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NVIDIA SLI—滿足對速度的渴求!

2004年11月17日

人性總是要求更快、更高、更優異的性能。因此大家都很高興聽到NVIDIA SLI技術,讓您能在一部PC裡發揮兩片繪圖卡的效能,運用NVIDIA以及其他廠商提供的相關產品讓您沉浸天堂般的極致效能。

因此我們迫不及待能測試SLI系統的效能。但華碩與微星在內的廠商仍在對其SLI產品進行最後階段的改良 – 所有產品都是採用NVIDIA nForce4 SLI媒體與通訊處理器(MCP)- 因此這些測試都是採用工程測試版的產品。但運用最新的趨動程式、NVIDIA GeForce 6800 Ultra GPU、以及從實驗室借來的AMD CPU,我們就已經能夠突破效能的極限,展現出超高速的性能。

以下是測試時的系統組態:

CPU: AMD Athlon FX 55 2.6GHz
主機板: 華碩公司的工程版A8N-SLI nForce4 SLI 主機板
記憶體: 512MBx2 (1GB) Legacy Electronics PC3200 CL2 DDR
繪圖卡: 兩顆256MB GeForce 6800 Ultra GPUs
音效卡 (趨動程式): 整合型
繪圖卡: 整合型
硬碟機: Western Digital WD 1200JB
作業系統: Windows® XP SP1
DirectX 版本: 9.0c
其他項目: 所有測試都儘可能關閉VSync
GPU 趨動程式: NVIDIA Reference 趨動程式66.93

為瞭解SLI對效能的助益,我們決定比較單一GPU與SLI模式之間的效能差異。當然,不同遊戲的擴充彈性也有差別(依賴CPU運算效能的遊戲其擴充性就較差),但對於極為依賴材質與高解析度效能的遊戲而言(所有測試都是在1600x1200x32位元的設定下執行),SLI就能發揮更大的效益。須注意的是,當您在測試自己的SLI環境時,務必要關閉V-Sync模式。否則就會因無法提高螢幕的畫面更新率,導致效能無法提升。

所有測試都是在開啟4倍速反鋸齒與8倍速非等向性過濾的模式下進行。


您需要的技術業已問市。NVIDIA SLI正是提升您PC效能的神兵利器!在撰寫本文之際,包括華碩與微星在內各大廠商的研發團隊已進入最後的機板開發階段,且未來上市的系統與板卡產品其效能將超越工程測試版。毫無疑問地,SLI引擎讓NVIDIA再度搶下賽道最前頭的竿位。

進一步瞭解 NVIDIA SLI 技術

不要錯過瀏覽您最喜愛的硬體評測網站,其中包括 AMD Zone, AnandTech, Bjorn3D, CNET, Computer Shopper, Firing Squad, Gamespot, IGN, HardOCP, Neoseeker, NVNews, PC Perspective, Sudhian, Tech Report, Tom's Hardware Guide,以及閱讀未來數週各界對NVIDIA SLI技術、繪圖卡、以及主機板等方面的詳盡分析與報導



評論與篇者評述


D-Cross.com: 關於nVIDIA雙繪圖卡SLI技術
"讀者看到這裡是不是相當心動呢?不過很可惜的是目前nVIDIA SLI MULTI-GPU技術鎖定在高階的繪圖工作站系統或是金字塔級頂端的玩家(一般人也不會去買昂貴的雙PCI-Express主機板),所以對於一般使用者來說只能Say Sorry了!況且目前nVIDIA並沒有打算推出中低階顯示卡SLI的版本,要不然許多玩家一定會很想試試看 nVIDIA SLI MULTI-GPU技術的威力(連Harry小編自己也很想玩玩看呢!),另外nVIDIA表示台灣將在8月中旬展示這項技術,到時候D-CROSS一定會為各位玩家報導。不過當問到未來nVIDIA的晶片組會不會推出支援雙PCI-Express的版本時,nVIDIA則是持保留不回應的態度...,根據經驗判斷nVIDIA SLI MULTI-GPU技術應用在桌上型電腦的可能性還是有那一絲絲絲絲...的希望喔!"
(2004年7月2日)



US Reviews & Editorials

   
AnandTech: 在微星的nForce4 SLI主機板上測試NVIDIA SLI 的效能
"在SLI模式下運作的GeForce 6800GT帶來更上一層樓的效能..." (2004年10月)

   
Toms Hardware: NVIDIA 運用雙重繪圖處理技術發展SLI
"SLI這項歷史久遠的神奇配方再度浮上檯面。在未來,當您總得系統的3D效能不足時,僅須加裝第2片繪圖卡就能輕易解決問題。” (2004年6月)

   
Anandtech: NVIDIA的可擴充連結介面: 新SLI
"對於每個新世代產品都會進行升級的使用者而言,可透過每次的升級 “免費”獲得更多的效能,對於等待2個世代甚至更久才會升級的使用者而言,SLI代表另一個促使他們升級的新理由。” (2004年6月)

   
FiringSquad: NVIDIA的SLI 技術
"...我們殷切地期盼SLI的問市。若NVIDIA能按原定計畫推出新技術,NVIDIA SLI將能讓遊戲玩家有充份的理由升級至PCI Express,且可確定他們買到的會是搭載NVIDIA GeForce 6800系列GPU的PCI Express繪圖卡!” (2004年6月)

   
Neoseeker: Nvidia – 再度打出SLI王牌
"NVIDIA在SLI技術上投下重注。現有世代產品很難分辨究竟誰才是效能的王者,但在SLI問市後,將毫無疑問地穩居最快繪圖解決方案的寶座。” (2004年6月)

   
Tech Report: NVIDIA的SLI 讓多重GPU技術再度浮上檯面
"...它是極優異的技術,能創造出以往難以想像的效能; 我們正規劃運用這套技術打造出32平行像素管線的即時遊戲環境” (2004年6月)

   
GameSpot: Nvidia 再度推動SLI
"根據Epic Games 公司的Unreal Engine 3在3DMark03 Game Tests 2、3、4測試項目中,NVIDIA聲稱其SLI方案能提供高出87%的效能” (2004年6月)

   
HotHardware: NVIDIA的多重GPU技術- SLI,重返戰場!
" 當3dfx 捲土重來時,HotHardware的同仁心中產生一股特別的感受,當時3D繪圖仍屬相當前衛的科技,讓您覺得當前的創新技術有極亮麗的發展前景。” (2004年6月)

   
Hardware Analysis: Nvidia SLI帶著優異效能捲土重來
"NVIDIA再度滿足遊戲玩家的期盼,改寫效能的標竿; SLI帶著明顯的優勢捲土重來。”(2004年6月)

   
Sudhian: NVIDIA 發表SLI.
"若您是渴望在1600x1200x32解析度下開啟8倍速 FSAA 與16倍速非等向性過濾功能,並維持高畫面更新速度的的遊戲玩家,這套方案是唯一能提供如此優異效能的產品。” (2004年6月)

   
Extremetech: 實驗室的評語
"它非常適合支援各種工作站系統" (2004年6月)

   
HardOCP: 它又回來了! NVIDIA再度推出多重繪圖卡與3D加速方案,這套方案可能會改變您下一次採購繪圖卡的策略
"NVIDIA的SLI新技術讓HardOCP的同仁感到無比興奮,我認為業界還有非常多人士抱持和我們一樣振奮。” (2004年6月)

   
HKEPC: MSI GeForce 7600GS (GeForce 7600GS)
如果7600GS定價真的和Radeon X1600Pro相約的話,將會對ATi整個Radeon X1600家族造成嚴重打擊。另外,Geforce 7600GS針對MCE用家的策略亦十分得宜,由於大部份MCE現家都要求系統工作噪音甚低,無音的散熱器絕對是一大賣點,加上支援1080p PureVideo解碼能力,亦比對手Radeon X1600只支援720p AVIVO來得吸引,未來HTPC將擁有一定的市場潛力,Geforce 7600GS將會是不錯之選。(2006年3月22日)