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 NVIDIA GEFORCE 3D VISION獲遊戲開發社群高度肯定

2009年3月12日 - NVIDIA公司推出的全球第一項家庭娛樂高畫質3D立體視覺解決方案 NVIDIA® GeForce® 3D Vision™ 技術,廣受遊戲開發界知名廠商的好評。3D Vision 在一月消費性電子大展首度發表以來,即獲得各款最熱門遊戲背後的設計人員、藝術創作人員及創意團隊的一致好評,對這項熱門而且全新的技術讚譽有加。現在他們有機會運用3D Vision大顯身手 。

3D Vision 結合了高科技無線傳輸眼鏡、高功率 IR 發射器,以及可自動將數百種 PC 遊戲變成具立體3D 視覺體驗的先進軟體技術,為全新的消費性3D立體遊戲和家庭娛樂PC之產業體系奠定了基礎。這項革性命的3D立體視覺技術搭配全球遊戲玩家首選的 NVIDIA GeForce系列繪圖處理器(包括最新推出的GeForce GTS 250 GPU)。此外,3D Vision技術更是為 Samsung和ViewSonic 120 Hz LCD螢幕、Mitsubishi DLP 高畫質電視,以及 Lightspeed Design公司的DepthQ HD 3D 投影機應運而生,呈現極清晰、穩定的3D 立體影像,適用於打造 3D 遊戲、3D 電影和3D 攝影的全新視覺體驗。

以下是業界對 3D Vision的評價:

Slightly Mad Studios公司營運長和負責開發藝電即將推出的全新遊戲《Need for Speed:Shift 》的Stephen Viljoen 表示:「原本我以為3D Vision只是比前一代技術稍為改善而已,但事實上這項新技術可呈現極為清晰的3D影像,而且完全不會有閃爍的影像和殘影,讓我非常震驚!我笑到合不攏嘴,就像在情人節能與情人度過美好時光一樣。這個技術是第一個可以讓遊戲火力全開,但不會引致其他不良效果的技術,除了因開懷大笑而造成臉部肌肉酸痛外。我對這項新技術的前景非常看好!」

Capcom公司策略企劃部門研發總經理 Jun Takeuchi 表示:「在《Devil May Cry》裡面,Nero 和 Dante 的世界將會因使用 3D Vision技術而呈現出全新的生動面貌。而玩家在遊戲中經歷的臨場感,其身歷其境的程度實在驚人,我們期待能將這種優異的立體視覺技術運用在未來的電玩遊戲中。」

THQ公司製作與全球工作室部門資深副總裁 Roy Tessler 表示:「THQ 是PC 遊戲的熱衷支持者,像《戰鎚40000:破曉之戰2 》和《英雄連隊》等都是我們旗下非常受歡迎的電玩遊戲。我們對 NVIDIA 3D Vision 的印象非常深刻,而且很希望可以將這項技術運用在未來的遊戲中,為遊戲加入更多具臨場感的特效。」
Maxis公司總經理Lucy Bradshaw表示:「透過 3D Vision 玩《Spore》可以說是一種電玩遊戲的全新玩法。看著自己的創作成長,而且可在真正360度的3D立體環境中與其他生物互動,可以帶來確切的滿足感。」

Criterion Games公司《橫衝直撞:火爆狂飈5》資深製作人 Pete Lake表示:「3D立體遊戲?我們之前就已經聽說過了。在看到用NVIDIA 3D Vision 技術執行我們的遊戲呈現的效果之前,我們也懷疑過這種想法。然而,當我親眼看到3D Vision在遊戲中呈現的效果時,實在令人震驚;你一定要看到才會相信。迎面而來的車流,你會面對它們正要衝過來的臨場感;當你將摩托車前輪拉起來的時候,你會發現你的身體也會隨著往後仰!最難過的是螢幕裡的物件如此真實,但卻無法伸手到螢幕裡將它們拿起來。」

1C Publishing公司國際發行總監Darryl Still 表示:「我們總是期待接下來會有怎樣的突破性技術。3D Vision 提供完全身歷其境的體驗,它的臨場感讓我感到非常驚訝,我深信消費者體驗後也會有相同的震撼感受。」

Ubisoft 公司旗下Massive Entertainment的技術總監 Niklas Westberg 表示:「NVIDIA 3D Vision 遠遠超前我所測試過的其他消費性 3D 產品。」

Metropolis Software 公司 CTO Bartosz Brzostek 表示:「NVIDIA GeForce 3D Vision 最有趣的特色是它可以讓遊戲一玩再玩仍可帶來真正的樂趣;你甚至能夠更了解你熱愛的遊戲,不但可以投入在遊戲中,更可盡情享受真正的3D 體驗。NVIDIA 3D Vision 會讓人很想一次又一次玩那些遊戲,希望找出之前沒有玩到的內容。我們的目標是要讓我們每一個遊戲都能為玩家帶來全新、與眾不同的遊戲體驗。目前,我們與 NVIDIA展開密切合作,為3D Vision 技術提供更完整的支援。」

CD Projekt RED公司執行長Adam Kiciński 表示:「《巫師》與其他角色扮演遊戲不同之處,而且最吸引人的特色是它能讓遊戲玩家完全融入一個荒涼的中世紀幻想世界中,同時透過NVIDIA GeForce 3D Vision技術可讓我們不費吹灰之力,即可將遊戲的整個氛圍和氣勢提升到全新的境界。我是認真的!我們對於這項技術的未來潛力感到非常雀躍,而且我們的藝術創作人員和設計人員都迫不及待地想看看這技術的進一步發展和最佳化如何將未來電玩遊戲的視覺品質再次提升。」

GeForce 3D Vision 自即日起開始在 www.compusa.com , www.tigerdirect.com www.microcenter.com 等各大美國網路零售商販售,同時亦可直接在 www.nvidia.com.tw 上購買, 建議零售價為199美元;3D Vision產品並將於本季下旬在全球市場上市和銷售。

關於NVIDIA

NVIDIA為全球視覺運算技術領導廠商與繪圖處理器(GPU)之發明者。 GPU為高效能處理器,可為各種工作站、個人電腦、遊樂器和行動裝置帶來突破性的互動式繪圖技術與效能。NVIDIA GeForce®系列為娛樂與消費性電子市場提供各種產品;而Quadro™系列為專業設計和視覺化繪圖市場提供各種專業級解決方案,而Tesla™系列則鎖定高效能運算市場。NVIDIA總部位於美國加州Santa Clara,並在亞洲、歐洲和美洲等各國設有營運據點。有關NVIDIA的詳細資訊,請瀏覽企業網站www.nvidia.com.tw

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