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 NVIDIA PHYSX技術為最黑暗的時代帶來光明

讓遊戲玩家回到過去參與歷史上最壯烈的戰役

2009年5月4日 - Darkest of Days》是將史上的戰爭場景搬上遊戲舞台的第一人稱射擊遊戲,讓遊戲玩家穿梭於古今,體驗歷史上許多 「最黑暗的日子」,置身史上一些最壯烈的戰役。為求讓遊戲達到最高的逼真度,遊戲開發商8monkey Labs運用NVIDIA® PhysX™技術打造最具互動性、人物角色最生動、最自然的遊戲場景。

8monkey Labs藝術總監Mark Doeden表示:「《Darkest of Days》成功的關鍵,就是在遊戲中將這些歷史上的關鍵時刻,呈現最接近真實的細節,而NVIDIA PhysX技術協助我們達成了這個目標。我們的 Marmoset Engine將遊戲的各場戰役逼真呈現,並帶來完全獨特的風貌,而PhysX技術則讓遊戲變得無比逼真,可讓遊戲玩家猶如置身戰場衝鋒殺敵。」

《Darkest of Days》不僅融入了《決勝時刻》以及像《搶救雷恩大兵》等電影的成功元素與手法,讓玩家重回歷史中最引人入勝的時刻,並採用「跳躍式」的敘述模式回到美國南北戰爭、第一次世界大戰、第二次世界大戰、龐貝城等時代,參與這些決定歷史的重大戰爭。遊戲無論是看起來和玩法都極為逼真,這都是因為加入了很多完全可摧毀,而且自然的環境,幾可亂真的花草樹葉、風、地面的低霧、煙霧、火山灰、積雪等物體。

NVIDIA PhysX 開發平台包括一個強勁的物理加速引擎、API、以及中介軟體,藉由即時的物理模擬效果編輯和預覽功能,可讓開發人員和動畫設計師發揮前所未有的創意,並能完全掌控遊戲中最終呈現的互動效果。NVIDIA PhysX技術能支援PC、Xbox360™、PLAYSTATION® 3、Nintendo Wii™、以及iPhone等所有主流遊戲平台,並能同時透過CPU以及任何支援CUDA™技術的NVIDIA繪圖處理器進行加速。

《Darkest of Days》由8monkey Labs開發並由Phantom EFX公司發行,將於2009年秋季推出Xbox360版和Windows PC版本,將結合大量由GPU加速的PhysX特效,帶來更多更逼真、更令人身歷其境的體驗。想進一步瞭解《Darkest of Days》相關資訊,請瀏覽www.darkestofdays.com網站。

欲了解更多NVIDIA PhysX技術相關資訊,請瀏覽 : www.nvidia.com.tw/physx網站。

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