
高動態範圍光源(HDR)技術,支援16倍速全螢幕反鋸齒功能,不但為遊戲場景呈現超炫的電影等級特效,同時保持高水準的影像品質。
衝突世界:

體積運算的煙霧營造超逼真的戰爭爆炸場景,以及逼真的3D煙霧效果。
暗黑之門:

景深 (DOF) 功能為遊戲帶來更佳的「瞄準」效果,可在射擊遊戲進行時,透過槍口瞄準鏡看到的目標影像更清晰逼真。
失落的星球:

物體移動之晃動效果則針對快速移動的物體進行模糊處理,為遊戲場景加入電影等級的逼真度。
失落的星球:

藉由stream out所產生的下雨場景,其中雨滴的粒子比傳統的2D材料動畫呈現的更加逼真,令人咋舌。
暗黑之門:

軟性粒子物體接觸地面與其他物體時會自然地沒入地表和其他物體表面之效果,可大幅提升場景的逼真度與臨場感。
衝突世界:

針對全場景幾何座標變化呈現之變形內容進行即時著色,創造各種超逼真的效果,像是非剛性的地表因爆炸而產生的變形,以及可破壞的建築物。
衝突世界:

表面貼圖引用(Skinned instancing)功能可在遊戲場景中可即時產生大量類似但仍有差異的角色,創造出更複雜的場景,以及壯觀的群體角色效果。