OptiX
NVIDIA Quadro專業繪圖解決方案的互動光線追蹤
大幅增加使用NVIDIA® CUDA GPU運算架構之NVIDIA® Quadro FX專業繪圖解決方案的光線追蹤的速度,NVIDIA® OptiX™光線追蹤引擎能將應用程式提升至互動真實的新境界。 傳統上要花上幾分鐘的軟體運作,現在利用OptiX引擎僅需幾毫秒,讓設計師能在產業標準硬體上,以互動方式檢視光線、反射及陰影的效果。
不同於具有規定外觀的渲染器,以及及僅限於渲染的程式語言,OptiX引擎為一彈性的光線追蹤平台,能讓開發人員快速實現願望。Optix引擎內的彈性已擴展至程序定義及複合渲染方式,可被用來打造最精確的渲染成果,並在真實度和速度之間求取平衡。
超快速光線追蹤的潛力迅速獲得各產業領域的肯定,包括汽車設計、設計視覺化,以及視覺特效等,Optix引擎也被應用於非渲染方面,例如聲光設計、輻射研究,以及撞擊分析等需要用到光線追蹤技術的領域。
由Optix所驅動的互動光線追蹤渲染器可用於採用SceniX引擎的應用程式,其將於今年秋季上市,且隨著開發人員將其用於應用程式中,互動光線追蹤渲染器將開始出現於產品中。做為NVIDIA加速引擎,軟體開發人員可以將Optix自由應用於其產品中,以在Quadro FX GPU上實現光線追蹤,且隨著引擎的更新能利用未來GPU的先進特性,使產品效能始終居於領先地位。
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