NVIDIA PhysX技術獲Funcom Dreamworld引擎採用 |NVIDIA
 

NVIDIA PhysX技術獲Funcom Dreamworld引擎採用

 
 

首款具備主機端PhysX技術支援的遊戲引擎為大型多人角色線上遊戲的各種物理加速計算大幅提升速度

2011年3月29日 — NVIDIA(輝達)宣佈,挪威遊戲開發商Funcom專為大型多人角色線上遊戲(MMO)打造的頂尖遊戲引擎Dreamworld 2.5,是第一款結合主機端NVIDIA® PhysX®技術支援的遊戲。

Dreamworld Engine 2.5內這項獨特的部署可加速遊戲中的物理加速處理過程,其速度和效率是傳統系統端PhysX技術加速的2倍以上,能在線上遊戲的場景中提供超逼真的撞擊效果。

目前全球兩款最受歡迎的多人角色線上遊戲-《科南時代》和《Anarchy Online》,都採用Dreamworld 2.5引擎,而第三款遊戲《神秘世界》目前正在開發中。具備主機端PhysX技術支援的最新版Dreamworld 2.5引擎現已採用在《科南時代》遊戲中。

Funcom公司技術長Rui Casais表示:「能與NVIDIA(輝達)保持緊密的合作,並將PhysX技術加入我們的Dreamworld 2.5引擎,實在令人振奮。藉由主機端提供PhysX技術的撞擊效果將可讓我們的線上遊戲逼真度大增,同時我們也期待部署其他的加強功能,例如NVIDIA APEX的布料和毀壞效果,讓我們的遊戲變得更有互動並給予玩家更身歷其境的感受。」

Casais進一步指出:「我們也為今天推出的全新著色引擎感到自豪,這款為《科南時代》重新編寫的著色引擎可在高階系統中提供大幅的效能提升,同時也為較低階的系統帶來多項全新視覺功能。我們一直與NVIDIA(輝達)保持緊密合作,不斷提升Dreamworld Render引擎的品質,最終的目標是要為玩家帶來以著色器為基礎的反踞齒技術,這些現在都在《科南時代》中實現了。全新遊戲引擎的推出是一重大的里程碑,這可為《神秘世界》高品質視覺效能的虛擬歷險旅程提供所需的高規格要求。」

NVDIA PhysX技術是全球最廣泛運用的物理加速解決方案,主要針對各種互動式的娛樂遊戲設計即時、擬真的視覺效果。當NVIDIA PhysX開發環境可讓遊戲開發人員對遊戲中最終的互動效果擁有空前的控制時,NVIDIA APEX技術則將PhysX技術帶來的內容創作推向更高的層次。透過APEX技術,遊戲設計人員可以創造複雜細緻的物理加速遊戲環境,例如他們可以增加毀壞物件的數量和提升其視覺品質;在遊戲中加入煙霧和其他粒子型的液態效果;並在遊戲中設計可與人物角色身體相互作用的布料效果,這些都可為遊戲增添更逼真的視覺效果和身歷其境的遊戲樂趣。

NVIDIA PhysX和APEX技術可在不同的CPU架構中執行,並可透過任何支援CUDA®架構的NVIDIA GPU(GeForce 8系列或更高階版本)產品進行加速,現在均適用於PC 、Xbox360、PLAYSTATION 3、Nintendo Wii 、 iOS (包括iPhone、 iPod和 iPad)、OSX、 Linux和Android (包括採用NVIDIA Tegra™的裝置)等所有主要遊戲平台。

欲瞭解更多關於《科南時代》的資訊及下載免費試玩版本,請瀏覽www.ageofconan.com網站。

欲瞭解更多NVIDAI PhysX與APEX技術的詳細資訊,請瀏覽//www.nvidia.com.tw/object/physx_new_tw.html網站。

關於Funcom
Funcom是全球最有經驗的大型多人角色線上遊戲開發商之一,已推出《科南時代》和《Anarchy Online》等備受高度好評的遊戲。而《Anarchy Online》已為超過200萬名加入Rubi-ka虛擬世界的遊戲玩家提供超過2億小時的娛樂或超過800萬天的遊戲時間。《科南時代》在2008年5月上市,當年即銷售了超過120萬套遊戲,因而成為2008年最熱賣的多人角色線上遊戲。而在2010年推出的《科南時代:Rise of the Godslayer》遊戲擴充包也大受好評。

關於NVIDIA (輝達)
NVIDIA(輝達)公司在1999年發明了繪圖處理器(GPU)後,便讓全世界認識到電腦繪圖功能的威力;從此,NVIDIA(輝達)藉由在各種可攜式媒體播放器、筆電到工作站等裝置中採用的突破性、互動式繪圖功能,不斷為視覺運算定義各種全新標準。NVIDIA(輝達)在可編程繪圖處理器領域的專精為平行處理技術帶來各種突破,並讓超級運算技術在價格上變得平易近人,因而廣被採用。NVIDIA(輝達)在美國擁有超過1,800項專利,其中包括現代運算技術基礎之設計與深入研究。欲瞭解更多NVIDIA(輝達)詳細資訊,請瀏覽www.nvidia.com.tw網站。

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本新聞稿可能包含NVIDIA根據目前預期所做出的前瞻性聲明,其中包括NVIDIA PhysX技術與APEX技術的特色、功能與效用,以及NVIDIA公司專利在現代運算技術上所產生的效應。這些前瞻性聲明包含可能導致實質結果與預期不符之風險與不確定因素。多項重要因素可能導致實際結果與前瞻性聲明所示之結果出現重大差異,所及範圍有全球經濟情況、我們的產品借重第三方協力廠商之製造、組合、封裝和測試之部分;技術發展和市場競爭之影響;更快或更節能技術之發展;設計、製造或軟體的缺失;消費者偏好或需求之改變;業界標準和介面之改變;整合到系統後無法預期的產品或效能降低之技術缺失;以及我們定期提交給美國證券交易委員會(SEC)之Form10-Q(截止於2010年10月31日之財務季度)等報告中的其他詳細因素。NVIDIA在公司官方網站上免費提供定期提交給SEC的報告之副本。這些前瞻性聲明不保證未來的效能,只陳述目前的狀態,除非法律規定,否則NVIDIA沒有意願或義務因為新資訊、未來事件或其他理由而更新或修改任何前瞻性聲明。

本文為NVIDIA公司2011版權所有並保留所有權利。NVIDIA和NVIDIA標誌、CUDA、3D Vision、GeForce與SLI與CUDA是NVIDIA公司在美國及其他地區的註冊商標。所有其他公司及產品名稱乃為所屬個別公司之商標。功能、定價、出貨時程和規格之變更不會另行通知。

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