 | 提供業界最快速的2D性能,在高解析度與32 位元色度㆘也不例外,最㊜於要 求嚴格的影像與2D應用程式。
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 | 透過四個獨立的像素成像管線,提供高達5億4千萬、8取樣、完全過濾像素。保證在高解析度與更新頻率㆘提供最佳色彩品質與材質效果,用於各種互動視訊功能。
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 | 提供最清晰、銳利的高品質影像,在2048x1536的解析度㆘更新頻率可達75Hz。
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 | 讓CPU可以直接將㈾料㊢入到GPU,將系統整體性能提昇㉃最高。繪圖處理器 透過Fast Writes 功能進行㈾料複製,避免消耗㈹價高昂的記憶體頻寬。
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 | 支援目前的SDRAM/SGRAM、以及即將推出的高速SDR/DDR 記憶體。高達每 秒5.3GB的成像緩衝區頻寬。
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 | GPU上的兩個獨立引擎提供了強大而平衡的PC平台、並在各種場景上造就了擁㈲超高多邊形數目的物件。座標轉換的性能,決定了在不犧牲成像率的前提下,單一場景上可以存在多少複雜物件。各種增強場景真實度的光投影技巧,能夠依照光源變更物件的外觀。
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 | GPU㆖的兩個獨立引擎提供了強大而平衡的PC平台、並在各種場景㆗造就了擁 ㈲超高多邊形數目的物件。座標轉換的性能,決定了在不犧牲成像率的前提㆘, 單㆒場景㆗可以存在多少複雜物件。各種增強場景真實度的光投影技巧,能夠依 照光源變更物件的外觀。
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