為所有玩家帶來遊戲大躍升:NVIDIA 推出 GeForce GTX 1060|NVIDIA
 

為所有玩家帶來遊戲大躍升:NVIDIA 推出 GeForce GTX 1060

 
 

採用 Pascal 架構全新 GPU 提供 GTX 980 等級遊戲效能同時帶來兩倍能源效率

NVIDIA (輝達) 今天宣布 NVIDIA® GeForce® GTX 1060 為旗下Pascal™ 遊戲繪圖卡 (GPU) 產品系列再添一員,使現有 GTX 10801070 陣容更趨完善,在前述兩項產品發表短短兩個月後再度刷新速度與能源效率的記錄。

GTX 1060 如同全系列 Pascal架構GPU產品,其售價更是僅從 249 美元起,除了為極致速度量身打造,並針對每瓦效能進行優化。以 16 奈米 FinFET 尖端製程打造的GTX 1060 提供 GTX 980 等級的效能水準,同時在執行最新 VR 與 DirectX 11/12 的 PC 遊戲時耗電僅 120 瓦,且十分快速。

GTX 1060 搭載 1,280 顆 CUDA 核心,採用 6GB GDDR5記憶體速度可達 8 Gbps,時脈頻率為1.7 GHz,並能輕易超頻至2 GHz以發揮更高效能。在運行頂級遊戲大作時與最接近對手同級產品相比,在未超頻的額定時脈下GTX 1060平均速度快了 15%,其省電性更高出75% 1

GTX 1060鎖定全球所有遊戲玩家,售價249美元起
NVIDIA GeForce 夥伴廠商將從 7 月 19 日起推出各款 GTX 1060 客制化板卡,包括華碩、七彩虹、EVGA、耕宇、影馳、技嘉、Innovision 3D、微星、同德、PNY、以及Zotac。NVIDIA GeForce夥伴廠商遍布全球各地,將在 238 個國家與地區向各地遊戲玩家銷售 GTX 1060。廠商建議零售價將從 249 美元起。

SMP技術整合至頂級遊戲引擎;各家廠商著手開發超過30款遊戲
GTX 1060支援NVIDIA VRWorks™ 軟體開發套件,讓開發人員結合使用者環境中見到、聽到、觸碰到的物理行為,使他們虛擬體驗有身歷其境般的逼真感受。

VRWorks 亦內含 NVIDIA Simultaneous Multi-Projection同步多重投射技術,GTX 1060 得以將影像無縫地投射至兩眼螢幕,並能發揮比先前世代 GPU 提高 3 倍的VR繪圖效能。這讓 GTX 1060 使用者在執行VR遊戲時便能在不須犧牲效能與品質之下同時享受更高的畫面細膩度,感受更逼真的超臨場感體驗。

同步多重投射技術已整合至Unreal 與 Unity 在內的全球最大遊戲引擎中。各家廠商正著手開發超過30款遊戲,包括《浴血戰場》、《Poolnation VR》、《Everest VR》、《仰沖異界》、《Adr1ft》、以及《Raw Data》。

NVIDIA Ansel 整合至《靚影特務:關鍵催化》與《巫師3:狂獵》等新款遊戲將於本月上市
此外 GTX 1060 還支援強大的遊戲畫面擷取工具 NVIDIA Ansel™ 技術,讓遊戲玩家玩家以前所未有的方式任意探索、擷取、以及分享美麗的遊戲場景。透過 Ansel,玩家們能自己構圖遊戲擷取的畫面,將攝影機指向任何方向,從遊戲世界中的任何位置,擷取 360 度環景影像,再輸出至 VR 頭盔或 Google Cardboard 裝置觀賞。

玩家們將能在下週起於《靚影特務:關鍵催化》親自體驗Ansel,《巫師3:狂獵》則於本月稍後開始提供支援。另外還有多款支援 Ansel 的遊戲正在開發中,包括 Epic Games 的《要塞英雄》、《典範》、《浴血戰場》;Cyan Worlds的《仰沖異界》;Thekla的《見證者》;Boss Key Productions的《正反交鋒》;Ubisoft的《湯姆克蘭西:全境封鎖》;以及Hello Games公司受遊戲迷高度期待的《No Man's Sky

VR Funhouse本月在Steam上架並加入對GTX 1060的支援
NVIDIA 精心打造的VR嘉年華遊戲 NVIDIA VR Funhouse 將於本月稍後透過Valve公司的Steam數位發行服務免費供應。運用 Epic Games 公司 Unreal Engine 4 引擎打造的《VR Funhouse》能在GTX 1080、1070、1060等GPU上運行,並支援HTC Vive VR頭盔。未來NVIDIA將以開源模式將其全面開放給開發者與藝術家使用,讓各界自由創作自己的 VR Funhouse 作品。

NVIDIA親自打造的特別限量創始版
由NVIDIA設計與製造的GeForce GTX 1060 創始版將從7 月 19 日起透過www.nvidia.com官方網站以299美元售價獨家販售。GeForce GTX 1060 創始版採用頂級材料與零件打造而成,鑄鋁材質機身表面經過機器加工處理,提高強度與剛性,並搭配降溫且運轉靜音的散熱解決方案。

與新卡和 GeForce GTX 1080 及 GTX 1070 創始版繪圖卡相同,採用雙FET電源供應器改進能源效率,另外還配有低阻抗的電源供應網路以及客制化穩壓器。

關於NVIDIA (輝達)
NVIDIA (輝達) 公司自 1993 年即成為視覺運算藝術和科學的先驅。NVIDIA (輝達) 藉其眾多先進技術將充滿影像的世界變成為高互動性的探索歷程,更讓遊戲玩家到科學家、一般消費者到企業用戶都能從中受益。欲瞭解更多資訊,請瀏覽 //www.nvidia.com.tw/newsroom //blogs.nvidia.com.tw 網站。


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(1)測試遊戲名單包括《生化奇兵:無限之城》、《末日之戰3》、《俠盜獵車手5》、《古墓奇兵:崛起》、《星際大戰:戰場前線》、《巫師3》、《奇點灰燼》、以及《湯姆克蘭西:全境封鎖》等。所有遊戲都在1080p解析度下進行測試。GTX 1060 是以 368.64 版本驅動程式進行測試,TGP 測得 120 瓦。截至 2016 年 7 月 5 日止,AMD RX480 競品以 16.6.2 版驅動程式進行測試,採用相同的遊戲與解析度進行量測,測得TGP功耗為185瓦。

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本新聞稿可能包含 NVIDIA 根據目前預期所做出的前瞻性聲明;包含但不限於 NVIDIA GeForce GTX 1060、Pascal、NVIDIA VRWorks 與 Ansel 技術的功能、效能、優點以及 NVIDIA GeForce GTX 1060 的價格與供貨時程,這些前瞻性聲明包含可能導致實質結果與預期不符之風險與不確定因素。多項重要因素可能導致實際結果與前瞻性聲明所示之結果出現重大差異,所及範圍有全球經濟情況、我們的產品借重第三方協力廠商之製造、組合、封裝和測試之部分;技術發展和市場競爭之影響;新產品或技術之發展或我們現有產品與技術之提升;市場接受我們的產品或合作夥伴產品的程度;設計、製造或軟體的缺失;消費者偏好或需求之改變;業界標準和介面之改變;整合到系統後無法預期的產品或效能降低之技術缺失;以及我們定期提交給美國證券交易委員會 (SEC) 之 Form 10-Q (截止於 2016 年5月 1 日之財務季度) 等報告中的其他詳細因素。 NVIDIA 在公司官方網站上免費提供定期提交給 SEC 的報告之副本。這些前瞻性聲明不保證未來的效能,只陳述目前的狀態,除非法律規定,否則 NVIDIA 沒有意願或義務因為新資訊、未來事件或其他理由而更新或修改任何前瞻性聲明。

本文為 NVIDIA 公司 2016 版權所有並保留所有權利。 NVIDIA、NVIDIA 標誌、GeForce、NVIDIA Pascal、NVIDIA VRWorks 與 Ansel 是 NVIDIA 公司在美國及其他地區的商標及 (或) 註冊商標。所有其他公司及產品名稱乃為所屬個別公司之商標。功能、定價、出貨時程和規格之變更不會另行通知。


 

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