進階渲染

Mental Ray
渲染呈現想像中的世界
Image courtesy of Amaru Zeas
Rendering Imagination Visible

NVIDIA® MENTAL RAY® FOR MAYA

NVIDIA® mental ray® for Maya 為一款與 Autodesk Maya® 完美整合的外掛程式渲染解決方案。這套深獲您多年信賴的業界標準渲染工具,現可直接透過製造商取得。mental ray for Maya 除了保留舊版功能及相容性,還大幅提升 GPU 加速速度,讓 Maya 美工人員可以使用互動式檢視區渲染技術,以及操作簡易的全域照明功能。

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利用 Maya 建立場景與進行單一畫面渲染製作時,可以使用免費版的 mental ray for Maya 外掛程式。

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可以透過 Maya 進行渲染序列,或者透過網路或任何電腦 (以批次) 渲染製作。

1 台電腦的 1 年授權價為 $295 美元
5 台電腦的 1 年授權價為 $995 美元

使用 NVIDIA 專業級 GPU (Quadro 或 Tesla) 的系統可享有優惠價格

1 台電腦的 1 年授權價為 $95 美元
5 台電腦的 1 年授權價為 $325 美元

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MENTAL RAY FOR MAYA 功能

Image and Scene Courtesy Romain Lavoine
互動式全域照明
  • 直覺式全域照明引擎 (GI-Next) 須進行最低限度的設定或調整
  • 比先前類似品質的 GI 方法快 2 至 4 倍,比單一 GPU 則快 10 至 20 倍
  • 適合進行 Maya 檢視區中的互動式光照流程
  • 操作快速、簡單的圖像照明光源及程序化環境,例如 Sun&Sky
  • 光源重要性採樣模擬大量光線,但不影響畫質表現
  • 多重重點採樣加速 MDL 物理材質的設定
  • 大幅提升現代燈光配置下的區域燈光及發光材質的渲染速度
 
視覺特效
Transformers 3,© 2011 Paramount Pictures
  • 支援所有具備可控區面細分畫質的 Maya 幾何類型
  • 統一採樣以達到相機的動態模糊及景深效果
  • 可渲染大量毛髮、液體,以及 Bifrost 液體和泡沫等粒子
  • 使用 XGen 渲染大場面與群眾場面的大量細節時,不會消耗過多記憶體
  • 使用 XGen 及 Maya Hair/ Fur 完美渲染真人髮型及動物毛髮
  • 光子貼圖產生有效及銳利的焦散
  • 高品質位移貼圖,包含向量位移
  • 提供製作卡通漫畫專用的卡通渲染及輪廓渲染功能
 
©2012 NORFOLK SOUTHERN CORP., WWW.NSCORP.COM
材質和著色器
  • 可使用自訂 C 型著色器,或載入及使用預設 MDL 定義及材質
  • 利用分層著色器 (MILA) 打造直覺式、獨一無二的分層工作流程
  • 分層著色器 (MILA) 內建彈性渲染圖層系統
  • 透過自訂著色器可程控效果,達成極佳延展性
  • 只依您要求載入,可有效管理高解析度檔案紋理
  • 自訂解析度效果、3D 色彩,或密度圖的程序化紋理
  • 立體及散射材質,呈現出真實世界中的皮膚渲染及雲朵、塵埃等大氣效果
 
工作流程
TRON LEGACY. ©DISNEY ENTERPRISE INC
  • 完整支援所有現有的 Maya 工作流程
  • 可直接在 Maya 檢視區或 IPR 中,進行互動式外觀設計及
    光源運算
  • 具有視覺回授功能,持續回授場景互動中最終成果的漸進式渲染
  • 利用 Maya 批烘培來烘培光線,可運用在紋理及頂點上
  • 全動畫支援幾何、材質及光線參數
  • 提供 mental ray 自訂著色器及現象的樣本渲染及即時
    材質預覽
  • 支援 Alembic 幾何快取、UV 拼貼,以及深度資料等
    製作技術
  • 從紋理輸入至圖像輸出皆囊括,提供您完整的色彩管理及 HDR 流程
 
GNOMEO AND JULIET. ©MIRAMAX FILM NY, LLC. ALL RIGHTS RESERVED.
產品渲染
  • 可使用任何電腦,提升 Maya 最終畫面動畫的批次渲染速度
  • 可透過同一台電腦,加快批次工作的幕後渲染速度
  • 利用 mental ray 單機版的渲染農場 (render farms) 功能,以效率更佳的方式進行分散式渲染
  • 以 .mi 檔案及 mental ray 單機版管理流程渲染控制