什麼是Gelato?
Gelato真的免費嗎?
Gelato與Gelato Pro之間有何差異?
為何NVIDIA現在要推出免費版的Gelato?
免費版使用者是否能獲得支援服務?
能否把Gelato用在商業用途上?
是否需要NVIDIA硬體才能執行Gelato?
Gelato最低需使用何種規格的繪圖處理器?
Gelato能搭配哪些模型建構與動畫軟體?
我能否在產品中附上Gelato供顧客免費使用?
是否能自行開發外掛程式?
什麼是Sorbetto™?
Gelato/Sorbetto 是否需要特別的硬體?
Gelato Pro售價多少?
何處能買到Gelato Pro?
GPU如何運用硬體運算出如同相片般逼真的影像?
Gelato與其他GPU原生型著色器之間有何不同?
哪些著色功能仍以在GPU上執行?
Gelato提昇速度的幅度有多高?
Gelato在採樣、過濾、或材質方面是否有預設的限制?
我能否使用Gelato對Renderman軟體所製作場景進行著色?
Gelato能在哪些作業系統下運作?
何時會推出支援Mac OS X 作業系統的版本?
為何要命名為 “Gelato”?
什麼是Gelato?
The NVIDIA® Gelato®軟體是一項利用GPU加速技術的最終畫面著色器,透過突破性技術產生最高品質的影像。最初是針對電影與電視特效以及動畫所開發的Gelato,對於任何需要高品質著色的應用,都能發揮極大的效益,其中包括遊戲開發、電腦輔助設計、工業設計、建築等。Gelato的高階功能包括:
- 反鋸齒的材質、環境場景、以及陰影貼圖
- 動態模糊
- 光跡追蹤
- 真實置換式貼圖
- 自動調適性鑲嵌
- 環境吸收與全域照明
Gelato真的免費嗎?
目前推出兩種版本: Gelato(免費)以及Gelato Pro。
Gelato是一套可免費使用的高品質著色器,提供製作最高品質影像所需的所有必要功能。Gelato Pro是一款高階產品,提供比免費版還要多的生產力功能與支援方案。Gelato Pro定價為1500美元,內含第一年的維護與支援。第一年之後每份授權每年的維護與支援費用為300美元。
Gelato與Gelato Pro之間有何差異?
兩者都是搭載眾多功能特色的高品質著色器。Gelato Pro多加入一些支援專業製作環境的功能,並有NVIDIA高品質著色團隊在背後支援。Gelato Pro獨有的功能包括:
- Sorbetto 互動式光源調整
- 支援網路環境的平行著色(運用網路對同一個影像進行著色器,達到勝過一部電腦的運算效率)
- 多重執行緒
- 原生型64位元支援能力
- DSO shadeops函式
- NVIDIA提供的維護與支援服務
- 優先取得新功能
為何NVIDIA現在要推出免費版的Gelato?
有三個主要原因:
第一,NVIDIA希望讓所有NVIDIA繪圖卡的客戶都能擁有高品質的著色功能。市場有極大比例的使用者沒有使用昂貴的著色軟體,必須使用較低階的功能,結果就是繪製出品質較低的影像。免費版Gelato鎖定三大客群: 個人藝術家與接案工作者、學生、學術與非營利性機構、初創公司、小型設計與建築公司、想在產品中搭售著色軟體的軟體設計公司、以及新興市場與開發中國家的用戶。我們的目標就是 “在任何平台上著色”。
第二,這些新使用者中有一部份會升級至Gelato Pro專業版。針對想獲得各項先進功能與支援服務的客戶,Gelato Pro提供一套極具吸引力的產品,讓專業人士願意付費使用。Gelato則降低入門的門檻,藉以擴大客戶市場,並讓客戶可選擇升級至Gelato Pro。
第三,對於我們的硬體客戶而言,免費版Gelato可說是一項加值功能。Gelato能擴展NVIDIA繪圖處理器產品涵蓋的功能市場版圖。NVIDIA透過提供一款功能強大的免費著色軟體,為客戶提供另一項極具吸引力的利益。
免費版使用者是否能獲得支援服務?
NVIDIA將僅對Gelato Pro提供完備的支援方案。
如果您需要 Gelato 免費版的協助,請查閱本站資訊,或是向本站討論區內的 Gelato 社群尋求協助。其他 Gelato 使用者通常會提供您快速的回覆。該討論區同時是由我們的支援團隊及開發工程師所控管,如果時間許可,他們也會提供回覆。
能否把Gelato用在商業用途上?
可以。Gelato的授權使用範圍涵蓋製作領域,不只限於評估或學術單位使用。免費版不會在畫面上產生浮水印,輸出功能也沒有任何限制。
是否需要NVIDIA硬體才能執行Gelato?
是的。Gelato是建構在NVIDIA繪圖處理器之上,能運用NVIDIA 繪圖處理器來加快許多著色功能的執行速度。我們僅針對在NVIDIA Quadro FX硬體上執行的Gelato Pro進行驗證與提供支援。
Gelato最低需使用何種規格的繪圖處理器?
Gelato需要以下繪圖處理器才能執行:
- 任何款式的NVIDIA Quadro FX繪圖卡(包括 Quadro Plex)
Gelato Pro需要:
- 任何款式的NVIDIA Quadro FX繪圖卡(包括 Quadro Plex)
我們之所以只對在NVIDIA Quadro FX硬體上執行的Gelato Pro進行驗證與支援,是因為GeForce與NVIDIA Quadro FX硬體的製造與行銷方式完全不同。所有NVIDIA Quadro FX硬體都是由NVIDIA製造,我們嚴格控制其規格與品質。NVIDIA Quadro FX繪圖卡擁有較長的生命週期,為專業客戶提供穩定的系統環境。這些因素讓NVIDIA Quadro FX成為工作站使用者的優先選擇,也因此所有專業應用軟體都針對NVIDIA Quadro FX進行驗證。
Gelato能搭配哪些模型建構與動畫軟體?
Gelato 內含支援Alias Maya與Autodesk 3ds Max的Mango™與Amaretto™外掛程式。Gelato的API已公開給業界使用,外界可利用API為其他軟體開發外掛程式。一旦有協力廠商推出新的外掛程式與工具,NVIDIA網站將立即更新相關連結。
我能否在產品中附上Gelato供顧客免費使用?
是的,您可以在產品中附上Gelato供顧客免費使用,或是以收取授權費的方式附上Gelato Pro。但我們不要求閣下在之前與NVIDIA簽署散佈協議,包括免費版Gelato亦是如此。詳細資訊請洽gelatoinfo@nvidia.com。
是否能自行開發外掛程式?
是的。不但是我們的API、著色語言、以及完整的文件,都能協助外界輕易開發外掛程式與其他工具,我們的授權模式亦鼓勵任何人從事這類開發工作。除了我們的商標外,使用上述資源都不必取得NVIDIA的允許,NVIDIA也不對使用Gelato API所開發的產品收取權利金。
什麼是Sorbetto™?
Sorbetto 是Gelato Pro裡的一套功能,讓您能針對最終完成著色器的影像變更任何光源參數 – 包括新增/刪除光源、變更位置、顏色、骯髒、反射、變更陰影貼圖等 – 之後再以驚人的速度重新著色出畫面影像。
Sorbetto 是一項真正革命性工具,將改變光源運算以及製作動線與流程的規劃模式。使用者首度能在達到 “即時”性的超高速度下,看到最終影像的修改結果。
有關Sorbetto 的詳細資訊可參考《Sorbetto Relighting Technology 》白皮書。
Gelato/Sorbetto 是否需要特別的硬體?
不需要。Gelato能在配備有NVIDIA 繪圖處理器的主流PC、工作站、以及伺服器上運作。實際需要的配備請參考系統需求網頁。
Gelato Pro售價多少?
Gelato Pro is available for US$1500, including the first year of maintenance and support (M&S). M&S after the first year is available for US$300 per year per license.
何處能買到Gelato Pro?
Gelato Pro 透過全球零售商網路來銷售。請至 http://film.nvidia.com/object/gelato_wtb.html 尋找當您的零售商。若您所在地附近沒有零售商,可直接向NVIDIA購買Gelato Pro,詳細請洽gelatosales@nvidia.com。
GPU如何運用硬體運算出如同相片般逼真的影像?
Gelato 是一款混合運用GPU與CPU資源的著色器。Gelato永遠不會犧牲影像品質來換取更快的效能,因此對於無法用GPU完成的運算作業,都交給軟體運用CPU來執行。這種模式讓客戶能運用GPU著色出最美、最高解析度、最細膩的場景,且速度遠勝過純粹運用CPU的著色器。
Gelato與其他GPU原生型著色器之間有何不同?
GPU專屬的原生型著色器,其著重的焦點是維持高畫面更新率完成螢幕畫面的著色作業,往往會犧牲影像品質。Gelato則完全相反; 從不會為速度來犧牲品質。Gelato在設計之初就大量運用NVIDIA 繪圖處理器的浮點運算功能,避免在即時著色模式中所允許出現的各種影像瑕疵,這些瑕疵在高品質的離線著色模式中是不被允許的。Gelato亦內含一個比GPU原生型著色器還要高階的介面,帶來更多的彈性,並能運用各種先進技術,例如像全域照明這類硬體尚無法支援的功能。
哪些著色功能仍以在GPU上執行?
NVIDIA並沒有透露細節,由於軟體與硬體的技術持續演進,因此答案也不斷變化。由於變化都在幕後持續上演,幕前最顯著的結果就是更快的著色速度。
Gelato提昇速度的幅度有多高?
不同著色器在某些作業上的速度的確勝過其他產品,因此效能比較的結果會因著色場景的類型而出現很大的差異。由於Gelato同時使用CPU與GPU,因此整體系統組態也會是一項影響變數。我們鼓勵使用者下載Gelato,在其場景中測試其速度。我們亦提供測試場景供使用者下載。從實際的場景所測得的成績,會比主觀性較強且代表性較低的效能量測指標結果,更有參考價值。
目前的效能結果還只是開端。GPU的容量隨著摩爾定律持續攀升,Gelato的速度還會不斷提高,而且勝過單純使用CPU的著色器。
Gelato在採樣、過濾、或材質方面是否有預設的限制?
沒有,Gelato完全沒有任何預設的限制。
我能否使用Gelato對Renderman軟體所製作場景進行著色?
Gelato 並不是Renderman 相容的著色器,但若安裝外掛程式,Gelato亦能讀取Renderman場景檔案與著色器。目前已有協力廠商開發出兩款工具。其中之一是Gelato外掛程式,讓Gelato能讀取RIB場景檔案,另一個工具能將Renderman著色器轉譯成Gelato著色語言。這兩款工具都可免費使用,在Gelato下載網頁中就有標示其下載連結。
Gelato能在哪些作業系統下運作?
Gelato 能在Linux與Windows XP作業系統中運作。此外,Gelato Pro將推出支援64位元Linux與Windows作業系統的版本。
何時會推出支援Mac OS X 作業系統的版本?
我們目前沒有計畫開發OS X的專屬版本。若您有興趣使用OS X版本的Gelato Pro,請讓我們知道。若我們覺得有足夠的市場需求,將著手進行麥金塔平台的移植。
為何要命名為 “Gelato”?
除了NVIDIA團隊認為這個名字相當酷之外,並沒有特別的原因。此外,有誰不喜歡Gelato?
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