NVIDIA 公佈 2016 會計年度第三季營運結果

 
 
  • 季度營收為 13.05 億美元,比前一年營收增加 7% ,比前一季增加 13% 。
  • GAAP 營運收入為2.45億美元,比前一年營收增加 15%。
  • 季度現金股利提升 18% 至每股 11.5 美分。該公司並預計於 2017 會計年度發回 10 億美元給股東。

NVIDIA (輝達) 公司今日宣布截至 2015 年 10 月 25 日的會計年度第三季營收為 13.05 億美元,比前一年 12.25 億美元增加 7% ,且比前一季 11.53 億美元增加 13%。

季度 GAAP 稀釋後每股盈餘為 44 美分,較去年的每股 31 美分提升 42%, 並較前一季的每股 5美分更為提升。非GAAP稀釋後每股盈餘為 46 美分,較去年39美分提升了18%,較前一季34美分提升了35%。

NVIDIA (輝達) 總裁暨執行長黃仁勳表示:「我們創新紀錄的營收突顯了 NVIDIA 在重新塑造整個產業的推力之中處於核心地位。虛擬實境、深度學習、雲端運算以及自動駕駛正已驚人的速度發展,而我們在這些領域當中都扮演著十分重要的角色。我們也將繼續針對重要的成長市場致力推動建立專業視覺運算平台的策略。我們的發展前景是再如此明朗不過了。」

資本報酬
第三季中,NVIDIA (輝達) 發放 5,300萬美元現金股利,並在上一季度加速股票回購協議後回購額外 460 萬股。因此在會計年度的前九個月總共發回 6.04 億美元給投資者。公司預計於2016 會計年度共發回8億美元給投資者。

公司預計於2017 會計年度透過持續季度現金股利以及股票回購發回約 10 億美元給投資者。

公司同時宣布提升季度現金股利 18% 從每股 9.75美分至每股 11.5美分。NVIDIA (輝達) 將會在 2015 年 12 月 14 日向 2015 年 11月 20 日為止的註冊股東發放季度現金股利。

 

GAAP季度財務比較

 

 

2016會計年度第三季
GAAP

2016會計年度第二季 GAAP

2015會計年度第三季 GAAP

季度比較

年度比較

營收

13.05億美元

11.53億美元

12.25億美元

升 13%

升 7%

毛利率

56.3%

55.0%

55.2%

升 130 bps

升 110 bps

營運費用

4.89億美元

5.58億美元

4.63億美元

降 12%

升 6%

營運收入

2.45億美元

0.76億美元

2.13億美元

升 222%

升 15%

淨收入

2.46億美元

0.26億美元

1.73億美元

升 846%

升 42%

每股盈餘

44美分

5美分

31美分

升 780%

升 42%



 

非GAAP季度財務比較

 

 

2016會計年度第三季 GAAP

2016會計年度第二季 GAAP

2015會計年度第三季 GAAP

季度比較

年度比較

營收

13.05億美元

11.53億美元

12.25億美元

升 13%

升 7%

毛利率

56.5%

56.6%

55.5%

降 10 bps

升 100 bps

營運費用

4.30億美元

4.21億美元

4.15億美元

升 2%

升 4%

營運收入

3.08億美元

2.31億美元

2.64億美元

升 33%

升 17%

淨收入

2.55億美元

1.90億美元

2.20億美元

升 34%

升 16%

每股盈餘

46美分

34美分

39美分

升 35%

升 18%

展望
以下為 2016 會計年度第四季展望:

  • 預期營收將落在 13.0 億美元,有正負 2% 浮動。
  • 預期 GAAP 與非 GAAP 毛利率分別為 56.7% 及 57.0% ,有正負 50 基點浮動。
  • 預期 GAAP 營運費用約為 5.03 億美元,非 GAAP 營運費用約為 4.45 億美元。
  • 2016 會計年度第四季度的 GAAP 和非 GAAP 稅率為 20%,有正負 1% 浮動。
  • 以上的GAAP展望數字不包含額外的重建費用,預期將發生在 2016 會計年度第四季,金額在 2,500 萬至 3,500 萬美元。
  • 資本支出估計約為 2,000 萬至 3,000 萬美元。

NVIDIA (輝達) 2016 會計年度第三季重點

在第三季中,NVIDIA (輝達) 分別在各個平台達成各項進展:

遊戲平台:

  • 推出GeForce® GTX 950 GPU ,設計以在玩最新遊戲時能擁有媲美任何遊戲主機的處理效能。
  • 推出NVIDIA GameWorks™ VR 軟體開發套件,專門為支援虛擬實境的桌上型電腦以及筆記型電腦打造優異的遊戲體驗。
  • 發表GeForce NOW™ 讓遊戲玩家能夠即刻從雲端串流遊戲至他們的SHIELD設備。
  • 擴展SHIELD™ Android TV 至主要歐洲市場。

專業視覺化:

資料中心:

  • 推出新一代虛擬化繪圖平台NVIDIA GRID™ 2.0 ,為任何連網裝置提供各種亟需繪圖密集型運算應用。
  • 宣布Microsoft Azure 將成為第一個提供 GRID 2.0 功能與加速運算功能的雲端服務供應商
  • 揭示瑞士氣象局為第一個部署 GPU 加速超級電腦來提升日常天氣預報精準程度的國家級氣象單位。

車用平台:

  • 於法蘭克福國際車展展出的 Mercedes-Benz 、 Audi 、 Porsche 、 Bentley 及 Honda 等新車與概念車搭載 NVIDIA 技術的數位駕駛座艙
  • 加深與 Tesla Motors 的合作夥伴關係,其推出的 Model X 搭載 NVIDIA技術的車用資訊娛樂系統以及電子數字儀表板。

財務長評論
有關 NVIDIA (輝達) 公司執行副總裁暨財務長 Colette Kress 針對本季的財報評論和簡報,請瀏覽 http://investor.nvidia.com/ 網站。

財報說明會與網路重播資訊
NVIDIA (輝達) 已於太平洋時間 11 月5日下午 2 時 (本地時間為 11 月6 日上午 6 時) 透過電話會議,與投資者以及分析師討論 2016 會計年度第三季與目前的財務展望。此財務說明會也透過 http://investor.nvidia.com/www.streetevents.com 提供現場線上直播 (只能收聽) 。電話會議線上重播將保留至舉辦 2016 會計年度第四季與全年會計年度財報說明會之前。

GAAP 衡量指標
為補充一般公認會計原則 (GAAP) 計算的 NVIDIA (輝達) 簡明綜合營運報表以及簡明綜合資產負債表,公司在財務報告的特定組成部分中使用了非 GAAP 財務衡量指標。這些非 GAAP 衡量指標包括非 GAAP 毛利、非 GAAP 毛利率、非 GAAP 營運費用、非 GAAP 營運收入、非 GAAP 利息以及其他收入或支出、非 GAAP 所得稅費用、非 GAAP淨收入或稀釋後每股盈餘以及自由現金流。為使 NVIDIA (輝達) 的投資者能夠更好地對比當前業績與以往業績,公司提供了從 GAAP 到非 GAAP 財務衡量指標的調節表。這些調節表調整了相關的 GAAP 財務衡量指標,扣除了股票補償費、法律和解支出、收購案相關的費用、收購案相關的其它成本或債務、出售非關係企業投資收入和虧損、債務折價攤銷利息費用,其他支出以及這些項目適用的相關稅款。自由現金流是按照 GAAP 計算的淨現金,這些淨現金歸功於在營運中減少購置資產、設備以及無形資產。NVIDIA (輝達) 相信,這些非 GAAP 財務衡量指標會增進用戶對公司以往財務業績的全面理解。公司提交非 GAAP 財務衡量指標的目的不是將其獨立或替代公司按公認會計準則計算的財務業績。而且我們的非 GAAP 財務衡量指標可能與其它公司所使用的非 GAAP 財務衡量指標有所不同。

關於NVIDIA (輝達)
NVIDIA (輝達) 公司自 1993 年即成為視覺運算藝術和科學的先驅。NVIDIA (輝達) 藉其眾多先進技術將充滿影像的世界變成為高互動性的探索歷程,更讓遊戲玩家到科學家、一般消費者到企業用戶都能從中受益。欲瞭解更多資訊,請瀏覽 http://www.nvidia.com.tw/newsroom http://blogs.nvidia.com.tw 網站。

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本新聞稿可能包含 NVIDIA 根據目前預期所做出的前瞻性聲明,其中包含該公司在虛擬實境、深度學習、雲端運算以及自動駕駛的地位與角色;公司致力推動其策略;公司下一季的現金股利;公司預期2016會計年度與2017會計年度資本報酬;公司在2016會計年度第四季的展望;該公司在2016會計年度第四季的稅率;以及Microsoft Azure提供GRID 2.0功能與加速運算。這些前瞻性聲明包含可能導致實質結果與預期不符之風險與不確定因素。多項重要因素可能導致實際結果與前瞻性聲明所示之結果出現重大差異,所及範圍有全球經濟情況、我們的產品借重第三方協力廠商之製造、組合、封裝和測試之部分;技術發展和市場競爭之影響;更快或更節能技術之發展;設計、製造或軟體的缺失;消費者偏好或需求之改變;業界標準和介面之改變;整合到系統後無法預期的產品或效能降低之技術缺失;以及我們定期提交給美國證券交易委員會 (SEC) 之 Form10-Q (截止於 2015 年 7 月 26 日之財務季度) 等報告中的其他詳細因素。 NVIDIA 在公司官方網站上免費提供定期提交給 SEC 的報告之副本。這些前瞻性聲明不保證未來的效能,只陳述目前的狀態,除非法律規定,否則 NVIDIA 沒有意願或義務因為新資訊、未來事件或其他理由而更新或修改任何前瞻性聲明。。

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