NVIDIA® 統一架構
- 統一著色器架構
- GigaThread™ 技術
- 完全支援Microsoft® DirectX® 10
- 幾何著色器
- 幾何座標引用
- 串流輸出
- Shader Model 4.0
- 所有著色管線全部採用完整的128位元浮點精準度
NVIDIA Lumenex™ 引擎
- 16x 全螢幕反失真
- 透明多重取樣以及透明超級取樣
- 16x 角度獨立各異向過濾
- 具有反失真功能的128位元浮點高動態範圍 (HDR) 光源
- 採用先進無虧損壓縮演算法的色彩、貼圖及z-data
- 支援normal map壓縮
- Z座標壓縮
- 無失真Z座標壓縮
NVIDIA Quantum Effects™ 技術
- 專為物理運算設計的先進著色處理器架構
- 利用繪圖處理器模擬並繪製物理特效
NVIDIA SLI™ 技術1
- 獨家的硬體及軟體技術允許兩張GeForce-based顯示卡同時運作藉以強化頂尖電腦遊戲的效能及影像品質。
NVIDIA PureVideo™ HD技術2
- 獨立的內建影像處理器
- 高品質H.264、VC-1、MPEG2以及WMV9加速解碼
- 先進空域一時調適性的去交錯式掃描
- 支援 HDCP3
- 空域一時調適性去交錯掃描
- 雜訊消除
- 邊緣強化
- 壞編輯校正
- 反影訊功能 (2:2 and 3:2 pull-down correction)
- 高畫質縮放
- 影像色彩校正
- 支援Microsoft® Video Mixing Renderer (VMR)
先進顯示功能
- 兩組dual-link DVI輸出連接數位平面顯示器,解析度可達2560x16004
- 一組dual-link DVI 輸出,可支援解析度高達 2560x1600的數位平面顯示器5
- 單個single-link DVI輸出介面可以讓數位平面螢幕展現高達1920x12006 的解析畫質
- 支援NVIDIA nView® 多顯示器技術
- 10位元顯示處理
專為Microsoft® Windows Vista™ 設計
- 完整支援DirectX 10
- 獨立的繪圖處理器強化全新的Windows Vista Aero 3D使用者介面
- VMR-based影像架構
高速介面
- 專為PCI Express® x16設計
- 專為高速 GDDR3 及 DDR2 記憶體設計
作業系統
- 支援Windows Vista /Windows Vista 64
- 支援Windows XP/Windows XP 64
- 支援Linux
支援的API
- 完全支援DirectX,包括Microsoft DirectX 10 Shader Model 4.0
- 完全支援OpenGL®,包括OpenGL 2.1
1 - NVIDIA SLI GeForce 8400繪圖處理器尚未支援NVIDIA SLI技術。
2 - 需要有支援此功能的影像軟體。本功能因產品不同而有所差異
3 - 需要搭配其他相容HDCP的元件。
4 - 此功能僅限 GeForce 8600 GPU 。
5 - 此功能僅限 GeForce 8500 GPU 。
6 - 此功能僅限 GeForce 8400 GPU 。