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《外星人大戰三角型(Alien vs. Triangles)》

《外星人大戰三角型(Alien vs. Triangles)》

已經受不了那些被攻擊而死的遊戲人物竟然還可以毫髮無傷、看起來跟原本一模一樣的倒在那邊了嗎? 為了讓您擁有更真實、更美好的視覺享受,我們推出了《外星人大戰三角型(Alien vs. Triangles)》,在這部展示影片中我們利用擁有『多面向曲面細分』的曲面細分技術,使敵人呈現出變型或毀壞的效果。《外星人大戰三角型(Alien vs. Triangles)》是一項在動態的動畫人物上使用曲面細分技術的研究。曲面細分是一項最常用來在物件表面的細微處增加幾何圖形複雜性的技術。我們的外星人除了可以展現出這樣的效果,還可以呈現出比單單在靜態表面上增添細節更高竿的效果。許多位移貼圖和外星人的表面呈現具有密切關係,因此外星人的外表將可依據指令完全改變,也將因為您的雷射攻擊造成逼真的表面毀損效果。本展示影片中的外星人擁有三種『膚質』– 正常型、尖刺型和菌類型。每一種膚質都代表一張擁有獨特紋理和著色器的不同位移貼圖。一旦以不同的膚質『感染』外星人,您可以親眼看著新的移位貼圖在他的皮膚上擴散開,接著外星人將變型成一個截然不同的人物。外星人也擁有四種用作毀損效果圖層的位移貼圖。這些圖層被放置於外星人的皮膚表面和皮下得不同深度處,當外星人受到雷射光攻擊時,這些圖層便會外露。這些圖層包括了在外星人皮膚表面的水泡層,以及在皮下深處的三層肌肉和脂肪層。一旦被射擊,這些膚質層會程序性地外露,以製造出噁心的開放式傷口。我們稱這種技術為『多面向曲面細分』,因為我們可以在曲面細分和三種人物膚質與四種摧毀圖層之間完美地進行變換,以呈現出更”結實”或更”具立體感”的人物。這部展示影片淋漓盡致地表現出GeForce GTX 500繪圖處理器的曲面細分威力不僅可以製造出如高山地形等表面細節,更可為動畫人物的皮膚表面加入逼真度和趣味性。
[264 MB]
搭配以下 GeForce 產品上市:
GeForce GTX 460或更高階
發佈日期:
09 November 2010
功能:
3D Vision
SLI
DirectX 11
支援的平台 (作業系統):
Windows 7
Windows 7 64-bit