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Autodesk和NVIDIA 在產品開發上緊密合作,提供值得信賴的使用體驗。如此一來,用戶從拿到產品的那一刻起,就可以毫無顧慮地享受它應有的效能表現。Quadro繪圖解決方案從設計、打造到測試都是由NVIDIA一手包辦,因此您隨時在需要時都可以立即擁有您所要求的效能和可靠性。除此之外,Quadro繪圖解決方案更提供給用戶三年的保固和NVIDIA的直接技術支援,以確保產品的最高品質標準,進而帶來領導產業的優質效能、能力和可靠性。
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「Maximus不但能加快處理速度,更能改變設計流程。 在使用Maximus前,進行渲染操作表示整個畫面會凝結不動:因為此時Mental Ray佔用了100%的CPU,因此設計師無法進行任何動作。 然而有了Maximus後,設計師便能在渲染的過程中,將CPU用於3dsMax。 即便渲染需要30秒鐘的時間,iray也會在經過10秒鐘後先顯示部分渲染結果,讓設計師瞭解設計變更是否良好。 如果變更設計的部分效果不好,設計師便可在完成渲染前,開始改變設計。 這是一種「活的」渲染,我們覺得非常滿意。」
-Cleat執行長Kensuke Yamashita
「以前渲染影像需要40分鐘的時間,因此我們必須耗上一整天來測試影像,才能製作出能向用戶展示的作品。 但是現在進行渲染操作只需要15分鐘,測試影像也只需要約10秒鐘的時間。 我們現在只須要一半的時間,就能進行多種測試、製作完整渲染的影像以及許得用戶核准。 我們對NVIDIA系統進行的投資,也能在一至兩個月的時間回本。」 -Delta Tracing創辦人暨執行長Dionissios Tsangaropoulos
「有了iray後,我們的顧客便能預先看見他們即將收到的成品內容-包括光線、畫質、顏色以及視角。 一切看來皆如此栩栩如生。」
-Chipman Design Architecture AIA John Chipman
「有了寫實渲染,我們就能創作出在現實生活中無法實現、或是造價過高的物品。 我們可以在同樣的背景上替換不同的傢俱、改變背景集的材料、然後在產品原型製作出來前,便可將產品售出,拉高產量。」 -Delta Tracing創辦人暨執行長Dionissios Tsangaropoulos
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¹ 3ds Max 2012 搭載 Subscription advantage pack 功能加值包
² 本測試為使用3ds Max與iray 1.2渲染戶外場景中的一堆硬表面物體,藉以比較NVIDIA Tesla C2075與所指定Quadro GPU之效能,兩者皆使用8核心Intel 3ghz x5570 Xeon CPU進行渲染。所有GPU的ECC皆已關閉。比較結果數值為以百分比顯示在使用相對的CPU時,增加的渲染速度。