NVIDIA®統合架構
- 統合著色器架構
- GigaThread™技術
- 完全支援Microsoft® DirectX® 10
- 幾何座標著色器
- 幾何座標批次著色技術
- 串流輸出
- Shader Model 4.0
- 著色管線全面支援128位元浮點運算精準度
NVIDIA Lumenex™引擎
- 16倍速全螢幕反鉅齒
- 透明多重採樣與透明超採樣
- 不受角度限制的16倍速非等向性過濾
- 加入反鉅齒功能的128位元浮點運算高動態範圍光源(HDR)技術
- 在色彩、材質及Z軸資料上運用先進的無耗損壓縮演算法
- 支援材質壓縮貼圖技術
- Z-cull功能
- Early-Z運算技術
NVIDIA SLI™技術1
- 專利的軟硬體技術讓兩張GeForce繪圖卡得以平行作業,擴大執行效能並可大幅提升現今各種最熱門遊戲的影像品質。
NVIDIA PureVideo™ HD技術2
- 專屬的晶片內建影像處理器
- 高解析度H.264、VC-1、MPEG2 及WMV9等影片格式解碼加速功能
- 先進的空間-時間反交錯技術
- 支援HDCP規格3
- 降低雜訊
- 邊緣銳利化
- Bad Edit校正功能
- 反影訊(2:2與3:2劇院影像還原校正功能)
- 高品質縮放技術
- 影片色彩校正技術
- 支援Microsoft® Video Mixing Renderer (VMR)
先進顯示功能
- Dual-link DVI輸出介面,可支援解析度高達2560x1600的數位平面顯示器
- 兩個整合式400MHz RAMDACs ,在85Hz畫面更新率下最高可支援至2048x1536的類比螢幕解析度
- 內建HDTV 編碼器,提供類比電視輸出功能(色差/AV端子/S端子) 最高可支援至1080i/1080p解析度
- NVIDIA nView®多重螢幕技術
- 10位元顯示處理功能
專為Microsoft® Windows Vista™量身打造
- 完全支援DirectX 10 (參照前述相似說明)
- 專屬的繪圖處理器,支援新推出的Windows Vista Aero 3D使用者操作介面
- VMR影片架構
高速介面
- 專屬PCI Express® x16介面設計
- 專屬高速GDDR3及具價格優勢DDR2的記憶體介面
作業系統
- 專為Microsoft Windows Vista量身打造
- Windows XP/Windows XP 64
- Linux
API 支援能力
- 完全的DirectX支援能力,包括Microsoft DirectX 10 Shader Model 4.0
- 完全支援OpenGL®,包括OpenGL 2.1
1 –SLI技術只搭載於部份GeForce 8600M筆電專用繪圖處理器
2 – 上述功能需搭配支援的影片播放硬體與軟體。功能會因不同產品而有差異。
3 – 需搭配其他HDCP相容的元件。
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