 | 為多個OpenGL視窗提供最佳化記憶體管理,可以增強性能並將生產力提升㉃最 高。
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 | 確保與所㈲主要專業DCC 獨立軟體供應商的軟體如:3ds max 3.1與4.0 的相容 性。
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 | NVIDIA的ELSA MAXtreme專屬3ds max 驅動程式。增加3ds max ㆗的繪圖性 能、並在3ds max 成像視窗㆗加入強化工具,提高生產力。
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 | 提供最佳效能,並保證與所有現今及未來的應用程式和遊戲相容。
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 | 讓內容發展者在遊戲㆗使用頂尖的㈵效,觀察細微變更如何影響成果、但不需要 忍受緩慢的成像時間,並增加生產力。
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 | 簡易觀賞功能,讓專家可以輕鬆為電視遊樂器如:Microsoft Xbox 設計遊戲。
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 | 每秒7.36GB的記憶體子系統,可以確保巔峰性能與最流暢的成像率。
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