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白皮書
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以 GPU 為基礎的深度學習推論—效能和動力分析

NVIDIA GPU 早已為現今的深度學習訓練提供選擇的平台。本白皮書針對 Geforce Titan X 和 Tegra TX1 SoC 上的深度學習推論進行調查。結果顯示 GPU 能提供最新科技的推論效能與能源效率,因此它們是任何想要實地部署經過訓練的神經網路人士的理想選擇。檢視 PDF 

NVIDIA Tegra X1 - NVIDIA 的全新行動超級晶片

NVIDIA推出新一代超級晶片Tegra X1 ,再次提升行動視覺運算及能源效率標竿。Tegra X1搭載 256 核心的 Maxwell GPU,可提供雙倍Tegra K1的效能及能源效率。Tegra X1 支援最新版繪圖 API,並讓行動、遊戲機和PC遊戲之間不再存在無法跨越的高牆。本白皮書將說明 Tegra X1 的架構特點及功能,並將詳細說明 Tegra X1如何使實現各種行動繪圖及汽車技術。檢視 PDF 

NVIDIA TEGRA K1 開創行動運算新紀元

NVIDIA 最新、最先進的行動處理器 Tegra™ K1,為行動領域挹注 NVIDIA Kepler GPU 架構的強勁效能,並提供眾多視覺運算功能和省電的突破技術,為行動繪圖帶來跳躍式的創新功能。NVIDIA 秉持其在 GPU 產業 20 多年的領導地位打造了全新的 Tegra K1 行動處理器,為新一代 PC 級和遊樂器級的行動遊戲、各種最新的使用介面、先進的視覺運算應用和超高解析度 4K 顯示器提供所需的效能,同時其優異的省電技術更可將以上的功能帶給各種行動裝置。這份技術白皮書詳述了 Tegra K1 和 Kepler GPU 的架構細節和各項優點。檢視 PDF 

NVIDIA 的軟體定義無線數據機技術 – 支援下世代LTE技術

習以為常的方法,加上傳統數據機業者已付出的大量投資,支配了數據機的設計方法流於固定,然而,多模、高傳輸率蜂巢式無線介面需要有所革新,讓我們不再因循傳統。NVIDIA®軟體數據機技術為我們帶來了革命,這項技術最新應用於NVIDIA i500及Tegra® 4i,此白皮書將針對此進行討論。檢視 PDF 

NVIDIA Tegra 4 系列GPU架構

隨著各種使用模式越來越依賴更快的繪圖處理能力,行動裝置及汽車資訊娛樂系統對於更高品質的GPU子系統的需求,也將持續成長。為了提供最佳的使用者體驗,裝置必需提供更靈敏的繪圖使用者介面、更快速的網路瀏覽能力、視覺效果更豐富的 3D 遊戲,而這一切都將驅動更高解析度的顯示器。NVIDIA® Tegra 4 處理器系列的GPU子系統,可以為行動裝置提供上述所有的視覺運算能力,此白皮書將詳細說明。檢視 PDF 

NVIDIA Tegra 4系列 CPU 架構 – 下世代 4-PLUS-1™ 四核心

智慧型手機及平板電腦,已日漸被視為個人運算裝置。今日的行動裝置不再僅被用於打電話、傳簡訊及偶爾瀏覽網路,用於PC等級的使用情境,例如照片編輯、文字處理、多標籤網頁瀏覽、現代繪圖密集遊戲、多工處理的行動應用已很平常,並不斷推升行動裝置的效能需求。此白皮書中討論的NVIDIA® Tegra® 4 行動系統單晶片系列中的四核心CPU架構,是專為驅動下世代行動應用所設計,包含多個重要強化特性,可提供更高的效能及出色的功率。檢視 PDF 

Chimera: NVIDIA 拍攝運算架構 (Computational Photography Architecture)

智慧型手機相機的下一波發展,將獲得拍攝運算的大力加持。如此將能拍出更棒的影像,確實捕捉場景中的細微之處,不錯過任何細節,一如你親眼所見。Chimera充分利用內建於 Tegra GPU、CPU 及 ISP的處理能力,支援各種拍攝運算新特性及功能,例如隨時開啟 (Always-on) 的高動態範圍 (HDR) ,可提供令人讚嘆的逼真照片。 檢視 PDF 

NVIDIA Miracast 無線顯示架構

為世界帶來 Wi-Fi 技術的此一組織,即將在不久後發表他們的 Miracast 無線顯示標準。此標準能讓行動裝置直接將視訊及音訊串流至大型高畫質電視 (HDTV) 上播放,無需使用連接線或現有的無線網路。NVIDIA 將藉由為無線顯示提供傑出的 Tegra 多媒體功能,以支援此一標準。此白皮書將探求 NVIDIA 在繪圖及視訊處理方面的專業如何實現豐富的無線顯示體驗。檢視 PDF 

NVIDIA® DIRECTTOUCH™ 架構

NVIDIA DirectTouch 是一項目前專利申請中的觸控架構,可讓NVIDIA® Tegra® 3 處理器分擔以往單獨由觸控模組或控制器執行的觸控處理作業,藉以改整體的善觸控反應。此架構亦可簡化觸控硬體及使用者介面的整合實作,不僅提高觸控效能,更有效節省功耗。檢視 PDF 

四核心CPU在行動裝置中的優勢

此白皮書說明四核心CPU及可變對稱多重處理(SMP)技術如何讓行動裝置進一步突破效能極限。看看這些新發展如何促使應用程式和遊戲開發業者創造出全新的行動體驗,且讓電池壽命在最常見的使用狀況中更為延長。檢視 PDF 

可變對稱多重處理(Variable SMP) – 可實現低功耗及高效能的多核心CPU架構

隨著行動應用程式對於效能需求的日益增加,有越來越多的系統單晶片(SoC)業者開始採用多核心處理器架構。此架構讓他們在提昇效能的同時,還能將功耗維持在行動裝置電力預算的範圍內。此白皮書檢視Kal-El計劃的可變對稱多重處理(vSMP)技術,此技術能讓四核心效能達到全新境界,還能將主動待機狀態的功耗降至最低,可大幅節省電力。 檢視 PDF 

將高階繪圖效能帶進手持裝置中

行動裝置顯示器的尺寸和解析度在過去幾年快速增加,平板電腦的成長普及更將進一步推動解析度和顯示器尺寸趨近於筆記型電腦。此白皮書說明現階段及未來行動裝置所需的GPU,不僅要能處理逐漸增加的像素處理工作,且功耗必需不超出行動裝置的電力預算。 檢視 PDF 

多重CPU在行動裝置中的優勢

為了滿足不斷成長的效能需求,以及解決單核心處理器功耗快速增加的問題,桌上型CPU製造業者在五年前便已轉換採用多核心處理器架構。相較於前一代的單核心處理器,現今的CPU使用多核心架構,以更快的速度及更低的功耗完成更多的工作,而行動處理器也正面臨相同的效能和功耗挑戰。此白皮書探究行動裝置如何轉換至多核心CPU,以進一步提昇效能並延長電池壽命。檢視 PDF