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白皮書
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NVIDIA® DIRECTTOUCH™ 架構

NVIDIA DirectTouch 是一項目前專利申請中的觸控架構,可讓NVIDIA® Tegra® 3 處理器分擔以往單獨由觸控模組或控制器執行的觸控處理作業,藉以改整體的善觸控反應。此架構亦可簡化觸控硬體及使用者介面的整合實作,不僅提高觸控效能,更有效節省功耗。檢視 PDF 


四核心CPU在行動裝置中的優勢

此白皮書說明四核心CPU及可變對稱多重處理(SMP)技術如何讓行動裝置進一步突破效能極限。看看這些新發展如何促使應用程式和遊戲開發業者創造出全新的行動體驗,且讓電池壽命在最常見的使用狀況中更為延長。 檢視 PDF 


可變對稱多重處理(Variable SMP) – 可實現低功耗及高效能的多核心CPU架構

隨著行動應用程式對於效能需求的日益增加,有越來越多的系統單晶片(SoC)業者開始採用多核心處理器架構。此架構讓他們在提昇效能的同時,還能將功耗維持在行動裝置電力預算的範圍內。此白皮書檢視Kal-El計劃的可變對稱多重處理(vSMP)技術,此技術能讓四核心效能達到全新境界,還能將主動待機狀態的功耗降至最低,可大幅節省電力。 檢視 PDF 


將高階繪圖效能帶進手持裝置中

行動裝置顯示器的尺寸和解析度在過去幾年快速增加,平板電腦的成長普及更將進一步推動解析度和顯示器尺寸趨近於筆記型電腦。此白皮書說明現階段及未來行動裝置所需的GPU,不僅要能處理逐漸增加的像素處理工作,且功耗必需不超出行動裝置的電力預算。 檢視 PDF 


多重CPU在行動裝置中的優勢

為了滿足不斷成長的效能需求,以及解決單核心處理器功耗快速增加的問題,桌上型CPU製造業者在五年前便已轉換採用多核心處理器架構。相較於前一代的單核心處理器,現今的CPU使用多核心架構,以更快的速度及更低的功耗完成更多的工作,而行動處理器也正面臨相同的效能和功耗挑戰。此白皮書探究行動裝置如何轉換至多核心CPU,以進一步提昇效能並延長電池壽命。 檢視 PDF