SLI Zone

NVIDIA.com Gelato Zone Home
 
Download the free version

SIGGRAPH 2006裡的Gelato使用者團體
  — Philip Nemec

今年的SIGGRAPH展裡處處可見Gelato的蹤跡。就讓我為沒去參觀展覽的朋友們簡短描述一下在第一屆年度Gelato使用者團體聚會裡所提到的話題與展示吧。

攤位我們很高興有機會在今年展示這麼多使用者自製的內容 (您可以在藝廊裡欣賞這些影像)。這裡是一張架設在攤位上展示那些影像的雙螢幕顯示器的照片。這台螢幕在使用者團體聚會中提供了很棒的展示 - 在跟Gelato設計者們討論之後。

討論的話題包括:

  • Gelato發展史
    • 1.0版之後的發展 (2004年4月)
    • 免費Gelato / Gelato Pro
    • 2.0版的特色 (Sorbetto, Amaretto)
  • Gelatozone (新網站)
  • Gelato Pro可至store.nvidia.com購買
  • Gelato 2.1 beta版 (在SIGGRAPH之前發布)
    • 更快的光跡追蹤
    • 加強立體著色運算
    • 質量光
    • 強化Sorbetto (陰影、景深、立體)
    • 64位元 Windows

Gelato設計人員所展示的內容包括Gelato 2.1版的特色以及未來研發方向的技術預覽 (對於錯過的朋友感到非常抱歉)。

Kuhfo短片的製作過程聽起來非常的酷,尤其是聽他們介紹那些最後沒有製成影片的點子的時候 (比如說以牛為主角的星際入侵者 (Space Invaders))。由於展示間非常的暗,所以照片拍得不太好,不過我手上還是有波士頓環球報的照片 - 現在到處都看得到那些牛的蹤跡了!


報上的Kuhfo(頂端)

報上的Kuhfo

Amaretto (針對3ds Max設計的Gelato外掛)  的簡介中示範了在Amaretto中編輯著色器是多麼容易的一件事。

Amaretto 幻燈片