主流的 GPUGeForce2 MX 將 NVIDIA 的第二代繪圖處理單元 (GPU) 的威力帶入到桌上 PC 與 Apple® Power Mac 電腦中。結果是 PC 使用者可以從 NVIDIA GPU 預期相同令人震撼的視覺體驗。整合了 GeForce2 GTS 的第二代架構,GeForce2 MX 是主流價位的強大 GPU。GeForce2 MX 特別整合了數位振動控制 (DVC),使得所有的影像—包括 2D、3D 與視訊 — 更加明亮與清晰,甚至在數位平面螢幕上,並具有 TwinView 雙重顯示架構的彈性。GeForce2 MX 系列現在包括兩顆新的 GPU — GeForce2 MX 200、以及 GeForce2 MX 400 — 是現有最具成本效益、彈性的繪圖解決方案。
GeForce2 MX 記憶體介面: 每秒貼圖: 記憶體頻寬:GeForce2 MX 400 記憶體介面: 每秒貼圖: 記憶體頻寬:GeForce2 MX 200 記憶體介面: 每秒貼圖: 記憶體頻寬:
64/128 位元 SDR、64 位元 DDR7 億個2.7GB/s64/128 位元 SDR、64 位元 DDR8 億個2.7GB/s64 位元 SDR7 億個1.3GB/s
TwinView
終於,有了 NVIDIA 的 TwinView 的雙重顯示架構,多重螢幕顯示將可在單一 GPU 之上獲得支援。財務分析師可以使用第二台螢幕來專門追蹤每一個資料流,而繪圖藝術家則可使用一整個螢幕來做調色盤,另一個則用來編輯。
數位振動控制 (DVC)
數位振動控制是用來控制色彩分離與密度的專利審查中的創新技術。利用簡單的控制面板,您就可以選擇與控制顯示器的整個視覺輸出的色彩設定。
NVIDIA Shading Rasterizer (NSR)
NVIDIA Shading Rasterizer (NSR) 結合 NVIDIA GPU 超快的填充速率,提供了無可匹敵的解析度與正確性。複雜的場景現在更加精緻。一些功能,如單一像素縐折曲面貼圖,可以運用來產生更戲劇性的視覺效果。