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 |  |  | NVIDIA領先的影像處理效能與繪圖創新技術,在U-city計畫中扮演了核心角色,更是未來U-city部署的關鍵。雖然初期開發的時間有限,還不足以充份發揮繪圖技術的潛力。但現在首爾致力讓數位螢幕顯示成為永久的觀光特色,因此在未來我們將努力發揮NVIDIA技術更多的高階功能。
Jongwan Im, 三星U-City卓越效能中心 |  |  |
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| 首爾市清溪川U-city計畫 |
南韓政府正積極推動一項計畫,打算透過所謂「無所不在的運算技術 (ubiquitous computing)」在眾多韓國城市為多項關鍵服務進行數位化。
這項名為「無所不在的城市(Ubiquitous-city)」,又稱為「U-city」的計畫,其目標是以自動化科技來為各項城市服務、零售店舖、以及市民住宅提供數位化控制與通訊功能。U-city 系統將控制如交通號誌、水流、自動化停車付費,街燈供電等城市服務;零售服務則包括自動化結帳與顯示客製化的產品資訊;住宅服務則包括有自動化門禁與資源回收管理。
在韓國,目前已有眾多城市參與U-city計畫,其中也包括首都首爾。目的是要讓彼此獨立的系統能相互溝通,以及完美的交換資訊,更能將運算技術融入韓國民眾的日常生活中。
龐大的U-city計畫結合了許多科技,像是無線射頻識別系統(RFID)、無線網路、地理資訊系統(GIS)、3D繪圖與數位顯示技術。U-city計畫中最先推動的一項是首爾市中心的清溪川計畫。
清溪川計畫所有技術協調運轉之任務落在系統整合廠商 - Samsung SDS身上。此項計畫以Ubi-Center整合平台為核心,它能控制市中心河段的水位,防止污染源流入河中,以及控制周圍地區的交通流量與號誌。
此項計畫與大眾溝通的介面就是數位資訊站,能為旅客提供計畫的相關資訊,觀看水面下生態環境的照片,以及在水中的魚類,同時並提供城市、河流、以及河川環境復原等資訊。顯示介面讓市民與旅客能與U-city系統進行互動,並提供一個重要的公共事務與訊息推廣的管道。訪客可瀏覽與使用一個1.2 GB的河川與周圍郊區的地圖,觀看照片、以及河川與計畫的介紹影片。
然而在設計系統時,Samsung SDS 面臨到四核心CPU處理高解析度數位螢幕的效能問題。尤其是地圖與原始圖檔,容量高達4GB的超大檔案,讓CPU在處理時顯得更加力不從心。系統中的影像資料總量超過30 MB,也需要同時顯示多達10個影片與1000張圖片,這超出CPU處理即時資料的能力極限。
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Samsung SDS找上全球視覺運算技術領導廠商NVIDIA解決這項難題,運用最新世代的NVIDIA Quadro 繪圖處理器來驅動兩個1080p高解析度的多點觸控液晶螢幕。在1920x1200解析度的螢幕上顯示影像的應用軟體,採用OpenGL 2.0技術,並使用最新世代GPU才有的功能,像是運用材質陣列來處理大量的資料。
Samsung SDS在開發系統時運用了內建1.5GB材質記憶體的專業級Quadro FX 5600繪圖卡 。Samsung SDS最終在部署清溪川系統時,則使用了多張內含768GB材質記憶體的GeForce 8800 Ultra繪圖卡。這些繪圖卡能同時處理20個畫面緩衝區的物件,並使用超過500MB的材質記憶體。三星U-City卓越效能中心的Jongwan Im表示:「只有Quadro FX能處理如此大量資料的運算工作。」
NVIDIA 的繪圖處理器讓系統能使用多點觸控螢幕。有別於傳統觸控螢幕同一時間僅能處理一個觸控點,清溪川的顯示系統可以同時辨識多個觸控點選。這讓使用者只要觸碰圖片邊緣的兩個角落往外拉,就能放大地圖與影像。
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清溪川的U-city計畫以及其創新的數位資訊螢幕,在2007年11月開始上線運作後,馬上吸引了民眾的目光。每天有超過10萬名遊客與參觀者來到清溪川,多點觸控螢幕系統獲得廣大的迴響。在系統啟動不久後,首爾市努力讓數位顯示成為景點的永久特色。
Im表示:「NVIDIA領先的影像處理效能與繪圖創新技術,在U-city計畫中扮演了核心角色,更是未來U-city部署的關鍵。雖然初期開發的時間有限,還不足以充份發揮繪圖技術的潛力。但現在首爾致力讓數位螢幕顯示成為永久的觀光特色,因此在未來我們將努力發揮NVIDIA技術更多的高階功能。」
韓國與Samsung SDS這類的廠商,無不致力突破無所不在的運算極限,落實無所不在運算技術的願景。清溪川計畫是眾多採用NVIDIA技術的計畫中第一個上線運作的計畫,NVIDIA技術不僅可用來驅動螢幕,更顯示出運算技術將如何改變你我的生活。 |
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