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支援產品列表

 Linux Display Driver - x86

版本:180.44
作業系統:Linux x86
發佈日期:2009年03月30日

發佈重點

  • 針對下列繪圖處理器增加支援:
    • Quadro FX 3800
    • Quadro FX 3700M
    • Quadro FX 1800
    • Quadro FX 580
    • Quadro FX 380
    • Quadro NVS 295
    • GeForce GT 120
    • GeForce G100
  • 修正當OpenGL被用以渲染改向窗口時,某些情況下會導致Xid錯誤或顯示器損壞的問題,例如當使用Java2D時同時使用-Dsun.java2d.opengl=true選項時便會發生此問題。
  • 更新glGetStringi(GL_EXTENSIONS, i),在OpenGL 3.0預覽背景中不再返回NULL
  • 修正當運作KDE4's Plasma會造成OpenGL毀損的問題
  • 修正當使用大量紋理物件時會引發的OpenGL毀損的問題
  • 修正Quadro FX 4800和5800相關SDI II上的GL_NV_present_video延伸的時光戳記報告機制
  • 改善某些系統的電源管理支援,例如Hewlett-Packard xw4600工作站
  • 修正當OpenGL應用程式在GeForce 6和7系列繪圖處理器非預期地退出時,所造成的螢幕暫時閃爍的問題
  • 修正當X客端(client)企圖畫出梯形且RenderAccel無法使用時,所造成的X伺服器毀損的問題。
  • 提升修復特定種類問題的能力
  • 修正當當啟動覆蓋機制時,會造成Autodesk Maya無法運作的錯誤
  • 修正OpenGL和記憶追蹤資料庫,例如MicroQuill SmartHeap之間的交互問題
  • 針對OpenGL 3.0中的RG渲染緩衝(RG renderbuffers)增加支援
  • 針對OpenGL 3.0浮點景深緩衝增加支援
  • 修正當追蹤使用OpenGL的程式時所引發的Valgrind損壞的問題
  • 更新VDPAU,以在所有由VDPAU支援的繪圖處理器上支援VC-1/WMV加速;詳情請參閱README檔案
  • 修正某些H,264剪輯上的VDPAU損壞問題
  • 更新README檔案和vdpau.h中的VDPAU文件,特別是有關如何在VdpVideoMixer物件中如何使用解交錯演算法的部分。明確說明「半速率」解交錯,此能讓先進演算法在較低階的系統上運作
  • 在VDPAU中實現「跳色解交錯(skip chroma deinterlace)」選項,此能讓先進演算法在較低階的系統上運作。請參閱vdpau.h
  • 修正64位元平台上的VDPAU VC-1解碼
  • 更新VDPAU包裹資料庫(wrapper library),當發生驅動程式負載問題時可印出dlerror()訊息
  • 提升VDPAu處理某些繪圖處理器上毀壞的H.264串流,以及某些毀壞/無效MPEG串流的能力
  • 修正VDPAU,以正確處理某些繪圖處理器上的WMV「範圍縮減(range reduction)」。針對此已稍微修改回溯相容API請參閱vdpau.h的文件檔案以進一步瞭解結構領域
  • 修正當使用bilt展示陣列時,會導致表面會被太早標示為可見的問題
  • 修正VDPAU,以避免在某些繪圖處理器上,當遺失H.264參考圖框時會發生「顯示先佔(display preemption)的問題

下載並安裝驅動程式,請遵循以下步驟:

步驟1:閱讀NVIDIA軟體授權契約

您必須接受此契約條款才能下載檔案。

步驟2:下載驅動程式
下載 - NVIDIA-Linux-x86-180.44.pkg1.run

SuSE使用者:下載驅動程式前請先閱讀如何安裝SuSE NVIDIA

步驟3: 安裝
鍵入"sh NVIDIA-Linux-x86-180.44.pkg1.run"安裝驅動程式。NVIDIA提供了一個協助您修改X設定檔的公用程式。更多細節請參閱讀我檔案第三章,或是執行'man nvidia-xconfig'。想要手動編輯X設定檔的話,也可以在讀我檔案中查到相關細節。

如有任何問題,請參閱NVIDIA Linux討論版。如果找不到答案,請將問題寫在電子郵件(請以英文撰寫)中並寄至linux-bugs@nvidia.com信箱。

寄信到linux-bugs@nvidia.com時,請將執行"nvidia-bug-report.sh"後所產生的nvidia-bug-report.log檔案附於郵件之中。