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 特色與利益



   
nfiniteFX II 引擎
NVIDIA nfiniteFX II 引擎整合了雙可程式頂點遮影器 (Vertex Shader)、更快的像素遮影器 (Pixel Shader) 與 3D 貼圖。nfiniteFX II 引擎可讓開發者自由設計近乎無限的自訂特效,以創造出近乎真實的人物與環境。


   
AGP 8X
提供 AGP 4X 的雙倍頻寬:每秒可達 2.1GB 的不間斷資料流,遠遠超過原有的每秒 1.1GB。使用精心調校的 AGP 8X 介面,結合 NVIDIA nForce3 MCP 及最新的 NVIDIA® GeForce™ 顯示卡,打造終極的遊戲平台。


   
Accuview 防鋸齒功能
AccuviewTM 防鋸齒子系統搭配先進的多重取樣硬體,提供了前所未見的高效能等級全景防鋸齒品質。


   
nView 多重顯示技術
結合nView硬體及軟體技術,提供多螢幕顯示選擇的最大彈性,並使最終使用者感受到桌上型電腦史無前例的操控經驗。NVIDIA的繪圖處理器能支援多螢幕顯示,不過須視繪圖卡而異。請於購買前確認繪圖卡能支援多螢幕顯示。


   
統一驅動程式架構 (UDA)
是NVIDIA Forceware統一軟體環境(USE)的一部分。NVIDIA UDA保證與前端及後端驅動程式軟體相容。由於所有NVIDIA的產品以相同驅動程式軟體運作,因此升級將簡化到只要換成NVIDIA的新產品即可。


   
Digital Vibrance Control (DVC)
在家庭、工作、或旅途當中,日常電腦的用途已經越來越多,而清楚的視覺將是令人滿意、舒服的視覺體驗的關鍵。現在有了數位振動控制 (Digital Vibrance Control™; DVC),震撼的視覺威力就掌握在您的手中。DVC 是用來控制色彩的專利審查中的創新技術。


   
PowerMizer 行動科技
是一項動態電源調整技術,可以讓筆記型電腦使用者依據需求來調整系統執行效率與電池損耗度。


   
NVIDIA Shading Rasterizer
透過先進的單一像素遮影功能,將自然界的物質特性(煙霧、雲、水、衣料、塑
膠等等)栩栩如生的呈現。



   
第二代座標轉換與光投影引擎 (T&L)
座標轉換與光投影引擎 (T&L) 是兩種需要大量數學運算的作業程序。結合兩種運算成果的 T&L 引擎,徹底加強了畫面真實性,讓螢幕中的世界生動地呈現在您的眼前。NVIDIA GPU 使用了獨立 T&L 引擎,使這兩種運算都能達到最佳效能。



 32 位元 Z/Stencil 緩衝區
提供高精度由專業用戶為rendering 複雜對象和高度被選派的3D 環境要求沒有Z-精確度人工製品。

 AGP 4X/2X與AGP 材質支援
利用更㈲效率的新方式傳送㈾訊,讓內容發展者使用高品質的32 位元材質、以
及高多邊形數目的場景。

 整合型TV 編碼器
在最高達1024x768的各種解析度下,提供最佳的電視輸出效果

 OpenGL 和 Microsoft DirectX 支援與效能最佳化
提供最佳效能,並保證與所有現今及未來的應用程式和遊戲相容。

 影像處理引擎 (VPE)
整合高鮮明度的影像處理引擎,可以提供現今市場中最高品質的 DVD 影像,以及輸出效果。內建硬體 MPEG2 解碼線路可以減少在播放 DVD 時的 CPU 使用量,同時也可以提供更長的觀賞時間。