| NVIDIA 統一架構 完全統一的著色器核心將處理能力動態分配到幾何形、頂點、物理以及圖素著色運算,提供難以置信的真實3D體驗。 |
NVIDIA Lumenex 引擎 在開啟16x反失真功能的情況下支援128-bit以及64-bit浮點HDR,提供完全沒有鋸齒、栩栩如生的光源效果。 © 2006 Offset Software. All rights reserved. |
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| Microsoft DirectX 10 幾何著色器 動態幾何形建立了平滑的表面,進而達到巨細靡遺的環境、光影等效果。 |
NVIDIA Quantum Effects 技術 針對物理運算而設計的先進著色處理器架構,提供了驚人的效能以及煙霧、火焰與爆炸之類的視覺效果。 |