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要求高效能繪圖卡的並不侷限於各種次世代遊戲。消費者還需要頂尖的DVD播放功能、電視影片編碼與解碼、以及讓PC能支援各種高解析度電視影片格式。光是靠CPU本身的處理能力絕對無法支援如此多元化的用途。最新的NVIDIA繪圖處理器(GPU)在開發階段的目標就是能支援繁重的影片處理作業。 NVIDIA GeForce 6 系列GPU內建一套革命性的可程式化影片處理器,能提供各種高品質的尖端影片功能。它們提供許多內建於晶片中的加速功能,繪圖裝置以往在執行這些功能時都須依賴CPU或第二組晶片進行運算處理。GeForce 6系列GPU則把兩種晶片整合為一: 也就是GPU與影片處理器。 GPU內的影片處理器能支援兩項最主要的影片用途: 播放(解碼),以及錄製類比影片然後再轉換成某種數位格式(編碼)。編碼或解碼方面目前最常見的格式就是MPEG-2。其它包括Windows Media Video9 (WMV9)在內的熱門格式,皆已被GeForce 6系列GPU納入支援範圍。 影片解碼 MPEG-2編碼是現今影片處理的一項關鍵要素,是執行DVD播放等功能的基礎技術。透過像是動態補償以及逆向離散餘弦轉換(IDCT)等各種先進功能,GeForce 6系列GPU能以極高的效率進行MPEG-2資料解碼,分擔GPU在播放影片時的運算負荷。結果就是呈現流暢的高品質影片,以及降低耗電率。 另一項重要因素就是GeForce 6系列GPU具備完全可程式化的能力,並能處理包括像WMV9與MPEG-4等影片格式。NVIDIA動態補償引擎能針對各種影片格式提供解壓縮加速功能,其中包括WMV9、MPEG-4、H.264、以及DiVX等格式。在MPEG-2動態補償方面,NVIDIA影片處理引擎能執行運算最密集的作業,將其它較負荷量較輕的工作留給CPU處理。 影片編碼 GeForce 6 系列GPU亦具備硬體影片編碼加速功能。影片編碼向來都是耗時費力的流程。GeForce 6系列GPU內建一套動作預測引擎。運用各種尖端技術,動作預測引擎能在相同或更低的位元率下達到更高的影片畫質,並能降低CPU的使用率,藉此改進系統的效能。 針對未來的規格所設計 GeForce 6系列GPU內建的影片處理功能,在設計時就考量要支援未來的各種影片格式。GPU影片處理器採用彈性化的設計,當市面上出現新型與改良型影片演算法就,處理器就能輕易地支援這些新技術。此外,包括像反交錯、色調校正、雜訊消減等功能都嵌入於GPU的影片處理器中。透過這些功能以及完整的影片處理器程式化能力,NVIDIA GeForce 6系列GPU能為目前與未來的影片裝置支援以及彈性化的觀看選項奠定穩固的基礎,並能支援各種影片應用,滿足每位消費者的需求。 |