隨著 GeForce4 MX Graphics Processing Unit (GPU) 的推出,NVIDIA 為主流 PC 用戶提供了新層級的成本效益、高效能繪圖解決方案。以它無可比擬的 nViewTM 多重顯示架構、Lightspeed Memory ArchitectureTM II、以及 Accuview AntialiasingTM Engine,GeForce4 MX 系列提供了功能豐富、頂尖的繪圖技術、效能與彈性。 |
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| GeForce4 MX 460 GeForce4 MX 440 w/ AGP 8X GeForce4 MX 440 GeForce4 MX 440-SE GeForce4 MX 440 |
填充速率 每秒可處理的三角形數量 記憶體頻寬 最大記憶體 填充速率 每秒可處理的三角形數量 記憶體頻寬 最大記憶體 填充速率 每秒可處理的三角形數量 記憶體頻寬 最大記憶體 填充速率 每秒可處理的三角形數量 記憶體頻寬 最大記憶體 填充速率 每秒可處理的三角形數量 記憶體頻寬 最大記憶體 |
每秒 12 億個貼圖像素 3,800 萬每秒 每秒 8.8 GB 64MB 每秒 11 億個貼圖像素 3,400 萬每秒 每秒 8.0 GB 64MB 每秒 11 億個貼圖像素 3,400 萬每秒 每秒 6.4 GB 64MB 每秒 10 億個貼圖像素 3,100 萬每秒 每秒 5.3 GB 128MB 每秒 10 億個貼圖像素 3,100 萬每秒 每秒 2.7 GB 64MB |
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| nView 多重顯示技術 | |
| 提供具有充分彈性的多重顯示選擇,並且為一般使用者提供了前所未有的桌面控制體驗。 nView 可讓一般使用者選擇任何多重顯示的組合,包括數位平面螢幕、類比式 CRT 及電視,並且可以使用直覺化的軟體介面來修改顯示內容。 | |
| Accuview 防鋸齒功能 | |
| 防鋸齒子系統搭配先進的多重取樣硬體,提供了前所未見的高效能等級全景防鋸齒品質 | |
| 光速記憶體架構 II (Lightspeed Memory Architecture II) | |
| LMA II 將有效記憶體頻寬提升高達 300%。全新的技術 ─ 包括 Z-閉塞選擇 (occlusion culling)、快速的 Z-清除,以及自動預先提取 (pre-charge) ─ 有效的提升記憶體頻寬,以確保最快的 3D 與 2D 遊戲與應用程式能享有流暢的成像速率。 | |