四核心CPU在行動裝置中的優勢
此白皮書將說明四核心CPU及可變對稱多處理(Variable SMP)技術如何推動行動裝置效能進一步突破,並讓應用程式及遊戲開發業者得以打造全新的行動體驗,在此同時,還能針對大部分的常用情境提供更長的電池壽命。
可變對稱多處理(SMP)–可實現低功耗及高效能的多核心CPU架構。
隨著行動應用對於效能的要求日益升高,單晶片業者不僅需採用多核心處理器架構實現效能的提昇,還需藉由此種作法讓功耗不致超出行動裝置的用電預算。此白皮書將說明「Kal-El計劃」的可變對稱多處理(Variable Symmetric Multiprocessing , vSMP)技術。此一新技術將能讓省電水準達到新境界,且不僅能將主動待機狀態時的功耗降至最低,還可實現四核心的效能優勢,在此同時,動態功耗亦能維持在行動裝置能接受的熱預算範圍內。
將高階繪圖卡帶進手持裝置中
在過去數年間,行動裝置顯示器的尺寸和解析度已有大幅進展,平板電腦的持續普及,更將進一步推動解析度和顯示器尺寸朝筆記型電腦規格發展。此篇白皮書將檢視現今及未來的行動裝置對於GPU的需求,GPU不僅能處理日益加重的像素處理工作負荷,且能在行動裝置的低功耗限制下運作。更高的解析度和更大的顯示器尺寸,將促使消費者渴求能呈現多彩的PC級畫質的應用程式,這些程式採用複雜的照明、陰影、抗鋸齒、高畫質紋理及更多的相關技術實現高畫質。
行動裝置擁有多個GPU核心的好處
此白皮書討論行動裝置如何過渡到多核心GPU,以進一步提昇效能及延長電池壽命。桌上型CPU製造業者在五年前便已過渡至多核心處理器架構,以解決效能需求日漸成長及單一核心處理器功耗大幅增加的問題。藉由採用多核心,現今的CPU勝出它們的單核心前身,它們能以更快的速度及更低的功耗完成更多的工作。行動處理器正在面對相同的效能和功耗挑戰。人們將行動裝置視為個人電腦一般地使用,他們期望行動裝置能具有和個人電腦同等級的功能,且同時還能維持和延長電池壽命。高解析度影片的播放、視訊和音訊串流、多緒工作、網路瀏覽、3D遊戲,以及3D介面等,都已經讓現階段單一核心行動處理器的能力瀕臨極限。