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NVIDIA 的 GeForce3 家族的繪圖處理器 (GPU) 以其空前的視覺效果與超高的 秒成像數撼動了整個遊戲工業,並為由電腦產生圖形所繪製出的人工世界注入了新的生命。有了全新的 NVIDIA 的 nfniteFXTM 引擎以及超高速記憶體架構, GeForce3 Ti 500、GeForce3 Ti 200 、以及標準的 GeForce3 繪圖處理器,可以讓使用者體驗到精彩豐富的環境,而不再是過去電腦螢幕中所能呈現的單調畫面。 |
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GoForce3 Ti 500 GeForce3 GeForce3 Ti 200 |
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利用 nfiniteFX 引擎的可編程功能,遊戲與其它繪圖密集應用程式將可提供更刺激與有風格的視覺效果。Vertex 與 Pixel Shaders 是兩項專利審查中的架構開發,它可促成多重的特效。 | |
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光速記憶體架構為 GeForce3 帶來威力。這也正是 NVIDIA GeForce3 為何能成為 Microsoft® DirectX® 8 應用程式介面 (API) 的選用平台,而它也是微軟下一代電視遊樂器 Xbox 的技術基礎。 | |
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NVIDIA 專利審查中的高解析度防鋸齒 (HRAA),以將近 GeForce2 Ultra 四倍的速率產生高效能樣本,同時並提供了業界最佳的視覺品質。 | |