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 2K Games取得NVIDIA PHYSX技術授權全球工作室將全面採用

2008年12月10日 - NVIDIA公司(NASDAQ: NVDA)宣布Take-Two Interactive Software, Inc.旗下品牌2K Games將在全球的工作室全面採用NVIDIA PhysX™技術。NVIDIA PhysX技術是全球最廣為採用的物理加速解決方案,可在互動式娛樂與遊戲中加入即時、模擬實境的效果,同時也是另一個說明NVIDIA繪圖處理器(GPU)已突破繪圖著色領域的最佳佐證。

2K Games技術總監Jacob Hawley表示:「PhysX引擎呈現的品質令我們感到非常驚訝和滿意,因此我們藉由取得技術授權即可讓我們的工作室在遊戲開發早期就能運用這項解決方案。開發具備互動式故事性與臨場感的遊戲是我們首要任務,與繪圖運算技術領導廠商NVIDIA合作可協助我們的團隊專注於開發更多更棒、更好玩的遊戲。」

NVIDIA PhysX開發解決方案包括一個強大的物理引擎、應用程式介面與軟體開發工具套件(SDK),可讓開發者和動畫設計人員透過即時編輯和預覽物理特效的功能,對最終遊戲中互動效果之創意擁有極佳的掌控能力。

NVIDIA PhysX技術適用於所有主要的遊戲平台,包含任天堂Wii、SONY Playstation 3、微軟Xbox 360以及PC,可同時透過CPU與NVIDIA GeForce® GPU等任何支援CUDATM通用型平行運算處理器進行加速。GeForce系列GPU擁有大量平行運算架構,相較於當今各種傳統平台的處理能力,其運算效能可高出10至20倍,也可同時發揮GPU 與CPU架構的優勢,提供使用者極致的體驗。更重要的是,NVIDIA PhysX 技術可透過PC系統,或者今天具備多種運算能力的主機平台中的GPU或CPU提供更快的效能和更豐富的故事情境。

NVIDIA公司GeForce桌上型事業部門副總裁Ujesh Desai表示:「NVIDIA與2K Games致力於運用先進的科技讓遊戲變得更有趣好玩。我們期待與遊戲業界的領導廠商攜手合作,推出更多讓市場驚艷的遊戲。」

2K Games 將在即將上市的《Borderlands™》運用NVIDIA PhysX 技術,這款遊戲由Gearbox Software公司開發。

欲了解更多NVIDIA PhysX技術相關資訊,請瀏覽www.nzone.com/physx網站。

關於NVIDIA

NVIDIA為全球視覺運算技術領導廠商與繪圖處理器(GPU)之發明者。GPU為高效能處理器,可為各種工作站、個人電腦、遊樂器和行動裝置帶來突破性的互動式繪圖技術與效能。NVIDIA GeForce®系列為娛樂與消費性電子市場提供各種產品;而Quadro™系列為專業設計和視覺化繪圖市場提供各種專業級解決方案,而Tesla™系列則鎖定高效能運算市場。NVIDIA總部位於美國加州Santa Clara,並在亞洲、歐洲和美洲等各國設有營運據點。有關NVIDIA的詳細資訊,請瀏覽企業網站www.nvidia.com.tw

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