最新消費性繪圖處理器提供前所未有的DirectX 11效能、 3D Vision Surround、PhysX與互動式光跡追蹤技術
| 超音速滑撬車 (Supersonic Sled): 繫上安全帶,抓緊,你就可以體驗NVIDIA DX11、GPU物理加速和更多技術的威力! |
| 汽車設計: 透過互動式光跡追蹤技術設計難忘的畫面,這也是有史以來首款消費型GPU具備光跡追蹤技術! |
| 水動態展示:展示開發者怎麼利用DX11中鑲嵌技術製造出超逼真的水! |
| 頭髮動態展示: 如此逼真、有生命的頭髮只有在GPU鑲嵌技術下才做得到! |
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2010年3月17日 - NVIDIA公司正式發表NVIDIA® GeForce® GTX 480和GeForce GTX 470兩款全新旗艦級繪圖處理器(GPU)。其中GeForce GTX 480是全新玩家級陣容的頂級GPU產品,為業界帶來最強的鑲嵌(tessellation)效能,而鑲嵌技術更是微軟針對DirectX 11 PC遊戲開發平台中的主要元素。鑲嵌技術可以讓遊戲開發者盡情發揮GeForce GTX 480 GPU的功能與優點,進而設計擁有更高幾何座標複雜度的模型和人物,達到更逼真、視覺效果更令人驚豔的遊戲場景。
除了GeForce GTX 480,GeForce GTX 470也是NVIDIA採用Fermi架構的首批消費性GPU產品之一。兩款新產品都將在四月中透過全球各大繪圖卡廠商和PC製造商出貨。而GeForce 400系列陣容的其他產品也將在未來數月推出,滿足更多不同價位的市場及其所需效能。
GeForce GTX 480和GTX 470 GPU為PC提供眾多前所未有全新遊戲功能,其中包括支援即時的光跡追蹤和NVIDIA 3D Vision™ Surround,讓使用者享受真正的寬螢幕立體3D遊戲體驗。
關於NVIDIA GeForce GTX 480:
微軟公司Windows規劃與個人電腦產業體系總經理Mike Angiulo表示:「GeForce GTX 480是我們期待以久的顯卡,微軟為Windows 7設計的DirectX 11針對GPGPU、鑲嵌技術和更佳的多重執行緒提供原生型支援。NVIDIA善用了這項特點,並為GTX 480設計了一個在多核心運算環境具擴充能力的鑲嵌架構,進而將遊戲開發推向全新境界。此外,我們也認為開發者對於可充份利用DX11優勢創作引人入勝的遊戲和多媒體應用,將感到雀躍不已。」
﹝註一﹞:在多個DX11應用程式中GeForce GTX 480的運作速度平均快上26.7%,包括《Stalker CoP》、《鍛神記》、《 Unigine Heaven》、《越野精英賽:大地長征2》、《異形戰場》、《戰地風雲:惡名昭彰2》,以及《地鐵2033》等,以19X12解析度和4xAA/16xAF模式進行測試。
﹝註二﹞:NVIDIA 3D Vision Surround需要NVIDIA R256驅動程式、2張或以上繪圖卡組成NVIDIA SLI模式、3D Vision眼鏡,以及3台支援3D-Vision的顯示器。更多相關資訊請參考www.nvidia.com/surround網站。RS256驅動程式即將可提供下載。
相關資訊請參考:
GeForce GTX 400繪圖架構白皮書
http://www.nvidia.com/object/IO_89569.html
NVIDIA Fermi運算架構白皮書
http://www.nvidia.com/object/IO_89570.html
關於NVIDIA
NVIDIA公司在1999年發明了繪圖處理器(GPU)後,便讓全世界認識到電腦繪圖功能的威力;從此,NVIDIA藉由在各種可攜式媒體播放器、小筆電到工作站等裝置中採用的突破性、互動式繪圖功能,不斷為視覺運算定義各種全新標準。NVIDIA在可編程繪圖處理器領域的專精為平行處理技術帶來各種突破,並讓超級運算技術在價格上變得平易近人,因而廣被採用。Fortune雜誌連續兩年將NVIDIA評為半導體產業最具創新力企業第一名。欲瞭解更多 NVIDIA詳細資訊,請瀏覽www.nvidia.com.tw網站。
新聞聯絡人:
NVIDIA 亞太資深公關經理 杜佳祐 |
李瑋/邱珮倫/溫晏誼 |