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CineFX 4.0引擎
第四代NVIDIA® CineFX™引擎為NVIDIA GeForce™ 繪圖處理器(GPU)注入難以想像的驚人速度。研發業者可利用CineFX 4.0引擎針對新PC遊戲以及其他尖端繪圖軟體開發與呈現各種最先進的高效能視覺特效。

Intellisample 4.0技術
第四代Intellisample技術推出兩種新的反鋸齒模式- 透明調適性過度採樣以及透明調適性多重採樣 –有效提昇反鋸齒的品質與效能。

UltraShadow II 技術
在運用支援UltraShadow II 技術的硬體時,場景中光源與陰影需要的運算次數愈多,UltraShadow II提升效能的幅度就愈大,場景愈複雜所達到的效果也更加顯著。因此現在陸續問市的新一代遊戲,每個場景經常出現多個光源以及可視物體 —例如像id Software公司的 毀滅戰士III —其執行速度就能因此而大幅提高。UltraShadow II各方面的技術演進,能針對涉及陰影容積運算的系統帶來4倍速的效能提升(相較於前一代技術)




 
技術簡介



    UltraShadow II



技術簡介: UltraShadow II
提高陰影運算的速度
GeForce 6與GeForce 7系列GPU結合了UltraShadow先進科技,為許多高畫質3D遊戲以及軟體加快複雜陰影效果的運算速度 (518KB PDF).

    CineFX 4.0



技術簡介: CineFX 4.0
風馳電掣般的視覺效果
想要深入感受第四代NVIDIA CineFX引擎背後的各種先進科技,請參閱技術簡介 (1.3MB PDF).