相關資訊
  • CineFX 3.0 引擎

    第三代NVIDIA® CineFX™引擎充份發揮最新NVIDIA GPU的效能,加快各種複雜視覺效果的運算速度。透過Microsoft® DirectX® 9.0 Shader Model 3.0 以及OpenGL® 1.5 API的效能,程式開發人員現在可運用這些技術與技巧開發各種著色程式

  • 高效能、高精準度的視覺效果

    NVIDIA GeForce 6系列GPU提供卓越的新技術,能加快遊戲與其它3D即時應用軟體運算作業,創造出令人瞠目結舌的視覺效果。創新的架構為研發業者提供充裕的硬體效能,協助他們創造出畫面細緻、色彩鮮豔的影像,且完全不會增加PC的運算負荷。

  • UltraShadow II 技術

    在運用支援UltraShadow II 技術的硬體時,場景中光源與陰影需要的運算次數愈多,UltraShadow II提升效能的幅度就愈大,場景愈複雜所達到的效果也更加顯著。因此現在陸續問市的新一代遊戲,每個場景經常出現多個光源以及可視物體 —例如像id Software公司的 毀滅戰士III —其執行速度就能因此而大幅提高。UltraShadow II各方面的技術演進,能針對涉及陰影容積運算的系統帶來4倍速的效能提升(相較於前一代技術)

相關網頁
  • GeForce 6 系列展示集錦

    見識NVIDIA展示影片的虛擬角色,您可在展示影片中一睹最新遊戲的面貌。影片配視為Evanescence演唱的“Bring Me to Life”




   
DigiTimes: 雙GPU「卡」位戰-NVIDIA SLI-Enabled系統與新興顯示卡效能全面測試 (GeForce 6800)
" GeForce 6800已在效能與畫質上已取得平衡,再加上硬體架構已經符合未來的DirectX 9.0c規格,因此GeForce 6800可說是搶得下世代繪圖晶片規格的優勢主導權 ! "(2004年12月30日)

   
D-cross: 挑戰 6800GT SLI 3DMark05萬分大關...(GeForce 6800)
" 搭配SLI支援,你不能忽視他的威力。"(2004年12月21日)

   
iThome: NVIDIA GeForce 6600 GT & 6800 Ultra (Engineering sample)
" ….整體而言,只要指令序列越長,NV40核心的優勢也就越大,而且NV40核心支援Shader 3.0,也是ATi所難以企及的…..整體而言,目前市場上除了GF6600外,其實也沒有其他更好的中階產品可供選擇。"(2004年11月13日)

   
Computer DIY: Leadtek WinFast A400 LE TDH (GeForce 6800)
" WinFast A400 LE TDH採用AGP8X的介面,不用升級主機板也可體驗GeForce 6800的威力,減輕了許多預算上的壓力….考量到他超頻能力的未來性,十分令人難以將注意力移開… 。"(2004年11月)

   
PC Shopper: Leadteck A400 LE TDH
" 超頻最佳選擇,A400 LE TDH。"(2004年11月)

   
PC Magazine: Gigabyte GV-NX66T128D, Gigabyte GV-NX57128D, Gigabyte GV-N57L256D, WinFast A400Ultra TDH and Leadtek A400LE TDH
" GeForce 6800 Ultra整體來說有著相當優異的表現,效能為所有測試品裡最高的,以Ultra貼圖品質加上4X反鋸齒組態,也有著50格以上的畫面更新率,呈現相當佳的效果,而6800LE和6600GT的實際表現也頗佳,儘管在各測試條件下有較為明顯的條件落差,差距約為兩成左右,不過也都足以呈現一定的流暢度….位居低端的5750和5700LE,在低解析度時還有著可以接受的運作效果…..GeForce 6600系列晶片提供了相當好的價格效益比。"(2004年11月)

   
InfoWalker: GeForce 6800 Ultra
" ….在開啟Catalyst AI之後,遊戲效能也有一定的提升...OpenGL系列引擎則是6800U的天下,就算ATi端出了AI,也難以撼動6800U的寶座分毫,加上驅動程式調教一向是NVIDIA的拿手把戲,ATi如果不加點油,就拿CS: Source為例,搞不好連DirectX的天下也難保。"(2004年11月)

   
PC DIY: ASUS V9999 Gamer Edition (GeForce 6800)
" V9999 Gamer Edition所帶來的強悍性能表現,都足以為玩家為即將上市的DOOM3做好最佳準備。"(2004年11月)

   
PC Magazine: Albatron Trinity GeForce 6800GT
" 這張卡獲得4.5分(總分五分),效能表現十分搶眼。"(2004年10月)

   
PC Magazine: Supermicro 7044A-82
" …安裝兩片GeForce 6800,其3D效能可以提升1.6倍以上,十分驚人。 單張顯示卡的3DMark03分數為11437,SLI模式時,就高達18139。"(2004年10月)

   
PC Home Advance: ASUS GeForce 6800 Ultra, Leadtek GeForce 6800 GT
" 從測試結果看來(Doom3),NVIDIA這次大獲全勝,推測可能是GF6800系列UltraShadow技術再處理陰影時的效率較好。"(2004年10月)

   
Game Walker: Leadtek WinFast A400GT TDH
" Leadtek WinFast A400GH(6800GT),雖然是次一級的6800GT,不過跑出的成績相當優異。" (2004年9月)

   
PC Magazine: GeForce 6800
" …在3D畫面的流暢度以及效能表現上還是相當精采,將近九千分的成績也很令人刮目相看,而且價格稍低些,對其他的特效也都有支援。想要體驗GeForce6800威力的遊戲狂人不妨考慮挑選一張採用6800標準版晶片的顯示卡。" (2004年9月)

   
Game Walker: GeForce 6800
" GeForce 6800具有 UltraShadow II 的超級光影技術,很明顯的此技術可以增加3D成像的逼真程度。再者, GeForce 6800 擁有16條並行管線的超純量GPU架構, 這也是其大幅超越過往的主要原因。 IntelliSample 3.0 主要也是提升畫質的細膩度表。" (2004年9月)

   
PC Magazine: Leadtek WinFast A400GT TDH
" 就數據來看,A400 TDH 的效能表現還不錯,在1024x768@32bit、不開反鋸齒的設定下,成績將近9000分,…這款顯示卡已經能輕鬆應付市面上各式各樣的3D遊戲,甚至1、2年內的遊戲應該也都不會有太大的問題。" (2004年9月)

   
Computer DIY: GeForce 6800
" GeForce 6800系列顯示卡,最適合拿來玩DOOM3。除了效能表現優異外,最大的特點在於全系列都支援DirectX 9.0c,也就是支援Shader Model 3.0,這在日後一些怪物級遊戲都會支援來看,先選擇GeForce 6800顯示卡絕對不會後悔。" (2004年9月)

   
PC Gamer: ASUS (6800 and 6800 Ultra), Elsa (6800 GT), Gigabyte (6800 GT)
" …經過實際的測試,整體跑出來的結果都高過30fps許多。不僅可兼顧畫面品質與順暢,而且可能有相當多的硬體資源沒有利用到。" (2004年9月)

   
Game Walker: Chaintech AA6800G
" 跑過3DMark03之後,馬上可以看出來6800Ultra的王者風範。" (2004年9月)

   
PC Gamer: GeForce 6800 GT
" 使用GeForce 6800 GT顯示卡『協助測試』毀滅戰士3,頓時讓畫面從640x480 low quality升級為1024x768 high quality的高精細度順暢演出,真是…真是…真是有夠毀滅啊!" (2004年9月)

   
PC Magazine: Gigabyte GeForce GV-N68T256D
" ….有破萬的分數,表現令人滿意….由測試結果及價位看來,它很適合願意砸錢的重度3D遊戲玩家。" (2004年9月)

   
PC Shopper: 青雲Albatron 6800U贏獲PC Shopper8月號的『最佳效能』獎。在效能和規格兩項評分中皆獲得滿分5顆星
"青雲Albatron 6800U顯示卡所使用的GeForce 6800 Ultra,挾帶著傲人的特效技術與超人氣的3D引擎,正在向消費者們招手。" (2004年8月)

   
Computer DIY: NVIDIA GeForce 6800 Ultra PCI-E (NV45)
" PCI Express顯示卡的效能王者仍然非GeForce 6800 Ultra 與 Radeon X800 XT白金版莫屬。" (2004年8月)

   
Computer DIY: PCI Express匯流排 (GeForce 6800)
"PCI Express顯示卡的效能王者仍然非GeForce 6800 Ultra與 Radeon X800 XT白金版莫屬。"(2004年8月)

   
PC DIY: Leadtek WinFast A400 TDH
" ...性能表現足以應付現階段大部分的3 FPS遊戲。" (2004年8月)

   
PC Shopper: Chaintech AA6800
" ...支援3D的引擎不遑多讓,也交出了不錯的成績單。再效能與規格方面拿下了五顆星。若有打算升級配備,...售價較便宜的GeForce 6800也能列為首選。" (2004年8月)

   
Computer DIY: PCI Express匯流排 (GeForce 6800)
"在測試3DMark03 1024x768x32bit NoAA時,跑出九千五百多分的數據,接近萬分的表現,證明了影馳這款GeForce 6800有著相當出色的效能。"(2004年8月)

   
PC Shopper: ASUS V9999
" 在硬體需要相當高的『Far Cry』的遊戲測試中,ASUS V9999輕鬆拿下38.9fps,由次看來,相信這張顯示卡對於即將推出的DOOM 3也能夠輕鬆應對,而在『3DMark03』的整體效能測試中,也輕鬆的拿到了8844的成績,整體來說是很不錯的表現。" (2004年8月)

   
PC Home Advance: GeForce 6800
"從測試結果看來(Doom3),NVIDIA這次大獲全勝,推測可能是GF6800系列UltraShadow技術再處理陰影時的效率較好。" (2004年8月)

   
PC Shopper: MSI NX6800 TD128
" MSI NX6800 TD128使用的顯示記憶體是128MB,但成績表現比較起使用256MB顯示記憶體產品的效能不遑多讓。其規格獲得五顆星。" (2004年8月)

   
PC Magazine: GeForce 6800
"這張卡獲得4.5分(總分五分),效能表現十分搶眼。" (2004年8月)

   
PC Shopper: Albatron 6800U
" Albatron 6800U獲得PC Shopper「最佳效能」大獎。夾帶著傲人的特技技術與超人氣的3D引擎正在向消費者們招手。從測試軟體與遊戲的畫面中,可以清楚看到光影的變化與細緻的貼圖,從它整體的表現來看,實在非常吸引人。" (2004年8月)

   
Computer DIY: PCI Express匯流排 (GeForce 6800)
"技嘉GeForce 6800 Ultra效能表現方面相當具有水準,其效能是GeForece 6800的1.5倍。"(2004年8月)

   
Computer DIY: MSI GeForce 6800
" ....風扇的設計是相當智慧型的作法,...使用者可以自行調安靜一點。效能表現相當不錯。" (2004年8月)

   
Computer DIY: Leadtek GeForce 6800 GT
" Leadtek GeForce 6800 GT測試3D Mark有超越10,000分的表現。它的散熱風扇為自家全銅散熱風扇,聯倍面部分亦有,散熱效果相信也是屬一屬二。" (2004年8月)

   
PC Shopper: 建基Aeolus FX6800 Ultra贏獲PC Shopper8月號的『最佳效能』獎。在效能和規格兩項評分中皆獲得滿分5顆星
"這張顯示卡的效能在所有送測顯示卡當中,以3D Mark03所測得的11184分拿下第一。" (2004年8月)

   
PC DIY: GeForce 6800 Ultra, GT, 與 Standard
" …創造出栩栩如生的遊戲畫面。…並針對關鍵區域做細部調整,因此可以作出真假難辨的逼真影像。具有不可一世的強悍效能。" (2004年8月)

   
PC DIY: GeForce 6800
"GeForce 6800系列顯示卡能做出真假難辨的逼真影像,並提供前所未有的強大效能。" (2004年8月)

   
PC DIY: Gigabyte GV-N68128DH
" …此顯示卡在運作時,並不會產生吵雜的風扇運轉聲以達到靜音效果。" (2004年8月)

   
Computer DIY: Leadtek WinFast A400TDH
" 麗台A400 TDH顯示卡為NV40入門版的GeForce 6800。在效能方面,與先前測過的同晶片產品比較起來,效能比現出色不少。對於想選購NV40入門版的玩家來講,麗台A400 TDH絕對物超所值。" (2004年7月)

   
CPC Shopper: GeForce 6800 Ultra
" GeForce 6800 晶片擁有先進的架構設計與多項新技術。全新的架構加上新的著色引擎,....可完全支援Microsoft DirectX 9.0 和Shader 3.0(ATi無法支援)。NV40的推出可說是讓Nvidia重振聲威。" (2004年6月)

   
PC DIY: Leadtek WinFast A400
" ...在nVIDIA的GeForce 6系列中也有一個等級為基本等級,這款就是GeForce 6800。搭配的同樣為NV40繪圖晶片,不過為了能更平易近人化,這款繪圖卡則是採用DDR1記憶體,並縮小其散熱器的體積厚度,讓1組Slot即能安插。雖然記憶體與設計上的成本降低許多,則效能表現也可以明顯看到些許差異,不過對於進行現在大家熟知的FarCry或者Call of Duty等3D遊戲,表現上仍綽綽有餘(尤其在水的特效效果上),....可以提供玩家們一個雙贏的選擇喔! " (2004年6月)

   
PC DIY: Albatron TRINITY GeForce 6800
" ....可以讓玩家暫時舒緩想玩高畫質表現的遊戲,又礙於預算有限之苦,有這樣的產品問世,就是一個不錯的選擇方案。" (2004年6月)

   
CPC Shopper: GeForce 6800 Ultra
" GeForce 6800 晶片擁有先進的架構設計與多項新技術。全新的架構加上新的著色引擎,....可完全支援Microsoft DirectX 9.0 和Shader 3.0(ATi無法支援)。NV40的推出可說是讓Nvidia重振聲威。" (2004年6月)

   
PC DIY: AOpen Aeolus 6800Ultra-DVD256
" ...不過實際我們測試時,所使用的Power為450W,同樣也可以進行使用。...進行FarCry遊戲試玩,其中一項關於水的特效,這款GT版本還可以開啟到Ultra high模式。尤其在水的真實度,更會讓各未發出~嘩~的讚嘆。" (2004年6月)

   
PC DIY: GeForce 6800
" ...這樣的怪獸級顯示卡已經可以說是nVIDIA每次推出新款產品時的最佳代表,而效能表現當然也是怪獸級般地令人讚賞。" (2004年6月)

   
PC 2000: Albatron GeForce 6800/ 6800UV
" GeForce 6800搭載128M DDR記憶體,GeForce 6800 UV搭載256M GDDR 3記憶體,記憶體時脈高達700MHz/1GHz,匯流排介面256bit,大幅提昇3D遊戲執行與繪圖的執行效率。" (2004年5月)

   
PC DIY: GeForce 6800 Ultra
" …除了測試軟體之外,我們也試著找幾套遊戲來進行測試,例如Call of Duty、Colin MeRae Rall 04等,在特效全部開啟的情形下,在執行時的流暢度都非常棒。目前所得到的資料顯示,價格可能在500美金左右,也就是應該不到台幣2萬塊。對於玩家來說,GeForce 6800 Ultra所帶來的效能相信值得這個價錢。" (2004年5月)

   
PC Magazine: GeForce 6800
" …6800 Ultra具備了高達16條Pipeline的超純量16管線架構的GPU及最新的CINEFX 3.0著色技術架構、新版的Shader Model 3.0。…如此強悍的功能與架構更是目前其他顯示卡所難以望其項背的。" (2004年5月)

   
Computer DIY: NV40正名為GeForce 6800/Ultra (GeForce 6800)
"3DMark03的分數終於破萬了! GeForce 6800在筆者平台上的3DMark03測試分數高達10917分,不但是刷新了紀錄,而且躍進的程度真是史無前例!"(2004年5月)

   
Computer DIY: GeForce 6800, GeForce 6800 Ultra
" 這種近乎加倍的效能提升真可謂前所未見! " (2004年5月)

   
PC Shopper: GeForce 6800
" GeForce 6800 的推出無疑是將取代目前頂級的GeForce FX 5950 Ultra,從可方面測試結果顯示出,NV40無疑是目前擁有最強效能的3D繪圖加速卡。" (2004年5月)

   
iThome Weekly
"NV40的電晶體數量以及架構複雜度遠超過RV420卻可以早一步發表。NV40 Vertex Shader除了符合DirectX 9.0c的諸多規格定義外…Pixel Shader的架構改進幅度更是讓人膛目结舌,值得大書特書。由於NV40的Pixel Shader效能加倍,而且數量增加四倍,NV40理論上有NV35的八倍效能,也相當於ATi R300/R350的四倍,這可不為不驚人。" (2004年4月16日)

   
PC Home Advance: GeForce 6800
"位移貼圖創造出真實的凹凸效果,這個變化是在幾何階段,從各個方向看都不會破功。像素著色引擎是GF6800強化最多的部分,在大量使用像素著色特效的新世代遊戲中,其效能增進尤其明顯。" (2004年4月)

   
iThome Weekly: GeForce 6800 Ultra
" NV40電晶體數目與架構複雜度遠超過R420,卻可早一歩發表。…NV40的Vertex Texture除了符合DirectX 9.0c的諸多規格定義外,Pixel Shader的架構改進幅度讓人瞠目結舌,一掃前代產品的陰霾,值得大書特書。NV40立論上有著NV35的八倍效能,也相當於ATi R300/R350的四倍。實際測驗後,NV40效能遠超過NV38和R360數倍,足以證明其Pixel Shader架構的優異性。" (2004年4月)