NVIDIA® 統合架構
- 統合著色架構
- GigaThread™ 技術
- 完整支援 Microsoft® DirectX® 10
- 幾何座標著色器
- 幾何座標貼圖引用
- 串流輸出
- Shader Model 4.0
- 所有著色管線皆具備完整的128位元浮點運算精準度
NVIDIA Lumenex™ 引擎
- 16倍速全螢幕反鋸齒技術
- 透明多重取樣與透明超取樣技術
- 16倍速角度獨立式非等方性過濾技術
- 具備反鋸齒功能的128位元浮點高動態範圍(HDR)光源技術
- 針對顏色、材質與z-data之先進無損壓縮運算法
- 支援一般貼圖壓縮
- Z-cull
- Early-Z
NVIDIA Quantum Effects™ 技術
- 針對物理運算的先進著色處理器架構
- 繪圖處理器上的模擬與著色物理特效
NVIDIA SLI™ 技術1
- 專利的軟硬體技術讓兩張GeForce繪圖卡平行運算,為現今的熱間遊戲提升效能與影像品質。
NVIDIA PureVideo™ HD技術2
- 專屬晶片內建影片處理器
- 高解析度H.264, VC-1, MPEG2 與WMV9解碼加速功能
- 先進的時間/空間解交錯技術
- 支援HDCP3
- 時間/空間解交錯技術
- 消除雜音
- 邊緣加強
- Bad Edit校正功能
- 反影訊 (3:2 與2:2 Pull-Down電影影像還原校正)功能
- 高品質縮放技術
- 影片顏色校正
- 支援Microsoft® VMR
先進顯示功能
- 兩個雙鏈路DVI輸出,可支援解析度高達2560x1600的數位平面顯示器
- 雙整合型400MHz RAMDAC,可支援解析度高達2048x1536@85 Hz的類比顯示器
- Integrated HDTV encoder provides analog TV-output up to 1080p resolution
- 整合型HDTV 解碼器,可提供解析度高達1080p的類比TV輸出 (Component/Composite/S-Video)
- 10位元顯示處理技術
高速界面
- 專為PCI Express® 2.0 x16和可與PCI Express回溯相容設計
- 專為高速GDDR3記憶體設計
作業系統
- Windows Vista / Window Vista 64
- Windows XP/Windows XP 64
- Linux
API 支援
- 完整的DirectX支援,包括Microsoft DirectX 10 Shader Model 4.0
- 完整的 OpenGL® 支援,包括 OpenGL 2.0
1 – 僅限NVIDIA SLI認證版本的GeForce PCI Express繪圖處理器。
2 – 此功能需搭配支援的影片播放軟體。功能視不同產品而有所差異。
3 – 需配合其他HDCP相容元件。