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Solaris Display Driver – x64/x86

 
 

版本

302.17 Certified

發佈日期

2012.06.15

作業系統

Solaris x86/x64

語言

Chinese (Traditional)

檔案大小

44.4 MB

下載

發行重點
產品支援清單
附加訊息
  • 讓 nvidiaXineramaInfoOrder 與 RRSetOutputPrimary 及 RRGetOutputPrimary RandR 的要求一致: 在 nvidiaXineramaInfoOrder 或 RandR OutputPrimary 上的變更皆會反映在兩者之上。
  • 修正 RandR 1.2 以及 ConstrainCursor 之間的互動問題,並修正移動瀏覽無法正常運作的問題。
  • 針對在切換 MetaModes 之間 (尺寸相同但顯示裝置配置不同) 時,無法產生 RandR RRNotify_CrtcChange 事件的問題。此錯誤會導致部分視窗管理器無法在相同尺寸的 MetaModes 切換時更新其配置。
  • 新增對桌面移動瀏覽的支援,適用於顯示裝置套用旋轉、反射或變形的情況 (透過 RandR 或透過 MetaMode 語法);之前在此情況下會略過移動瀏覽功能。
  • 在 RandR 1.2 輸出中新增 “EDID” 屬性。此屬性包含已連線監視器延伸顯示識別資料的二進位內容,可藉此讓 GNOME 等應用程式顯示屬性對話方塊查詢有關於此的資訊。
  • 修正部分 GPU在查詢 RandR 組態 (如 ‘xrandr -q’) 後 HDMI 音訊無法運作的錯誤。
  • 新增 “nvidiaXineramaInfo” X 組態選項,藉此回報 X 畫面中多媒體顯示裝置的配置。此選項預設為啟用。在支援 RandR 1.2 的 X 伺服器中停用時,NVIDIA X 驅動程式會回報一個畫面大小的區域。
  • 在不支援 RandR 1.2 的 X 伺服器中停用時,則不會回報 Xinerama 資訊。為了達到向下相容性,”NoTwinViewXineramaInfo” 選項會停用 nvidiaXineramaInfo。

  • 新增 “nvidiaXineramaInfoOrder” X 組態選項做為 “TwinViewXineramaInfoOrder” 的替代用語。為了達到向下相容性,”TwinViewXineramaInfoOrder” 將保留並視為 “nvidiaXineramaInfoOrder” 的同義用語。
  • 新增 “nvidiaXineramaInfoOverride” X 組態選項做為 “TwinViewXineramaInfoOverride” 的替代用語。為了達到向下相容性,”TwinViewXineramaInfoOverride” 將保留並視為 “nvidiaXineramaInfoOverride” 的同義用語。
  • 修正無法使用部分 SLI Mosaic 拓樸技術的錯誤。
  • 新增 “MetaModeOrientation” X 組態選項做為 “TwinViewOrientation” 的替代用語。為了達到向下相容性,”TwinViewOrientation” 將保留並視為 “MetaModeOrientation” 的同義用語。
  • 透過 EDID 詳細計時說明,新增對各個 RandR 1.2 輸出計算實體尺寸和 DPI 的支援。
  • 針對特定 AUO 筆記型電腦平面顯示器,修正其無法對無效的 EDID 套用因應措施的錯誤,否則會導致 800x600 桌面重複出現在螢幕上數次。
  • 修正 Display Port 裝置在 nvidia-settings 中回報鏈結組態不正確的錯誤。
  • 修正 OpenGL 程式在其自身呼叫 exec() 時洩漏檔案描述項的錯誤。
  • 修正在開始產生新的 X 伺服器時的渲染毀損問題。
  • 新增對 RandR 1.2 及 RandR 1.3 的 X 驅動程式支援。請參閱 README 中 “支援 X 重設大小和旋轉延伸顯示器” 章節的詳細說明。
  • 以下列新屬性擴充 MetaMode X 組態選項的語法:
    • "Rotation": 指定顯示裝置的旋轉方向
      "Reflection": 指定顯示裝置的反射方向
      "Transform": 在顯示裝置上指定套用 3x3x 變形矩陣
      "ViewPortOut": 指定在模式中要顯示像素的區域
      "ViewPortIn": 指定 X 畫面中要以 ViewPortOut 顯示的區域大小。

      例如,"DFP-0: nvidia-auto-select { Rotation=left }"。
      請參閱 README 中 “在單一 X 畫面中設定多重顯示裝置” 章節的詳細說明。

  • 移除 “TwinView” X 組態選項;其提供之功能現在已經預設為啟用。
  • 除非有啟用 “TwinView”,否則 NVIDIA X 驅動程式之前僅針對一個 X 畫面啟用單一顯示裝置。現在,NVIDIA X 驅動程式會預設啟用 GPU 同時可支援顯示的最多顯示裝置。若要限制單一 X 畫面所要驅動的顯示裝置數量,請透過 “UseDisplayDevice” X 組態選項。

  • 在 nvidia-settings 命令列中新增 “CurrentMetaMode” 屬性,藉此查詢並設定目前的 MetaMode。
    • 在下列範例中,兩個命令皆相同:

      xrandr --output DVI-I-2 --mode 1280x1024 --pos 0x0 --output DVI-I-3 --mode 1920x1200 --pos 1280x0

      nvidia-settings --assign CurrentMetaMode= "DVI-I-2: 1280x1024 +0+0, DVI-I-3: 1920x1200 +1280+0"

  • 移除 V-CONTROL 以及 nvidia-settings 中的過掃瞄補償設定。可透過 ViewPortIn 以及 ViewPortOut MetaMode 屬性設定成更精細的細膩度。
  • 請參閱 README 中 “在單一 X 畫面中設定多重顯示裝置” 章節的詳細說明。

  • 修改數位顯示裝置的模式驗證,預設情況下,X 驅動程式僅會允許 EDID 所回報的模式。之前,NVIDIA X 驅動程式可允許其他模式,但暗中將其他模式縮放至 EDID 模式之一。
  • 現在,僅限 EDID 所認可的模式,且 X 驅動程式不會暗自縮放。您可透過新的 “ViewPortIn” 以及 “ViewPortOut” MetaMode 屬性私自設定所需的縮放。請參閱 README 中 “在單一 X 畫面中設定多重顯示裝置” 章節的詳細說明。

  • 移除 nvidia-settings 中的平面顯示器縮放設定。
  • 您可透過新的 “ViewPortIn” 以及 “ViewPortOut” MetaMode 屬性設定所需的縮放。

  • Hotplug 事件 (具體而言,係 RRNotify_OutputChange RandR 事件) 目前會在顯示裝置連接或中斷連接 GPU 時產生。許多桌面環境會自動重新縮放 X 桌面以因應上述事件。
  • 新增顯示裝置名稱別名,如此一來,使用顯示裝置名稱的 X 組態選項即可透過眾多名稱之一連結至顯示裝置,包括顯示裝置的 RandR Output 名稱。X 日誌會回報各個顯示裝置的別名清單。
  • 更新 EDID 剖析,以納入 EDID 1.4 及最新之 CEA-861 版本的更多完整支援。
  • 移除 “Rotate” X 組態選項。此選項原先可用來靜態旋轉 X 畫面。其功能目前係由 “Rotation” MetaMode 屬性以及 RandR 1.2 旋轉支援。
  • 請參閱 README 瞭解更多詳細資訊。

  • 移除 “RandRRotation” X 組態選項。此選項原本可讓您透過 RandR 1.1 設定 X 畫面的旋轉。其功能目前係由 “Rotation” MetaMode 屬性以及 RandR 1.2 旋轉支援。請參閱 README 瞭解更多詳細資訊。
  • 移除下列 NV-CONTROL 屬性的支援:
    • NV_CTRL_GPU_SCALING
      NV_CTRL_GPU_SCALING_DEFAULT_TARGET
      NV_CTRL_GPU_SCALING_DEFAULT_METHOD
      NV_CTRL_DFP_SCALING_ACTIVE
      NV_CTRL_GPU_SCALING_ACTIVE
      NV_CTRL_FRONTEND_RESOLUTION
      NV_CTRL_BACKEND_RESOLUTION
      NV_CTRL_OVERSCAN_COMPENSATION
      NV_CTRL_FLATPANEL_BEST_FIT_RESOLUTION
  • 提升 RENDER 點陣圖文字的渲染效能。
  • 預設啟用 OpenGL “Sync to VBlank” 選項。
  • 在 nvidia-xconfig 中新增選項 --restore-original-backup。
  • 若之前未曾透過 nvidia-config 修改的 X 組態檔有所修改時,nvidia-config 會針對原本的 X 組態檔案建立備份。若有備份,此選項可透過備份檔還原至原本的 X 組態檔案。

  • 可透過 NV-CONTROL、nvidia-settings 以及透過 X 視覺效果和 GLXFBConfigs 使用下列額外的 FSAA 模式:
    • 在所有 GeForce GPU 上啟用16X 多重取樣 FSAA

      對 G80 以上的 GeForce GPU 開放覆蓋取樣 FSAA

      針對 G80 以上的 Quadro GPU 開放 32X 多重取樣 FSAA

      針對 Fermi 以上的 Quadro GPU 開放 64X 多重取樣 FSAA

  • 在 OpenGL 下預設啟用相關材質鉗位
  • 移除 GVO Clone 模式之 NV-CONTROL 屬性的支援:
    • NV_CTRL_GVO_DISPLAY_X_SCREEN
      NV_CTRL_GVO_X_SCREEN_PAN_X
      NV_CTRL_GVO_X_SCREEN_PAN_Y
  • 針對 nvidia-settings 新增更高的解析度圖示。
  • 針對會影響整個 GPU,而非僅限 GPU 上運行之特定 X 畫面的 X 組態選項,更新 NVIDIA X 驅動程式處理該選項的方式。針對此類 X 組態選項,X 驅動程式現在會針對在 GPU 上組態的任何 X 畫面套用該選項。在此次變更前,NVIDIA X 驅動程式僅會針對在 GPU 上組態的第一個 X 畫面套用此選項。
  • 新增 nvidia-settings 的核取方塊,藉此控制材質鉗位屬性。若勾選核取方塊,則會依據 OpenGL 規格處理 OpenGL 材質鉗位。若未勾選,則會針對無框線的 2D 材質,將 GL_CLAMP 重新對應至 GL_CLAMP_TO_EDGE。
  • 移除位於 nvidia-settings 中 “X 伺服器顯示組態頁” 內的 “顯示” 和 “X 畫面” 標籤,並新增 “選項” 下拉式功能表以便選擇 X 畫面或顯示裝置。如此可更容易選擇隱藏的 X 畫面/顯示器。

安裝指示:下驅動程式下載完畢後,切換至包含驅動程式套件的目錄,並藉由以根目錄運作下列程式以安裝驅動程式 sh ./NVIDIA-Solaris-x86-302.17.run

之後,編輯X組態檔案,NVIDIA X驅動程式便能使用;一般藉由運作下列程式便可完成此程序, nvidia-xconfig

請參考README以取得詳細指示