Reviews and Editorials


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PC Home Advance (January 2005), 第16頁
"PureVideo可讓顯示晶片分攤運算,就算是效能較差的筆記型電腦也可播放WMV-HD的影片….Pure Video的畫質已經超過目前市售的DVD播放軟體。"
(2005年1月)

 
  GeForce 7800網路媒體對PureVideo的報導摘要:


  OC.com

NVIDIA這次在顯示卡的設計上,越來越精細了,即使是在散熱風扇的部分,也有跟之前不同的造型,重要的一點是,在核心電晶體數增加的情況下,還可以只採用標準高度的散熱片,如果這樣的散熱風扇足以應付GeForce 7800GTX的發熱量,那當然也是沒問題的。看來從一代一代推出的GeForce系列顯示卡身上,都可以看到產品進步的蹤跡,不但元件越來越迷你化,而且也要求品質與效率、效能的提升。
(2005年6月22日)


  OC.com

GeForce 7800GTX風扇底下的視訊解碼晶片,可以提供使用者優質的視訊解碼效果。兩片GeForce 7800GTX SLI之後的效能表現,3DMark 05肯定又會被破紀錄了。記憶體採用SAMSUNG K4J55323QF-GC16的顆粒, 看來在記憶體的部分應該是具備有1.2GHz的實力了。
(2005年6月22日)


  OC. com

再看到3DMark 05的測試部分,GeForce 7800GTX顯示卡SLI模式的效能表現真的只能用「可怕」來形容,不用說在標準的1024*768、Normal模式下輕輕鬆鬆就突破1萬分大關,就算是畫面複雜度最高的1280*1024、4XAA模式下,也一樣輕鬆破萬分(成績10,142分),完全不用對顯示卡做任何超頻的動作。
(2005年6月22日)


  PC Home Advanced

GeForce 7800 GTX無庸置疑是目前地表上最快的單核心顯示卡,G70晶片架構的成熟度讓人激賞。在幾乎不增加記憶體頻寬的情況下,許多遊戲就有40%的效能成長,由ShaderMark的測試可以預測,如果Shader Model 3.0的遊戲普及,這個成長數字將會再升高。
(2005年7月)


  PC Home Advanced

它的4x FSAA與HDR的效率非常高,即使到1600x1200的超高解析度下依然有非常流暢的遊戲體驗,新的Transparency AA模式更進一步提升畫面品質。而這全部可以擠在一張One-Slot的硬體設計上,並同時保有相當驚人的超頻能力。
(2005年6月)


  PowerUser.com

Nvidia在今日正式發表最新一代繪圖卡「GeForce 7800 GTX」,它搭載著史上最複雜、繪圖性能最高的GPU,其先進的繪圖核心架構,更加入了最先進的視覺效果引擎,能夠在執行遊戲時,達到更逼真的效果。
(2005年6月22日)


  PowerUser.com

GeForce 7800的電晶體數量可以說是史上最多,它擁有「302」百萬顆,連目前AMD Athlon64 FX-55處理器都只有105.9百萬顆,甚至不到GeForce 7800 的一半。
(2005年6月22日)


  PC Shopper

各位讀者看完了本篇測試後,可以看到NVIDIA GeForce 7800 GTX不論在效能方面或規格上,都準備讓目前顯示卡改寫「效能最強」的名號……在「低」解析度中,許多張顯示的成績,不論是單卡或是SLI模式下,可以看到成績都相當接近,因為顯示卡對於3D畫面處理能力大大的提升,導致處理器反而跟不上…
(2005年7月)


  PC Shopper

尤其在筆者親眼看過NVIDIA所展示,含有HDR光影效能的Luna 3D演示後,那真只有一句「目瞪口呆」可以形容……但據傳國內己有少部分的玩家,也正同步測試Nvidia新一代的GeForce 7800 GTX顯示卡,進一步將繪圖核心超頻至600MHz左右,並透過SLI模式在3Dmark05的預設值中跑出了15000左右的高分。
(2005年7月)


  D-cross com

在實際的效能測試下,NVIDIA GeForce 7800 GTX的確展現出NVIDIA最強顯示卡的效能,特別是在開啟SLI模式,也是免超頻3DMark輕鬆破萬。NVIDIA GeForce 7800 GTX有相當好的表現,優點:效能極佳,超頻幅度不低。能夠提供更高的陰影處理效能。
(2005年6月22日)


  Anandtech.com

GeForce 7800 GTX最重要的新增功能就是加入透明反鋸齒,以及進一步提昇PureVideo硬體的效率。


  PC Perspective

7800 GTX已針對PureVideo進行改良; 以往旗艦級繪圖處理器(GPU)在影片支援方面的弱點已不復存在! 除了加入逆向2:2劇院影像還原功能外,亦針對其他國家用戶的需求加入3:2還原技術。ATI宣佈將在未來推出的R520核心中支援H.264加速功能,NVIDIA亦不遑多讓,宣佈亦將支援這種加速技術。高畫質影片解碼效能業已改進,但主要原因是G70額外擴增像素管線所帶來的效能所致,而不是PureVideo核心本身進行任何基礎改良。我們將在稍後評估HD解碼效能。

影片使用者將獲得許多新功能、更完備的HDTV支援、針對1080i高解析度所開發的反交錯演算法、2:2逆向劇院影像還原、以及新型Windows MCE延伸功能。


  GameSpot Hardware

當然,3D不是繪圖卡唯一的應用。GeForce 7800 GTX除了搭載PureVideo技術外,亦結合一系列影片處理硬體與軟體,能改進繪圖卡在播放影片時的速度與品質。GPU能分擔CPU的運算工作,將MPEG-2、WMV、以及WMV HD等影片播放的作業交給繪圖卡負責。PureVideo亦能針對漸進式掃瞄螢幕提供影片反交錯功能,並能進行色調校正來改進影像品質。此外,繪圖卡能支援1080i解析度的影片編碼,並將畫面輸出至高畫質電視。


  The Tech Report

PureVideo功能 – NV40擁有一顆超強影片處理引擎,能針對像WMV這類先進影片格式加快編碼與解碼的作業。但初期開發出的影片處理引擎顯然沒有達成目標,NV40缺乏NVIDIA原先聲稱的一些影片加速功能。NV4x系列後續推出產品加入改良版本的影片處理引擎,其性能則達到原先預期的目標,NVIDIA將這些功能整合成一個品牌,名為PureVideo。NVIDIA的G70高階繪圖卡就建置了PureVideo技術。

此外,由於NVIDIA GPU能平均分配影片處理引擎與像素著色器的運算負荷,因此G70能提供超越所有其他NVIDIA GPU的影片處理性能。在加速各種高畫質影片的播放速度方面,擴增的效能讓系統如虎添翼,其中包括新推出的H.264標準格式。


  Tom’s Hardware

HDTV在美國至今已發展一段時日。更高的解析度代表在電視前的您如同親臨現場觀看心儀運動員的實際演出,並清楚看到臉上的表情。ATi從X800就加入對HD影片的支援,NVIDIA 則在6800開始加入這方面的功能。7800持續提供所有視覺改良與特效技術 – 包括支援所有解析度模式的FSAA、AF、以及著色器運算 – 不同之處在於藉由新增添的8000萬電晶體,透過更高的處理效能加快著色運算速度。

7800 GTX運用三個專屬影片處理引擎,在您的PC 上提供"家庭劇院等級的影音效果"。它支援高解析度H.264格式,並內建HDTV輸出介面。它亦支援HD反交錯(1080i)以及逆向3:2與2:2劇院影像還原功能。NVIDIA將它命名為PureVideo技術; 以下是PureVideo具備的功能:
  • 高解析度MPEG-2與WMV9 硬體加速
  • 空域-時域反交錯
  • 4-tap水平,5-tap垂直縮放
  • 重疊色溫校正
  • Microsoft® Video Mixing Renderer (VMR) –能開啟多個影片播放檔案,每個視窗都支援最高畫質設定。


  The Register

“除了最新的SLI技術外,7800 GTX亦搭載NVIDIA的新版PureVideo影片處理系統,能支援所有解析度的HD格式。”


  Hard|OCP

GeForce 7800 GTX內建PureVideo硬體引擎。引擎內含五個元件,一個支援MPEG-2解碼; 一個負責動態預測; 一個處理影片I/O作業; 一個支援影片著色器; 最後一個就是影片處理引擎。GeForce 7800 GTX搭配的PureVideo亦加入新功能。

新增添的影片技術稱為高解析度空域-時域反交錯。這種技術讓GeForce 7800 GTX能在漸進式掃瞄螢幕上流暢地播放高畫質影片,並呈現更高的畫質。逆向2:2劇院影像還原功能亦加入GeForce 7800 GTX。在高解析度ATSC與DVB MPEG-2傳輸串流影片的播放方面亦加入許多改良功能。

H.264是一種新的影片壓縮格式,鎖定的對手為MPEG-2。它能以較小的檔案容量儲存更高品質的影片。要壓縮成這種格式並不輕鬆,但搭載PureVideo技術的GeForce 7800 GTX由於具備可程式化的彈性以及充裕的效能,讓壓縮這種影片格式的工作易如反掌。由於PureVideo具備可程式化的能力,因此可透過升級趨動程式來支援新推出的影片格式。

趨動程式亦加入許多新的影片功能。HDTV的支援技術有新的改良設計,並增添新的反交錯演算法以及1080i高解析度反交錯模式。此外還加入對逆向2:2劇院影像還原偵測與校正機制。


  ExtremeTech

改良與其他考量因素
PureVideo是NVIDIA新型影片加速技術的品牌名號。從NV40開始,NVIDIA就在GPU中加入一款新設計的可程式化影片處理器,持續擴充各種影片加速功能。新推出的 “Release 75”趨動程式在GeForce 6系列以及新發表的GeForce 7800 GTX中加入多項改良功能。高解析度ATSC與MPEG2傳輸串流的速度向上提昇; 並在現有3:2劇院影像還原中加入2:2劇院影像還原的校正機制,藉此支援PAL歐規格式的影片。7800 GTX GPU和GeForce 6系列一樣搭載三顆影片處理器,這些處理器經過精心調校,提供更高的效能、降低CPU使用率,並加入一項新開發的重要功能 – 針對高解析度影片進行的彈性化反交錯處理。

我們進行一次快速的CPU使用率測試,在1080p原生解析度下播放一部WMV HD影片,量測出在整部影片中CPU在進行解碼運算時的平均使用率。新款7800 GTX的速度明顯優於6800 Ultra,ATI的RADEON X850 XT PE則介於兩者之間。如此大幅度的性能提昇,將促使您改變在PC上使用影片的方式。我們關注的焦點不是20%以上的效能差距 – 而是三種繪圖卡之間CPU使用率的最大差距有7個百分點。

繪圖卡 CPU 使用率
 
GeForce 7800 GTX 43%
 
GeForce 6800 Ultra 50%
 
Radeon X850 XT PE 46%


  3DGuru.com

我們能同時享受Pure Video與HDTV嗎 &

NVIDIA從前一代的 繪圖 卡開始就加入相當聰明的技術,讓GPU成為影片訊號編碼/解碼的重要環結。

PureVideo有相當程度的改良,但我個人認為NVIDIA犯了一項令人難以理解的嚴重錯誤。我們花5、6百美元買一片繪圖卡 裡頭含有優異的功能與附加價值,但竟然還要花20美元買PureVideo套裝軟體 才能發揮這些功能。實在是一項愚蠢的策略。

我在兩星期前和某位NVIDIA PureVideo研發團隊的成員討論,結果令人意外的是他們也承認這項決定有點差錯。未來的PureVideo將有些改變,這款 套裝軟體 有愈來愈多的功能將整合至DVD軟體光碟。我可以透露NVIDIA已經和WinDVD的程式開發人員合作,將PureVideo整合至他們的軟體中。包括像TheaterTek在內的軟體現已整合PureVideo的功能。

我真正想看到的是軟體功能被整合在像PowerDVD這類軟體,甚至直接整合在ForceWare趨動程式,趨動程式原本就應該含有影片功能。
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PureVideo有哪些關鍵優點?個人認為兩項特色能帶來明顯的優勢。分擔CPU 的運算負荷,讓GPU負責大量的運算作業。HDTV解碼方面,例如像TS(Transport Stream)串流檔案就會耗用大量的CPU運算資源。這類檔案會耗用20 Mbit/sec的頻寬,因為HDTV串流提供1280x720p或甚至1920x1080p高解析度的播放效果。將更多的運算作業分配給GPU,讓CPU將更多的資源用在其他方面的運算。結合這些特性,您將享受絕無停頓的高解析度媒體播放效果。所有標準HDTV解析度都納入支援範圍,其中包括480p、720p、以及1080i模式(漸進式掃瞄/交錯式掃瞄)。新推出的Series 75 ForceWare是我期盼已久的趨動程式,其中包括2-2劇院影像還原功能,能將每秒24格畫面的影片轉換成每秒50格PAL的歐規訊號。

對我個人而言有兩項重要因素,其中之一是分擔CPU的運算負荷,另外一項就是影像品質。PureVideo提供大量的功能選項來提昇影片播放的影像品質。使用者可完全掌控每個選項。NVIDIA在PureVideo軟體中提供許多有趣的過濾器,但我們要深入討論的是其他功能,例如像先進反交錯,在播放DVD、MPEG2、TS等格式的檔案(僅舉一些作為例子)時能大幅提升影像品質。另外像色調校正也是相當重要的功能。NVIDIA透過PureVideo支援所有主要的媒體串流格式。高解析度H.264影片的加速功能,這項重要的新影片標準也納入支援範圍。

我們對PureVideo進行測試,結果獲得相當優異的成果。以下我們進行一個小測試。對我個人以及大多數消費者而言,PureVideo最重要的優點在HD螢幕上播放HDTV影片時能加快HD解碼的速度。

請注意以下事項: 以下結果並非100%與PureVideo有關,因為播放與連結與系統的組態有關係: 不需要PureVideo也能播放HDTV以及進行連結。

進行這項測試的原因,是因為我最近買了一臺滿棒的Pioneer電漿螢幕。首先提供一些建議。不論您是否同意,若您想把PC連到HDTV螢幕,應使用最好且最昂貴的連結介面。雖然您也可以用AV端子以及3線的RCA梅花接頭,但影像品質可就不會達到最完美的境界,因為這類線材使用的仍舊是類比訊號。這類線材是連結HDTV最低廉的方法。您希望的是以數位訊號連結至高畫質螢幕,很顯然地您已花大把銀子添購HDTV與PC,所以不要吝嗇,多花點錢購買數位解決方案。您可能注意到自己的繪圖卡上有DVI-I /D 的輸出接頭,請務必使用它們! 買價格較昂貴的數位DVI線材,用這類線材連到電漿螢幕(Ed: 或是您的*ahem* 44吋DLP HDTV螢幕),用最好的接頭接上您的電視,不論是DVI或HDMI。我自己則使用DVI-D接頭搭配HDMI訊號線。當您進入Windows作業系統時,馬上就能看出差別; 在您眼前出現的是鮮艷飽和的色彩以及優異的畫質。

在開機進入Windows作業系統後,您就會注意到嚴重的過度掃瞄(眾所週知,Pioneer螢幕相當怕過度掃瞄),螢幕上下左右的部份區域都沒有顯示在HDTV螢幕上。 NVIDIA 現在提供一些相當不錯的underscan與overscan校正選項。您可稍微縮小解析度,讓畫面尺吋配合HDTV的解析度。我相信其原理是在影片訊號加入黑色邊框。新推出的ForceWare 75提供獨立的X與Y軸underscan控制選項,且操作相當簡單。不論如何,當您完成設定,看到HDTV檔案的播放畫面後,一定會驚嘆優異的效果。影像品質完美無瑕,在搭配最近推出的NVIDIA繪圖 卡之下有相當不錯的表現。

目前HDTV在歐洲尚未邁入全面起飛的階段,實在很糟糕! 但我們還是緩慢(非常緩慢)地向前推進。第一個HDTV網路最近剛開始透過European HD1衛星播送,法國的Canal付費頻道開始播送HDTV電影。還在學步階段的歐洲,要找到HDTV檔案還真得花一番工夫。

以上介紹雖然和PureVideo沒有多大的關聯,但這些資料有助於我們瞭解以下的訊息。

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PureVideo本身不是100%必備的元件,但我們還是建議使用它。它能以最好的過濾器來對串流媒體內容進行編碼/解碼,這些過濾器與GeForce繪圖卡是最佳拍擋。您可輕易改良PureVideo,僅須購買新的編解碼程式或DVD播放軟體,例如像Theatertek播放程式。不論是DVD或 .TS格式的檔案,HDTV播放的效果都好得令人驚訝。影像相當鮮艷銳利,證明新增加的反交錯過濾器發揮不錯的效果。明顯優於過去看過的標準解碼器。螢幕的監視以及各種設定圖示會即時出現在工作列上。只要點選這些圖示就能設定PureVideo的各種選項。

我們也測試GPU是否真的像PureVideo聲稱能夠分擔CPU 的運算負荷,結果確實如此。在測試播放相同的HD電影時,我們記錄CPU的使用率。若您的衛星接收器能以.TS檔案格式錄下MPEG串流影片,那麼.TS格式檔案的播放功能就相當重要。在測試過程中,我們以.TS格式錄下一段女高音的演唱影片。這個片段內含12至20mbit/sec的資料串流,是至今PC運算負荷最沉重的工作(若您的電腦中沒有安裝專屬的解碼硬體)。我們使用的頂級電腦雖然裝上AMD Athlon 64 4000+處理器,CPU的尖峰使用率還是飆高到55%至60%。當您將運算負荷分擔至繪圖處理器,再加上PureVideo的協助,情況就大幅改觀。以下是我們測試的結果:

的確,PureVideo的效果遙遙領先標準解碼技術。現在CPU使用率已降至12%至20%,相當不錯。在此再次提醒您,這是一個Transport Stream格式的檔案,達到1920x1080i的HDTV解析度(且容量超大,光是50分鐘的影片就有6GB)

PureVideo與7800 GTX的組合,在G70硬體上呈現100%的契合度,反交錯的效果讓肉眼看不出任何瑕疵,完全符合我對NVIDIA的要求。若您已花數百美元買了一塊高價繪圖卡,竟然還要再掏20美元買軟體,這實在是令人難以接受的定價策略。


  Hardware Secrets

提昇2D影像品質

nVIDIA統稱為PureVideo的技術,內含許多2D影像的改良設計,透過校正交錯掃瞄以及反影訊等技術來提昇2D影片的品質

根據電視運作的原理,原本要在電視上播放的影片都屬於交錯式掃瞄。在交錯掃瞄模式中,每個影片畫格都只有一半的水平掃瞄線。電腦螢幕則使用非交錯掃瞄模式(亦稱為漸進式掃瞄),每個畫格都含有所有水平掃瞄線,因此當這類影片在電腦上播放時,由於格式的差異,可明顯看出並沒有呈現最佳的畫質。因此,GeForce 7800 GTX加入一個反交錯引擎,能在每個影片畫格補足所有的水平掃瞄線,進而提昇2D影片的品質。

當電影轉錄成影片格式時,就衍生出另一種問題。電影每秒含有24個畫面,但在電視上播放的影片每秒有30格畫面。因此電影必須經過一個名為反影訊的程序,補上每秒缺少的6格畫面。但有時這個程序做得不是很完善,因此看到的影像沒有達到最佳的畫質。GeForce 7800 GTX提供兩項反影訊功能來修正這種問題,稱為逆向3:2以及2:2劇院影像還原。



  Canard PC

NVIDIA修改其PureVideo引擎,搭配Longhorn作業系統進行H.264格式影片的解碼,並修正在GeForce 6800上發生的問題。它亦支援各種HDTV格式,並加強對HDCP的支援,尤其是SLI連結介面。


  HardFeed.com

PureVideo

GeForce 6架構中最令人感興趣的特色就是名為PureVideo的可程式化影片處理器,能分擔系統CPU在影音串流的處理工作。第一版的處理器內建於NV40,原本因某些技術程序方面的問題以致被關閉。之後打開這個處理器時,就變成搭載於GeForce 6800的第一版PureVideo,但沒有WMV HD加速功能,之後GeForce 6600搭載較先進的第二版PureVideo。第二代PureVideo處理器具備以下功能:
  • 高解析度MPEG-2硬體加速. 專屬的16路向量處理器能在最少的CPU使用率下播放流暢的HD影片
  • 高解析度WMV硬體加速. 透過可程式化的功能,搭配Microsoft Windows Media Player以及Windows XP Media Center Edition 2005作業系統支援最新的影片格式,並流暢地播放WMV與WMV HD內容。
  • 高品質即時影片錄製 . 先進的動態預測引擎讓使用者能即時錄下影片,且品質絲毫無損。
  • 空域/時域調適性反交錯. 完美重現從衛星、有線電視、以及DVD等屬於交錯式掃瞄的訊號來源,且完全沒有鋸齒邊緣或瑕疵。
  • 3:2劇院影像還原以及 “bad edit”校正(僅限GeForce 6800與GeForce 6600 GPU)。將影片還原成原始的24 fps格式。
  • 絕無閃爍的多重串流縮放. 高品質的4-tap與5-tap縮放功能,即使在大螢幕中播放小尺吋影片時,依然能呈現清晰銳利的影像
  • 螢幕珈瑪校正. 自動格式偵測功能,可調整影片播放時的色彩品質,不論是何種螢幕,都不會出現過暗、過亮、或色調過淡的現象。
現今只有S3 Graphics能提供類似的功能,但其DeltaChrome GammaChrome 晶片在3D方面的效能較為遜色。當然,NVIDIA的第二代PureVideo處理器已建置在G70,並加入許多有趣的新功能,讓我們目睹NVIDIA的第三代可程式化影片處理器。除了以上列舉的功能外,PureVideo處理器亦支援以下功能:
  • 高解析度空域-時域反交錯
  • 逆向2:2劇院影像還原校正
  • 流暢地播放高解析度ATSC與DVB MPEG-2傳輸串流影片
現今這些專門處理HDTV內容的創新技術愈來愈普及。在作業系統方面,您必須安裝微軟的No.888656更新修正檔,才能發揮WMV HD解碼加速功能。您可到這裡. 下載。


  Video Playback Performance

我們使用Windows Media Player 10軟體,並安裝播放WMV HD的DirectX影片加速更新修正檔,藉以比較繪圖卡在播放各種格式時的效能。以下是我們的測試片段
  • 飛行魔力(WMV HD, 1080p)
  • 解析度為640x480的DivX影片
  • A Blue Streak DVD (PAL歐規格式)
以下是CPU 在播放期間的資料處理負荷:

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GeForce 7800 GTX的CPU負荷明顯低於GeForce 6800 Ultra,但RADEON X800 XT Platinum Edition也達到相當接近的水準。RADEON有如此的表現須歸功於其高核心時脈 – 才能在播放1080p解析度的影片時將CPU負荷壓低至47%。
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RADEON X850 XT Platinum Edition在播放DivX格式影片時的排名搶下第一。這塊繪圖卡最高的CPU負荷只有10%,而NVIDIA解決方案的最高負荷則為16%。
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GeForce 7800 GTX與RADEON X850 XT Platinum Edition在播放DVD光碟時的成績不相上下,而GeForce 6800 Ultra的CPU負荷就明顯高出許多。

根據測試的結果,GeForce 7800 GTX在播放影片時,的確比前一代產品更能分擔CPU的運算負荷。此外,新產品的測試成績與RADEON X850 XT Platinum Edition不相上下,因此在這部份沒有顯著的突破。由於採用各種調適性反交錯演算法,因此GeForce 7800 GTX在播放DVD與其他交錯式內容時能呈現更高的品質。遺撼的是,我們現在還不能公佈測試畫面進行說明,在不久的後續報導中一定讓大家一同目睹這些畫面。


  OCWorkbench.com

如同先前我們討論的結果,PureVideo技術讓家庭劇院使用者充份發揮GPU的威力,呈現出眩目的高畫質電影。7800 GTX延伸7800系列處理器的性能,在播放所有高解析度(HD)ATSC格式影片或微軟的WMV HD媒體內容時,能呈現清晰銳利的畫質以及精準鮮明的色彩。這都要歸功於7800 GTX支援3:2與2:2劇院影像還原(反影訊)以及其他許多功能。PureVideo先進的縮放與反交錯技術,讓DVD以及其他非HD交錯掃瞄內容在PC螢幕與大尺吋HDTV電視在內的各種漸進式掃瞄螢幕上播放時,依然能呈現清晰、流暢、毫無瑕疵的播放效果。


  HTPCNews.com

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PureVideo and the HTPC Side

PureVideo是一套持續擴充的方案,涵蓋所有NVIDIA影片相關的智產技術。其中包括像支援DXVA格式在內的客戶端平台功能; 頂尖的反交錯運算; 以及bad edit偵測等等。我個人以及絕大多數業者人士都不知道有許多軟體夥伴廠商針對NVIDIA的Quadro系列處理器開發一些非常優異的影片製作方案。在體育競賽節目愈來愈複雜的疊覆影像,需要先進的硬體將這類訊息顯示在畫面上,或是運用NVIDIA與其夥伴廠商提供的軟體解決方案。您知道NFL美式足球著名的黃色起攻線嗎? 它就是NVIDIA夥伴SportVision 公司的精心傑作。該公司針對NASCAR賽車所推出的RACEf/x繪圖方案就採用NVIDIA的GPU。美妙無比的轉鏡,以及在新聞節目中背景畫面裡嵌入的影片是如何辦到的?還有天氣預報的節目呢? NVIDIA硬體在這些領域都扮演重要的角色。若您有興趣瞭解,請參考Brainstorm's eStudio 以及Vizrt 公司的產品。

我們運用實際的例子展現NVIDIA GPU對於DV數位影片後製所產生的效應。Red Giant Software 為小型製片廠提供許多超棒的工具,針對像是Adobe Premiere、Sony Vegas、多款Avid軟體、甚至是Apple Final Cut Pro提供外掛程式,協助調整最最終影像的色調以及製作各種色調效果,軟體的主要賣點是強化影片的視覺效果,以及製作出類似電影的風格。通常這類作業須外包給專門實驗室,才能精準調校出理想的色調。Red Giant的Magic Bullet Editor讓製片業者能在自己的PC上完成這類工作。影片的著色作業須耗費相當長的CPU運算時間。因此他們看上NVIDIA 6系列處理器,並利用GPU像素著色器的編碼與著色器管線。回到展示範例: Red Giant向我們展示一部汽車廣告的毛片,並指出一些需要調整色調的地方,讓整個場景看起來更加協調。他指出將修改影片中某暗灰的區域的色調,最後修成相當鮮艷但融合些許模糊效果的色彩,讓廣告片中的人物融入在類似夢境的場景中,駕乘新跑車在路上奔馳。之後他打開像素著色器的支援功能,並以接近完美的24fps模式預覽修改後的影片。完成後再讓CPU對預覽內容進行著色運算,此時的速度就下降至5 fps。在這個階段就是標準解析度的數位影片。之後他在沒有開啟GPU支援的模式下載入HD解析度的影片,但結果相當糟,播放影片時每隔10秒才會刷新一次畫面。但在開啟GPU支援功能後,預覽速度立即攀升至可接受的15 fps。 .

NVIDIA的GPU亦應用在數位電影的後製工作,因為除了2k DV支援以及SLI的強悍威力外,更加入令人難以置信的4k DV支援能力。想要瞭解何謂2k與4k電影規格的讀者請瀏覽這篇文章,介紹這兩種電影專用的高解析度DV數位影片標準。

Back on the HTPC side...

GeForce 6600與6800再添喜訊,兩款產品都獲得ISF認證。欲知詳情請點選這裡。.

NVIDIA傾聽消費者的意見,針對北美地區的規格擴增2:2劇院影像還原校正以及Bad Edit偵測功能,滿足PAL歐規DVD使用者的需求。

1080p電視用戶也有好消息,NVIDIA優異的空域-時域反交錯經過精心調校,能支援1080i規格。1080i反交錯功能將首度搭載於7800 GTX,充份發揮7800在像素運算方面的效能,NVIDIA亦在GeForce 6系列平台上測試這方面的性能,可能也會在6系列GPU中加入這項技術。值得一提的是,在我們測試過程中,7800 GTX播放影片的流暢度明顯優於6600繪圖卡。

最令人振奮的消息則是H.264 解碼加速。H.264(MPEG4-AVC)將成為下個主流編解碼標準。H.264不僅效率遠高於MPEG2,且壓縮演算法的技術更為先進。H.264已納入BluRay與HD-DVD的規格。H.264已被日本以及大多數歐洲國家應用在數位電視廣播,日本的行動電話影音串流已採用H.264技術。美國的DirectTV已全面試行H.264,預計在未來數年內將轉換成H.264。此外,ATSC(負責規劃美國數位電視傳輸規格的機構)正慎重考慮採納H.264。新力的PSP掌上遊樂器已採用H.264作為影片格式。Apple的QuickTime 7採納H.264技術,Nero Recode內建H.264編解碼器,許多重量級軟體皆推出H.264編碼/解碼解決方案,其中包括Cyberlink與Elecard。
我們現在還不太清楚H.264的支援狀況,例如像GeForce 6系列與GeForce 7800 GTX將提供什麼樣的加速能力,唯一確定的是7800 GTX將率先納入加速機制,且幾乎可確定7800 GTX的速度一定更勝一籌。由於H.264是一種耗用大量運算資源的編解碼器,因此加速機制是絕對必要的功能,不光是編碼,就能DVD內容的軟體解碼工作,最低要求配備也需要1 GHz以上的CPU,HD品質內容的需求有些地方也類似WMV HD。NVIDIA收到很多建議,認為NVIDIA應該與更多協力廠商合作。因此NVIDIA已和Cyberlink、Intervideo等公司合作,推出H.264加速方案。在開放詢問時,我問NVIDIA是否自行開發H.264解碼技術,因為他們的DVD解碼軟體相當優秀,NVIDIA答覆的確是他們自己開發解碼技術。NVIDIA亦提到正和微軟合作,正嘗試推出一套 “支援H.264的DXVA”,類似支援MPEG2的DXVA,最新的結果就是推出支援WMV-HD的DXVA技術。這將讓任何GPU製造商能透過DXVA來建置H.264加速功能,並能支援各種通用的解碼器與應用軟體。H.264支援方案尚未正式問市,預估將在夏季稍後推出更新版趨動程式; NVIDIA本身預計在7月推出H.264的支援方案。有關H.264的詳細資訊,請點選這裡 ,瀏覽Doom9.org網站論壇裡的精采文章

想要瞭解H.264在壓縮各種影片的威力,可透過QuickTime 7軟體一窺實際的播放效果,請點選這裡.


  Release 75趨動程式
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當NVIDIA推出新款GPU時,必定會推出新版趨動程式來支援新處理器。但NVIDIA承諾新版趨動程式不光只是配合新款GPU,更應擴增新功能,或至少為所有GPU的現有功能推出改良版本。NVIDIA一直向我們強調這點,這也是發表新趨動程式的觀察重點。

第一項改良是類似ATI的功能,含有邊框的螢幕畫面以及在四個角落的箭頭,讓您能單獨調整水平與垂直方向的螢幕尺吋,且能調整成自己設定的underscan(非全畫面)解析度。

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這讓使用者可設定成每種可行的客制化解析度 – 最大的優點就是NVIDIA為1366x768解析度的電漿與LCD螢幕使用者提供一套理想的解決方案。您可看出1366x768屬於16:9的解析度(有別於長方型像素LCD與電漿螢幕),由於1366無法被8整除,因此繪圖卡無法設定到1366像素。因此NVIDIA讓我們能控制front-porch/back-porch的邊緣設定。若您的螢幕透過DVI EDID PnP螢幕資訊傳送1366x768訊號,就會被加入到您的解析度清單。當然這會從新增的Advanced Timing控制項目來執行,您可在下一個圖片中看到,其介面相當類似PowerStrip,最近推出的NVIDIA繪圖卡幾乎不必再使用PowerStrip。

TV精靈經過改良,加入許多超酷的功能,現在它能循環播放每種數位電視解析度,讓使用者知道其HDTV支援哪些解析度模式,它能根據使用者的答案整合出解析度清單,讓使用者不必大傷腦筋就能輕鬆針對其HDTV選出最佳的顯示模式,且避免因設定錯誤而損壞電視螢幕。

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對於內容供應商而言,DRM是必要之惡,必須透過這類技術在PC平台上提供數位內容(例如像CableCARD或串流電影服務)方面建立信賴機制。release 75趨動程式支援COPP (認證輸出保護協定),並能搭配新款GPU來支援HDCP的規範。COPP是一個全新的趨動程式介面,現已整合在Windows XP SP2與Windows Server 2003 SP1作業系統,能在VRM著色器與繪圖卡卡趨動程式之間保護傳輸資料。微軟正努力說服內容供應商信賴PC平台: COPP相當的影像卡趨動程式能保護在影像卡著色的內容,藉由HDCP為整個網路傳輸環境提供完善的版權保護機制。我個人也不喜歡DRM,kudo轉向與NVIDIA合作,針對新一代全數位化的HTPC應用環境推出支援方案。

如同我先前所述,75 release趨動程式中的PureVideo現今加入針對1080i進行最佳化調校的空域-時域反交錯,以及為PAL歐規平台使用者推出逆向2:2還原功能,並將在1.10(上個版本為1.0.67)更新版的NVIDIA DVD Decoder中加入這些功能。

當我在撰寫此文時,NVIDIA在其72.14 MCE認證趨動程式中推出改良版MCE延伸技術 。NVIDIA DVD Decoder的使用者現在可使用一個NVIDIA小程式來模擬MCE,類似MCE 2005作業系統中的More Programs選單。兩者相當類似,但模擬程式的功能更為強悍。它基本上是一個含有10項步驟的TV Wizard精靈!它讓您能調整想要設定的數位電視 “解析度” – 480i/480p/720p/1080i。但可惜的是MEC延伸功能並沒有整合至release 75的編/解碼技術中,因此目前您還是須進行兩難的選擇: 先進的HDTV時序支援,或是漂亮的MCE圖形介面,但沒有上述的先進功能。

我測試的趨動程式(2005年6月8日發表的76.62版)尚未成熟(仍有少數問題),您可以發現新版已超越75.xx,但其序號既不是70.xx也不是80.xx。官方的WHQL "Release 75"趨動程式應在今天發表。


  HardwareZone.com

PureVideo更新訊息

就搭配效能更上一層樓的GeForce 7800 GTX而言,NVIDIA的PureVideo技術尚未達到完全成熟的境界。空域-時域反交錯功能已搭載於中高階的GeForce 6系列處理器,能清晰、流暢地呈現影片與DVD播放 高傳真效果。拜GeForce 7800 GTX強悍效能之賜,這塊搭載高解析度空域-時域反交錯功能的影音繪圖卡能支援1920x1080i的解析度。

另一項特色是高解析度H.264影片播放的加速功能,但須搭配未來推出的更新版趨動程式後才能使用,NVIDIA預估這項方案會在年底時推出。這個日子還要等很久,但最讓人失望的是NVIDIA曾提到H.264加速(非HD)功能將透過內建PureVideo的NV40與世人見面。但實際的發展永遠不會嫌晚,NVIDIA正與包括Cyberlink及IVI在內的軟體廠商合作,率先整合NVIDIA的H.264解碼技術。在不久的未來,H.264加速機制將透過微軟的DirectX Video Acceleration (DXVA)元件層直接啟動,不必再藉助協力廠商的支援。在此之前,NVIDIA亦與其他軟體廠商合作,例如像DivX等業者,並NVIDIA客戶提供其解碼器方案以及更多的附加價值。

由於H.264加速僅是軟體的技術提昇,因此GeForce 6系列處理器亦能享受這方面的功能,但高解析度H.264的加速就只有GeForce 7800 GTX等級的處理器才有能力支援。雖然NVIDIA在不久的將來就會推出H.264影片編碼加速功能,但我們仍無法確定有多少影片內容會使用這種壓縮/解壓縮演算法。可以確定的是H.264能壓縮出容量遠低於MPEG-2的影片,且畫質幾乎不相上下。它是一個寶貴的串流影片格式,但真正的問題在於是否能像MPEG-2一樣被採納為業界標準的影片編解碼技術。它必須達到一定程度的普及率,NVIDIA與其他廠商長期的努力才算有代價。H.264編解碼技術本身的利益,尚不足以形成足夠的推動力,因為業界已熟悉MPEG-2,在一觸即發的新媒體格式大戰中,消費者大眾與業界是否會轉向新格式,至今仍有待觀察。

在H.264加速方面,PureVideo的反影訊3:2劇院影像還原技術,能回復原始的影片格式,呈現更精準的影片播放效果,甚至能微幅提昇影像品質? 由於這方面技術僅支援NTSC美規影片,因此採用PAL歐規廣播規格的國家就缺乏相對應的技術。在新推出的Release 75趨動程式中,NVIDIA透過2:2劇院影像還原功能來解決這項問題。請隨時注意NVIDIA網站的更新資料。


  TBreak.com

家庭劇院品質的影片

在PC上觀看電視、DVD、以及高畫質影片已成為相當普遍的應用,GeForce 7800 GPU亦針對搭載NVIDIA® PureVideo™技術的PC帶來家庭劇院品質的影音體驗。結合硬體影片處理器與影片解碼軟體,NVIDIA PureVideo技術融合增強型HDTV處理技術以及業界最先進的影片演算法,帶來提昇50%的效率,並支援最新的高解析度影片標準 – WMV9 1080p。內建HDTV輸出功能,讓您將PC連結高畫質電視,直接在電視螢幕上播放影片,讓您的PC搖身一變成為高階家庭劇院系統。


  ForceWare 77.72參考資料(收錄於多篇新聞
  • 更新日期2005年6月23日- WHQL認證趨動程式開放下載
  • 支援GeForce 7800 GPU與GeForce 6200 AGP
  • 改進SLI效能,並針對各種最新遊戲擴大進行SLI驗證與最佳化的工作
  • 相容於英特爾與AMD的雙核心處理器
  • 內含預覽模式的HDTV螢幕設定精靈
  • 全螢幕的HDTV非全畫面(underscan)控制面板,讓使用者針對Windows桌面環境將高畫質電視調整出最佳化的設定
  • 當新版趨動程式釋出時,最終使用者能選擇保留或移除舊版趨動程式設定檔
  • 改進TurboCache™的效能
  • 支援逆向2:2劇院影像還原偵測與校正功能,並能使用PureVideo Decoder
  • 在針對數位平面螢幕建立個人化時序設定方面,提供更多的控制選項
  • 在使用Windows遠端桌面功能時,提供nView Desktop Manager的支援功能
  • 支援Microsoft® DirectX® 9.0c 以及OpenGL® 2.0
  • 有關其他問題的完整資訊,請瀏覽趨動程式的相關新聞