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NVIDIA 一覽

願景、創新、市場領導

從超級手機到超級跑車

當 NVIDIA 在 1999 年發明 GPU 後,便喚醒了全球電腦繪圖的力量。NVIDIA 從視覺運算起家,再跨足至平行運算與行動運算領域。如今,NVIDIA的處理器已成為智慧型手機乃至超級電腦等眾多商品的運算動力來源: 手機、平板電腦以及汽車資訊娛樂系統採用 NVIDIA 行動處理器;電腦玩家仰賴 GPU 享受如臨其境般的生動遊戲世界;專業人員亦使用 GPU 打造電影中的視覺特效以及設計高爾夫球俱樂部到大型噴射客機等的各種場景;研究人員更利用 GPU 及高效電腦向科學研究的新境界邁進。本公司在全球擁有超過 2,300 項專利,其中包括現代運算必不可少的眾多構想。
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GPUS: 電腦繪圖的引擎

GPU 是最複雜的處理器之一,也是電腦繪圖的引擎: 使用電腦的科學與藝術來創造及享受美妙、互動的體驗。NVIDIA 已售出超過十億個 GPU。

重新發明的文化

NVIDIA 創立於 1993 年,至今仍持續重新發明產品,以造福使用者並引導產業方向。NVIDIA 從電腦繪圖起家,並將事業版圖拓展至專業繪圖領域,以期成為視覺運算的標竿。我們之後更運用 GPU 的平行運算能力,使高效運算更上層樓。近來我們甚至跨足行動運算領域,進軍業界成長最快速的領域中心。

熱情的追隨者

來自我們使用者的熱情反應是讓我們樂此不疲的原因。忠於使用我們品牌的人不多,但這些粉絲會以強烈的個人方式表達 — 包括插圖、刺青甚至有粉絲將小孩命名為「NVIDIA」。

GEFORCE: 讓玩家享受更多遊戲樂趣

我們的本業是電腦繪圖處理器,而 GeForce 處理器即為旺盛成長的全球遊戲界帶來驚人的視覺體驗。電腦遊戲市場預計在 2016 年達到 250 億美元的規模,每年都有上百萬名玩家參加 Gamescom、Dreamhack、Blizzcon 以及 China Joy 等盛事。在中國超過 16 萬間的網咖裡,電玩更是最熱門的活動之一。透過 GeForce 的創新技術,玩家可徹底享受身歷其境的遊戲世界,如透過NVIDIA® PhysX® 達到驚人寫實的效果,並可使用 NVIDIA® 3D Vision™ 技術套件中包含 的主動快門眼鏡享受立體3D效果。

QUADRO:專業繪圖的標準

在 2000 年初,我們發明的可程式處理器便已將 NVIDIA 的目標延伸至專業繪圖領域。今日動畫師、廣播員、視覺效果美術人員及工業設計師一致使用 Quadro,設計師與工程師也能透過 NVIDIA 的 Maximus 技術,在同一台設備上同時進行密集的繪圖與運算作業。全球大多數汽車與飛機,甚至網球鞋與洗髮精瓶罐等眾多消費性產品,皆使用 Quadro 解決方案進行設計。至於電影方面,過去三年 Quadro GPU 是奧斯卡所有「最佳視覺效果」入圍影片的幕後推手。

TESLA:提昇科學研發的速度

NVIDIA 在可程式 GPU 的專業能力促成了平行處理的突破性創新。全世界的科學家及研究人員都使用 Tesla GPU 來因應最複雜的挑戰,範圍從氣候模型到量子物理學及尋找癌症治療法。NVIDIA® CUDA® 架構能讓 GPU 不只是搭配影像像素使用,而能處理龐大的數據。NVIDIA Tesla 處理器採用 CUDA 架構,讓超級運算更有效率且更方便使用。前五大超級電腦中有三部採用 Tesla GPU,而在 2011 年 11 月發佈的前 500 大超級電腦中,更有 35 部系統搭載 NVIDIA 的 GPU,僅在一年之內即成長超過三倍。

TEGRA:行動超級晶片

憑藉著視覺及平行處理領域的豐富經驗,NVIDIA 已經準備好帶領行動運算革新。今日大多數的個人電腦都屬於行動電腦。行動超級晶片 Tegra 已經深入新一代的行動裝置,並邁進車內安全和資訊娛樂系統。Tegra 2 晶片的推出穩固奠定 NVIDIA 在行動運算領域上的首要地位;Tegra 3 更建立起 NVIDIA科技領導的實力。Tegra 3 的 4-PLUS-1™ 四核心架構可提供優異的處理能力以及絕佳的電池壽命。其運作方式為透過四顆強力 CPU 核心處理遊戲等高功耗工作,再以第五顆低功率省電核心處理收發電子郵件或在待命模式下進行操作等的低功耗工作。