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Linux Display Driver - x86  

版本:185.18.31
作業系統:Linux x86
發佈日期:2009年07月31日

發佈重點

  • 增加編碼,當按壓Ctrl-C可強制終止長時間運作的CUDA核心。
  • 修正一個程式錯誤,在Quadro GPU上運作OpenGL應用程式時,此程式錯誤會造成偶發性的記憶體毀損問題或是區段錯誤。
  • 修正OpenGL資料庫中的鎖死問題,在Quadro GPU極少數的特定環境中會觸發此問題。
  • 修正PowerMizer和CUDA應用程式間的互動問題,當運作CUDA核心時,此問題會造成效能等級降低。
  • 讓CUDA運算專用模式在GPU重設時仍能維持不變。
  • 修正GPUScaling nvidia-設定屬性中的輸出順序。
  • 修正一個程式錯誤,當啟動Unified Back Buffer,應用程式視窗被移動時,此程式錯誤會在某些OpenGL應用程式間造成繪圖毀損。
  • 修正一個程式錯誤,當使用多個螢幕時,此錯誤會造成glXGetVideoSyncSGI, glXWaitVideoSyncSGI和glXGetRefreshRateSGI在錯誤的螢幕上運作。
  • 修正一個程式錯誤,當某應用程式針對一重飾視窗上色---此視窗的背景在較1.5更舊的X.Org伺服器版本上被設定至ParentRelative---此程式錯誤會造成毀損或GPU錯誤。當使用Compiz或Beryl運作Kopete時,通常便會觸發此問題。
  • 修正VDPAU中的一個程式錯誤,當針對具有交錯視框/場域編碼參考圖像的H.264影片進行解碼,且在單一解碼操作中,視訊表面同時自DPB被消除,並被重新被當作解碼目標時,此錯誤會造成可視的毀損。這將影響所有VDPAU支援的GPU。
  • 修正VDPAU中的程式錯誤,當解碼VC-1 advanced profile影片,該影片的高度在G98和MCP7x(IGP)上並非16像素的完整倍數,則此錯誤會在圖像底部邊緣附近造成可視的毀損。
  • 強化VDPAU,在G84, G86, G92, G94, G96, 或GT200 GPU上針對毀損/無效H.264位元串流進行更佳的處理。此能避免大部分由位元串流錯誤所引起的「顯示器先佔」。
  • 當使用VDPAU覆蓋基礎的展示時,修正某一X伺服器毀損。
  • 強化VDPAU針對GPU的視訊解碼能力的偵測。
  • 修正VDPAU中的一個程式錯誤,在G98和MCP7x上,針對特定全DPB情境中的H.264影片進行解碼時,此錯誤會造成鬼影/閃爍問題。
  • 修正VDPAU,當其他裝置所有的物件仍存在時,讓VDPAU可偵測到欲毀壞VdpDevice物件的意圖。
  • 修正VDPAU在展示陣列創作和運作中的的錯誤處理和資源管理能力。此改變會正確地將所有錯誤傳回客端應用程式,並避免資源漏失。

下載並安裝驅動程式,請遵循以下步驟:

步驟1:閱讀NVIDIA軟體授權契約

您必須接受此契約條款才能下載檔案。

步驟2:下載驅動程式
下載 - NVIDIA-Linux-x86-185.18.31.pkg1.run

SuSE使用者:下載驅動程式前請先閱讀如何安裝SuSE NVIDIA

步驟3: 安裝
鍵入"sh NVIDIA-Linux-x86-185.18.31.pkg1.run"安裝驅動程式。NVIDIA提供了一個協助您修改X設定檔的公用程式。更多細節請參閱讀我檔案第三章,或是執行'man nvidia-xconfig'。想要手動編輯X設定檔的話,也可以在讀我檔案中查到相關細節。

如有任何問題,請參閱NVIDIA Linux討論版。如果找不到答案,請將問題寫在電子郵件(請以英文撰寫)中並寄至linux-bugs@nvidia.com信箱。

寄信到linux-bugs@nvidia.com時,請將執行"nvidia-bug-report.sh"後所產生的nvidia-bug-report.log檔案附於郵件之中。