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 NVIDIA為任天堂WII提供PHYSX軟體開發套件

2009年3月20日 - NVIDIA®今天宣布公司成為任天堂Wii™遊樂器的第三方工具解決方案供應商, 因此Wii的註冊開發者從今天起即可採用NVIDIA® PhysX™技術軟體開發套件(SDK)從事遊戲開發。

NVIDIA公司內容與技術部門資深副總裁Tony Tamasi表示:「任天堂公司藉由Wii遊樂器的成功,徹底改變了整個家庭娛樂與電玩遊戲市場。為Wii遊樂器提供PhysX 軟體開發套件對我們的跨平台策略和針對NVIDIA授權的遊戲開發者和發行商所設計的整體商業模式來說,格外重要。NVIDIA PhysX技術可讓開發人員輕鬆地設計更逼真的遊戲情境,滿足廣大Wii玩家日益提升的要求。」

NVIDIA軟體開發套件包括一個功能完整的應用程式介面(API)與強勁的物理引擎,可讓開發人員、動畫設計人員、遊戲關卡設計人員和藝術家透過即時編輯可擴充的物理運算,針對遊戲的角色和物件間的物理互動方面發揮無限創意。

針對Wii和所有主要遊戲平台提供的PhysX 軟體開發套件,皆由NVIDIA直接授權。欲了解更多NVIDIA PhysX軟體開發套件授權或NVIDIA PhysX技術的相關資訊,請瀏覽www.nvidia.com.tw/physx網站。

關於NVIDIA

NVIDIA為全球視覺運算技術領導廠商與繪圖處理器(GPU)之發明者。 GPU為高效能處理器,可為各種工作站、個人電腦、遊樂器和行動裝置帶來突破性的互動式繪圖技術與效能。NVIDIA GeForce®系列為娛樂與消費性電子市場提供各種產品;而Quadro™系列為專業設計和視覺化繪圖市場提供各種專業級解決方案,而Tesla™系列則鎖定高效能運算市場。NVIDIA總部位於美國加州Santa Clara,並在亞洲、歐洲和美洲等各國設有營運據點。有關NVIDIA的詳細資訊,請瀏覽企業網站www.nvidia.com.tw

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