NVIDIA 技術

Blackwell

Fueling accelerated computing and generative AI with unparalleled performance, efficiency, and scale. 

Hopper

Extraordinary performance, scalability, and security for every data center.

Ada Lovelace

創造無限可能的效能表現和能源效率。

前代架構:

CUDA (開發人員)

NVIDIA CUDA® 是革命性的平行運算平台。CUDA 支援硬體和應用軟體技術,能讓你使用繪圖處理器中大多數的運算核心來執行一般數學計算,大幅提高運算效能。

IndeX

這款商業 3D 容積資料視覺化 SDK 可以讓你即時視覺化大型資料集並與其互動,以及瀏覽至資料中最相關的部分。這款套件運用 GPU 叢集為多重值的容積資料和內嵌的幾何資料,進行可調整的即時視覺化與運算。

Iray

這項高互動性的直覺式實體渲染技術,透過模擬光線和材料的實體行為,產生擬真影像。

材質定義語言 (MDL)

NVIDIA 材質定義語言 (MDL) 是一種編程語言,用於定義基於物理材質的渲染技術。透過 NVIDIA 材質定義語言,您可以自由地於所支援的應用程式之間共享基於物理的材質和燈光。您僅需建立一個材質定義語言資料庫,便能在進入工作流程中的所有應用程式時,確保其外觀的正確性。

多 GPU

NVIDIA 多 GPU 技術 (NVIDIA Maximus®) 使用多個專業繪圖處理器 (GPU),智慧地調整應用程式的效能,並大幅加速工作流程。此技術為製造、媒體和娛樂與能源探勘等產業帶來顯著的業務影響。

NVAPI

NVIDIA 的核心 SDK 讓使用者能直接存取 Windows 平台上的 NVIDIA GPU 和驅動程式。NVAPI 支援存取多個 GPU 和螢幕等操作。

NVLink

NVLink 是一項取代 PCI Express 的高速互連技術,可將兩個 GPU 之間或 GPU 與 CPU 之間的資料分享速度提升最高 12 倍。

Optimus

Optimus 技術可智慧地最佳化你的筆記型 PC,不僅可隨時提供你需要的卓越繪圖運算效能,而且還能延長電池壽命,長時間使用也不必擔心。

OptiX 光線追蹤引擎 (開發人員)

這款應用程式框架能透過 GPU 提供最佳光線追蹤效能。為加速光線追蹤演算法提供簡單、遞迴且彈性的流程。

PhysX (開發人員)

這款應用程式框架能透過 GPU 提供最佳光線追蹤效能。為加速光線追蹤演算法提供簡單、遞迴且彈性的流程。

PostWorks

這項適用於 PC 的 DX11 技術,結合 TXAA 和景深 (散景) 進行後製處理作業。

RTX 即時光線追蹤

NVIDIA RTX 平台藉由 NVIDIA Turing GPU 架構,以及支援業界領先工具與 API,融合光線追蹤技術、深度學習和光柵化,徹底顛覆內容創作者和開發人員的創作流程。

SceniX

物件導向的程式開發庫,可用於創造具備先進場景圖的尖端即時 3D 應用程式。

ShadowWorks

結合一系列 NVIDIA 技術,即時提供電影級陰影。

SLI

SLI (可擴充連結介面) 是 NVIDIA 支援多 GPU 的解決方案。最多可支援 4 個 GPU 同時運作,以高畫面播放速率創造細緻無比的繪圖成果。

vGPU

業界最先進的技術,可將 NVIDIA GPU 功能分享給虛擬機器 (VM) 與虛擬應用程式。

3D Vision 與 Surround

3D Vision 是 NVIDIA 的立體 3D 渲染解決方案。Surround 是支援多螢幕的解決方案。

BatteryBoost

這個超節能模式不僅可提供與 30+ FPS 速度同等優異的遊戲體驗,玩遊戲時的電池續航力還是過去的 2 倍。

深度學習超高取樣 (DLSS)

一種突破性的 NVIDIA 技術讓遊戲玩家在使用高解析度設定時仍然保持穩定的畫面播放速率。

GameWorks

開發人員需要最優良的工具、取樣技術和程式庫,才能讓創作成果變得栩栩如生。NVIDIA 獲獎無數的 GameWorks SDK,讓開發人員可以向視覺運算的佼佼者汲取最先進的技術。

G-SYNC

G-SYNC 螢幕技術將畫面更新率與 GPU 同步、消除畫面撕裂、將畫面間斷和輸入延遲情況降到最低,提供既順暢且最快速的遊戲體驗。

GPUBoost

這項 NVIDIA® GeForce® 和 Tesla® GPU 功能會在電源和熱餘量充足時,提升 GPU 核心和記憶體時脈頻率,藉此增強應用程式效能。

GameStream

讓你在 SHIELD TV 或 SHIELD 平板電腦上以驚人的 60 FPS 和高達 4K HDR 的畫質,存取你 GeForce® GTX PC 上最喜愛的遊戲。

ShadowPlay

ShadowPlay 能讓你用最簡單的方式錄製並與好友分享高畫質的遊戲影片、截圖及直播。

安靜模式

此模式利用智慧型方式調整遊戲的畫面播放速率,同時進行繪圖運算設定以獲得最佳能源效率表現,讓你的筆記型電腦在使用插頭供電的狀況下更安靜地運作。

人工智慧運算

人工智慧運算讓每個產業都能在巨量資料中獲得更深入的情報資訊,進而解決最有挑戰性的問題。從製造、醫療到自駕車,人工智慧運算顛覆了我們與科技互動和向科技學習的方式。

深度學習

深度學習是機器學習的一部分,它的神經網路能夠學習許多層級的抽象概念。這就是深度學習的「深度」所在。每一層都會將某類型的訊息加以分類及提升後,再傳遞到下一層。GPU 平行運算的特性能加速這個過程,藉此提供臉部辨識、即時語音翻譯和自駕車等突破性技術。

DirectX 12 Ulimtate

DirectX 12 Ultimate is the newest version of the API and new gold standard for the next-generation of games. DirectX 12 Ultimate takes games to a whole new level of realism with support for ray tracing and more.

機器學習

機器學習使用複雜的神經網路,建立可以針對大量資料執行特徵偵測的系統。GPU 的運算能力和平行處理效率使神經網路只需使用遠比過去少的資料中心資源,就能以大幅提升的速度訓練比過去大許多的訓練集。

MXM

MXM (行動 PCI Express 模組) 是 NVIDIA 與業界領先筆記型電腦製造商共同設計的作品,為行動 PCI Express 顯示卡提供一致的介面。

Pixar Universal Scene Description

Universal Scene Description (USD) 是由 Pixar 所開發,針對不同工具之間的內容創作及互換的開放原始碼 3D 場景描述和檔案格式。由於其強大的能力和多樣性,目前已廣泛地應用於視覺效果、建築、設計、機器人、製造和其他學習領域。USD 是 NVIDIA Omniverse™ 的基礎技術。

TXAA

TXAA 反鋸齒技術結合高品質 MSAA 多重採樣反鋸齒、後製和 NVIDIA 設計的頁框交錯過濾技術,創造出更順暢、更清晰的影像,超越其他任何反鋸齒解決方案。

虛擬實境

VR 改變我們玩遊戲、設計產品、看電影,甚至是協作的方式。

視覺運算

視覺運算是匯集領先業界的尖端技術、科學和藝術的傑出領域。視覺運算的強大力量使它兼具多種功能,既是創作工具、藝術表現媒介,也是娛樂、探索與溝通平台。

3D Vision 與 Surround

NVIDIA 3D Vision 產品支援市場上主流的 3D 產品,包括 120Hz 桌上型 LCD 螢幕、3D 投影機和 DLP HDTV。

4K

4K 技術大幅增加畫面的像素數量,比常用的 1920x1080 螢幕高出 4 倍之多,徹底顛覆遊戲的視覺體驗,創造色彩豐富、細節精緻的世界。