| THQ全球工作室採用NVIDIA PHYX技術 2008年12月23日 - NVIDIA® 公司(Nasdaq: NVDA)今日宣布全球互動式娛樂軟體開發與發行領導廠商THQ公司(Nasdaq: THQI)決定為其全球開發工作室導入NVIDIA PhysX™技術作為遊戲開發平台。NVIDIA PhysX 技術是全球互動式娛樂最廣泛被採用的物理加速開發平台,讓遊戲開發人員可以在PC、任天堂Wii、Playstation3,以及Xbox 360等所有主要遊戲平台的遊戲中加入更多即時、逼真的效果。 THQ公司製作及全球工作室資深副總裁Roy Tessler表示:「NVIDIA PhysX 技術可提供令人驚豔的物理加速效果,並能夠幫助我們在市場上開發出更具有競爭力與創新的產品。PhysX 技術同時針對CPU與GPU提供支援,更可讓我們盡情揮灑創意,設計出猶如實境的遊戲場景,並帶給玩家真正身歷其境的遊戲體驗。」 NVIDIA PhysX 開發解決方案包含一個強固的物理運算引擎、應用程式介面,以及軟體開發套件,讓遊戲開發人員、動畫繪製人員、遊戲關卡設計人員,與藝術工者者透過即時編寫與預覽物理運算的功能,體驗到史無前例的人物與物件的物理互動之創意控制能力。 PhysX技術能在CPU或許多現有和未來推出的NVIDIA GeForce 繪圖處理器等任何支援CUDA技術的通用平行運算處理器上執行。GeForce繪圖處理器上的密集平行運自架構,在處理複雜視覺運算的能力,是現今純CPU模式的10到20倍,而且能同時發揮GPU與CPU架構兩者的長處,為使用者提供最好的體驗。更重要的是,NVIDIA PhysX技術可依據PC系統中繪圖處理器或中央處理器的數量,或者現今具備多元運算能力的主機平台上帶來更快的效能與更細膩豐富的遊戲場景。 NVIDIA公司GeForce桌上型GPU事業部門副總裁Ujesh Desai表示:「物理互動對於互動式遊戲的逼真度扮演越來越重要的角色,我們非常高興看到THQ公司選擇將PhysX技術視為他們互動式遊戲的開發平台。」 欲了解更多NVIDIA PhysX技術的詳細資訊,請瀏覽 www.nvidia.com/physx網站。 關於THQ公司 關於NVIDIA NVIDIA為全球視覺運算技術領導廠商與繪圖處理器(GPU)之發明者。 GPU為高效能處理器,可為各種工作站、個人電腦、遊樂器和行動裝置帶來突破性的互動式繪圖技術與效能。NVIDIA GeForce®系列為娛樂與消費性電子市場提供各種產品;而Quadro™系列為專業設計和視覺化繪圖市場提供各種專業級解決方案,而Tesla™系列則鎖定高效能運算市場。NVIDIA總部位於美國加州Santa Clara,並在亞洲、歐洲和美洲等各國設有營運據點。有關NVIDIA的詳細資訊,請瀏覽企業網站www.nvidia.com.tw。 新聞聯絡人:
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