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 NVIDIA GEFORCE GTX 200系列繪圖處理器 繪圖領域新革命 繪圖技術從遊戲迅速擴展至應用軟體

革命性的第二代CUDA通用平行運算處理器 比以往最高階GPU運算效能倍增 

GeForce GTX 280 GPU擁有240個多重執行緒處理核心,可以用比最新CPU快18倍以上的速度進行高畫質影片轉檔。
全新的GeForce GTX 280 GPU支援 3-way NVIDIA SLI技術,提供驚人的效能提升,在Windows Vista作業環境下提供全世界最快的遊戲解決方案。
用GeForce GTX 200系列GPU執行的Medusa demo片,代表NVIDIA正進入逼真視覺運算的全新世代。
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GeForce GTX 200 架構簡介 (1.36 MB PDF)

2008年6月17日 - 想像一下以往需要5小時才能為iPod進行影片轉檔,現在只要35分鐘(備註1)就可完成。想像一下使用您的PC就能模擬蛋白質之褶疊、誤折與聚合以找到治療相關疾病的方法。想像一下您的PC可以大幅加快每天所需的運算工作,並能在執行過程中提供令人興奮的視覺體驗。今天全球視覺運算技術領導者NVIDIA公司 (Nasdaq: NVDA)推出全新的GeForce® GTX 200系列繪圖處理器(GPU)產品,包含GeForce GTX 280 GPU和GeForce GTX 260 GPU,實踐以上所有想像的事情,並將繪圖技術延伸至遊戲以外的應用,甚至為任何消費性運算平台上的遊戲挹注空前的驚人體驗。

HP Voodoo 事業群技術長Rahul Sood 表示:「NVIDIA持續在視覺運算上的發展成果相當驚人,我們非常興奮能成為全球最先運用這款全新GPU的廠商之一,並將其運用在備受高度肯定的HP Blackbird 002系列中全新 Exhilaration機種中。對我們的客戶來說,優異的繪圖品質與效能非常重要,現在GeForce GTX 200系列 GPU甚至可以帶來更多的優點。這款GPU可以用來強化影片轉檔和修飾照片等日常運算應用,HP Blackbird 002系列是最頂尖的PC平台之一。」

遊戲以外的繪圖經驗
GPU是PC系統中效能最強大的處理器之一。即時3D影像著色大概是PC系統中最大量使用數學運算的作業,但這並非唯一耗用大量運算資源的應用。當PC應用對視覺化需求越來越高時,許多例行的運算作業將因GPU所提供的超強繪圖效能而受益,包括編碼與高畫質影片的播放、照片編輯、從網際網路上尋找行車方向、或者只是執行像Windows Vista的全新作業系統。

Elemental Technologies公司總裁Sam Blackman指出:「全球數百萬使用者都瞭解將自錄的家庭影片進行轉檔,再上傳到像YouTube這種影片分享網站,或者是載入如iPod等熱門的媒體播放器中,是一件多麼費時的事。Elemental已開發了消費性影片應用程式 BadaBOOM™ 媒體轉換器,預期將於8月推出。藉由使用GeForce GPU的大型平行與通用運算架構,我們可以用比CPU快18倍的速度為高畫質影片進行轉檔。這樣空前的大幅度效能提升,就是我們深信我們的RapiHDTM 影片平台完全發揮NVIDIA GPU優勢的原因。」

由於瞭解到GPU能為遊戲帶來更多的價值,越來越多應用亦都使用GPU作為直線、非繪圖運算作業之用途。舉例而言,史丹佛大學的分散式運算與計算課程Folding@Home,結合了數百萬顆消費性GPU的強大運算威力,模擬蛋白質的褶疊模式協助找出治療像阿茲海默氏症(老人痴呆症)或者帕金森氏症等疾病的方法。藉由GeForce GTX系列產品的運算效能,像Folding@Home和其他應用程式的運算透過NVIDIA的通用平行運算處理器可以比目前傳統的CPU快140倍。

史丹佛大學化學系副教授Vijay Pande表示:「GeForce GPU馬上就會為Folding@Home帶來史上最強的效能提升。用GeForce GTX 280 GPU跑Folding@Home比用最新的3GHz Core2 Quad CPU快45倍。如果只用全世界百分之一的GeForce 8系列與9系列GPU來跑Folding@Home,我們也有70 petaflop的處理效能協助找出治療疾病的方法。這比結合全球前100強超級電腦所提供的處理能力還要快10倍。」

空前的遊戲體驗
CUDA通用平行處理模式將進入一個全新的超逼真遊戲世代。開發者可以運用「CUDA運算」模式的超級電腦運算威力模擬逼真、精準物理運算的效果,然後用「GeForce GPU」模式為漂亮的影像著色。NVIDIA GPU也是唯一支援PhysXTM技術的GPU。PhysX技術是全球最為廣泛使用的物理運算引擎,已在多種運算平台上為超過140種遊戲提供逼真的互動式3D特效,也被全球超過25,000名開發者使用。透過PhysX,開發者可以將剛體力學(rigid body dynamics)、碰撞偵測、以及衣物模擬等效果加入遊戲中,這將大大改變玩家玩遊戲和遊戲在螢幕上呈現的方法,然後他們可以運用GPU的處理能力加速那些效果。

Gas Powered Games公司執行長暨創辦人Chris Taylor表示:「過去幾年我已經不曾為了這樣一個全新的遊戲技術如此興奮過。現在我們將所有的物理特效都以PhysX來開發,而且這技術已經在《Space Siege》中創造了很先進的特效,將遊戲的整體體驗提升到更高境界。在不久的將來,你將會看到像GeForce GTX 280的GPU提供即時、好萊塢電影等級的場景效果。我們是在講一些非常酷炫的技術!」

GeForce GTX 280和GeForce 260繪圖處理器的其他特色:

  • 第二代NVIDIA®統一架構: 藉由240顆可在2560x1600解析度(備註2)提供驚人著色能力的處理器核心,可帶來比第一代NVIDIA GeForce 8800 Ultra GPU 高出50%的遊戲效能。
  • 3-way NVIDIA SLI®技術(備註3): 領導業界的 3-way NVIDIA SLI技術可以透過3-way AFR提供驚人的效能提升,在Windows Vista作業環境下提供全世界最快的遊戲解決方案。
  • NVIDIA PureVideo® HD技術(備註4):結合高畫質影片解碼加速功能及後製處理技術,針對電影與影片提供前所未有的清晰影像、流暢的影片播放效果、正確的色調,以及精準的影像縮放效果。
  • NVIDIA CUDA技術:藉由NVIDIA CUDA™技術帶來的效能與CUDA在Windows Vista作業系統中的執行時間(runtime),程式人員現在可以運用多達240顆多執行緒處理器核心(備註5),將一些原本屬於CPU而且最密集型的運算工作移轉到NVIDIA GPU進行。

華碩、BFG、Emtek、EVGA、Gainward、Galaxy、技嘉、Innovision、麗臺、微星、同德、 PC Partner/Zotac、PNY、Point of View、雙敏、Unitek、XFX等全球知名繪圖卡製造商將從明天開始販售搭載GeForce GTX 280 GPU的繪圖卡。搭載GeForce GTX 260 GPU的繪圖卡則將於6月26日(星期四)開始在各通路販售。GeForce GTX 280與GeFroce GTX 260繪圖卡的建議零售價分別為649美元與399美元。

    (備註1) 使用iTunes和Intel Core 2 Quad Extreme 3GHz CPU,以及Elemental和GeForce GTX 280 GPU進行影片編碼測試。測試結果是以1分鐘50秒長度的1280x720 高畫質電影片段來推斷。
    (備註2)處理器核心數量會因不同產品型號而有差異。GeForce GTX 280有240個處理器核心;GeForce GTX 260有192個處理器核心。被衡量的平均效能增進乃基於GeForce GTX 280和GeForce 8800 Ultra在多項解析度下進行效能評測之結果。
    (備註3)僅支援通過NVIDIA SLI認證的GeForce PCI Express GPU。GeForce GTX 280 GPU必需與另一顆相同型號的GeForce GTX 280 GPU配合成對(可以採用不同繪圖卡製造商的相同型號產品)。 SLI技術之運作必須具備充足的系統散熱裝置與相容的電源供應器。請至tw.slizone.com網站即可瞭解更多相關資訊,以及可查閱通過SLI認證的零組件清單。
    (備註4)這項功能需要搭配支援的影片軟體。功能可能因不同產品而有差異。
    (備註5)需要支援CUDA技術的應用程式。

       

      關於NVIDIA

      NVIDIA為全球視覺運算技術領導廠商與繪圖處理器(GPU)之發明者。GPU為高效能處理器,可為各種工作站、個人電腦、遊樂器和行動裝置帶來突破性的互動式繪圖技術與效能。NVIDIA GeForce®系列為娛樂與消費性電子市場提供各種產品;而Quadro™系列為專業設計和視覺化繪圖市場提供各種專業級解決方案,而Tesla™系列則鎖定高效能運算市場。NVIDIA總部位於美國加州Santa Clara,並在亞洲、歐洲和美洲等各國設有營運據點。有關NVIDIA的詳細資訊,請瀏覽企業網站www.nvidia.com.tw

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