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Technical Specifications

NVIDIA® Unified Architecture架構

  • 統合式著色器架構
  • GigaThread™技術
  • 完全支援Microsoft® DirectX® 10
    • 幾何座標著色器
    • 幾何座標引用
    • 串流輸出
    • Shader Model 4.0
  • 整條著色管線完全支援128位元浮點運算精準度

NVIDIA Lumenex™ 引擎

  • 16x 全場景反鋸齒
  • 透明多重採樣與透明過度採樣
  • 不受角度限制的16倍速非等向性過濾
  • 128位元浮點運算高動態範圍光源(HDR)搭配反鋸齒功能
    • 每個圖像元素支援32位元浮點運算的材質過濾與混色功能
  • 包括色彩、材質、以及z軸資料都採用先進的無損耗壓縮演算法
  • 支援法線貼圖壓縮
  • Z-cull隱面去除技術
  • Early-Z過濾技術

NVIDIA SLI™ 技術1

  • 專利的硬體與軟體技術,讓兩個GeForce繪圖卡在平行模式下運作,讓現今的頂尖遊戲藉以提昇效能與強化影像品質

NVIDIA PureVideo™ HD 技術2

  • 專屬的晶片內建影片處理器
  • 高解析度H.264、VC-1、MPEG2 、以及WMV9 等影片格式的解碼加速功能
  • 先進的空域-時域反交錯
  • 支援HDCP3
  • 降雜訊
  • 邊緣銳利化
  • Bad Edit 影像瑕疵校正
  • 反影訊(2:2與3:2 劇院影像還原)
  • 高品質縮放
  • 影片色彩校正
  • 支援Microsoft® Video Mixing Renderer (VMR) 著色技術

先進的顯示功能

  • 雙鏈路DVI輸出功能,支援2560x1600解析度下的數位平面螢幕
  • 兩個內建式400 MHz RAMDAC,支援各種類比螢幕解析度,包括在85 Hz的畫面更新率下支援2048 x 1536
  • 內建HDTV 編碼器,支援1080i/1080p解析度的類比電視輸出功能 (色差/AV端子/S端子等介面)
  • 支援NVIDIA nView®多重螢幕技術
  • 10位元顯示處理技術

針對Microsoft® Windows Vista™量身打造

  • 完全支援DirectX 10(參考上述類似元件)
  • 專屬的繪圖處理器,支援新推出的Windows Vista Aero 3D使用者介面
  • VMR影像架構

高速介面

  • 專為PCI Express® x16介面設計
  • 特別針對高速GDDR3進行設計

作業系統

  • 專為Microsoft Windows Vista作業系統量身打造
  • Windows XP/Windows XP 64
  • Linux

API支援

  • 完全支援DirectX ,包括including Microsoft DirectX 10 Shader Model 4.0
  • 完全支援OpenGL® ,包括OpenGL 2.1

1 - SLI 技術僅限特定的8700M筆電GPU
2 – 上述功能須搭配支援的影片軟體。不同產品搭載功能有異.
3-須搭配其他亦支援HDCP的相容元件