全球PC廠商與NVIDIA聯手推出支援虛擬實境的PC與繪圖卡|NVIDIA
 

全球PC廠商與NVIDIA聯手推出支援虛擬實境的PC與繪圖卡

 
 

GeForce GTX VR Ready標章認證能提供極致虛擬實境體驗之技術

NVIDIA (輝達) 今天宣布一項VR Ready計畫,協助遊戲玩家購置適當產品以享受極致的虛擬實境體驗。

NVIDIA與各家PC、筆電製造商以及繪圖卡供應商聯手推出GeForce® GTX® VR Ready系統與繪圖卡,帶來身歷其境的VR遊戲體驗。這項計畫大幅降低消費者在識別越來越多陸續上市的VR遊戲以及其應用時所必需選購設備的困擾。

欲提供優異的 VR 體驗所需的繪圖處理效能是傳統 3D 遊戲與軟體所需的 7 倍,因為兩個同步顯示的影像 (左右兩眼分別為一個影像) 必須驅動每秒 90幀更新率(註1)

NVIDIA公司新興技術部門總經理Jason Paul表示,顧客要進入像VR這樣的新興技術,可謂十分艱鉅。我們和全球多家信任的夥伴合作,透過GeForce GTX VR Ready標章,簡化顧客選購產品的流程,讓顧客迅速辨別能應付VR處理需求的PC與繪圖卡。

NVIDIA® GPU是VR生態系統的核心,其動力源自於獲獎無數的 NVIDIA Maxwell™ 繪圖架構,此架構一開始即將VR納入規劃。除了輸出最快的畫面更新率外,該架構還納入許多獨有的VR功能,包含支援NVIDIA Multi-Res Shading,不但讓效率提高50% 還保有原有的影像品質並降低延遲(註2)

NVIDIA 結合 Maxwell 級 GTX GPU 與 NVIDIA Game Ready驅動程式以及為開發業者所提供包括 NVIDIA GameWorks™ VR 與 NVIDIA DesignWorks™ VR的多款軟體工具,為 VR 體驗帶來最快的效能與最低的延遲。

眾家PC製造商全力支持
全球領導PC大廠熱烈參與GeForce GTX VR Ready計畫。

Alienware 公司總經理 Frank Azor 表示:「作為遊戲與繪圖的開拓先鋒,Alienware 與 NVIDIA 致力提供即裝即用、立即上手的極致VR體驗。這個計畫能引導顧客買到令他們滿意的產品。基於 Maxwell 架構的 GPU 是成就 VR 體驗的最佳技術,而像 GeForce GTX 970 這樣的繪圖卡更是幫助 Alienware PC 樹立起業界的標竿。」

MAINGEAR 公司創辦人暨執行長 Wallace Santos 表示:「NVIDIA的GeForce GTX VR Ready計畫讓大眾能輕易享受VR的無窮樂趣。NVIDIA協助業界引領向前,該公司 Maxwell 核心的繪圖卡為虛擬實境挹注充沛的運算動力以及降低畫面延遲,而他們的GameWorks VR平台更為開發者在著手創作下一波熱賣的未來VR遊戲大作提供必要的工具。」

微星公司泛美地區總裁Andy Tung表示:「虛擬實境過去一直都僅限於桌機,但NVIDIA顛覆傳統,讓包括MSI GT72 Dominator 以及GT80 Titan這類搭載GeForce GTX 980繪圖核心的筆電將虛擬實境體驗帶著走。NVIDIA的GeForce GTX VR Ready標章不僅讓消費者輕易辨別支援VR的機種,並保證產品能提供超逼真的極致遊戲體驗。」

欲知詳情以及參與合作的PC製造商名單,請瀏覽//www.geforce.com/vr-ready

關於NVIDIA (輝達)
NVIDIA (輝達) 公司自 1993 年即成為視覺運算藝術和科學的先驅。NVIDIA (輝達) 藉其眾多先進技術將充滿影像的世界變成為高互動性的探索歷程,更讓遊戲玩家到科學家、一般消費者到企業用戶都能從中受益。欲瞭解更多資訊,請瀏覽 //www.nvidia.com.tw/newsroom //blogs.nvidia.com.tw 網站。


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註1:電腦遊戲運行在單一螢幕上在 30fps更新率與1920x1080解析度對比一部VR頭戴螢幕運行在90fps更新率與1680x1512解析度模式下兩個螢幕的畫面://blogs.nvidia.com.tw/blog/2015/11/09/gameworks-vr-unreal-engine-4-ue4/

 

註2:在 VRX 2015 Epic Games 大會上,Bullet Train demo 透過 NVIDIA 多重Multi-Res Shading,展現 50% 的效能提升。https://blogs.nvidia.com.tw/2015/11/gameworks-vr-unreal-engine-4-ue4/

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本新聞稿可能包含 NVIDIA 根據目前預期所做出的前瞻性聲明;包含但不限於 GeForce GTX Ready系統與繪圖卡的功能、效能及優點;以及參與GeForce GTX VR Ready計畫的廠商,這些前瞻性聲明包含可能導致實質結果與預期不符之風險與不確定因素。多項重要因素可能導致實際結果與前瞻性聲明所示之結果出現重大差異,所及範圍有全球經濟情況、我們的產品借重第三方協力廠商之製造、組裝、封裝和測試之部分;技術發展和市場競爭之影響;新產品或技術之發展或我們現有產品與技術之提升;設計、製造或軟體的缺失;消費者偏好或需求之改變;業界標準和介面之改變;整合到系統後無法預期的產品或效能降低之技術缺失;以及我們定期提交給美國證券交易委員會 (SEC) 之 Form10-Q (截止於 2015 年 10月 25 日之財務季度) 等報告中的其他詳細因素。 NVIDIA 在公司官方網站上免費提供定期提交給 SEC 的報告之副本。這些前瞻性聲明不保證未來的效能,只陳述目前的狀態,除非法律規定,否則 NVIDIA 沒有意願或義務因為新資訊、未來事件或其他理由而更新或修改任何前瞻性聲明。

本文為 NVIDIA 公司 2015 版權所有並保留所有權利。 NVIDIA、NVIDIA 標誌、GeForce、GTX、NVIDIA Maxwell、GameWorks以及DesignWorks是 NVIDIA 公司在美國及其他地區的商標和 (或) 註冊商標。所有其他公司及產品名稱乃為所屬個別公司之商標。功能、定價、出貨時程和規格之變更不會另行通知。


 

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