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新引擎讓您分辨不出畫面中的影像究竟是在電視上播放的電影,還是在PC上執行的遊戲; 即時3D繪圖以及預先著色的劇院級效果,兩者之間的界線已完全模糊而難以分辨。NVIDIA在GeForce 6系列繪圖處理單元(GPU)中再度推出突破性的新硬體技術,將3D即時繪圖的層次再一步推近電影等級的品質。這些最新的GPU為研發業者提供性能強悍的運算硬體,在遊戲與軟體中創造驚人的即時3D效果,並提供效能充裕的硬體,讓系統能維持最頂級的運作速度。
先進技術 第三代 NVIDIA® CineFX™ 引擎充份發揮最新 NVIDIA GPU 的效能,加快各種複雜視覺效果的運算速度。透過 Microsoft® DirectX® 9.0 Shader Model 3.0 以及OpenGL® 1.5 API 的效能,程式開發人員現在可運用這些技術與技巧開發各種著色程式: |
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Nalu: from the NVIDIA tech demo | |
NVIDIA CineFX 3.0 激發出更上一層樓的程式開發創意。透過完整的DirectX 9.0 Shader Model 3.0支援能力,新款GeForce GPU將讓新一代的遊戲達到無與倫比的逼真度,讓數位世界達到震撼人心的細緻度,讓活靈神現的電腦人物在電影般畫質的環境中走動。以往若要達到如此細膩的效果,往往必須犧牲效能與精準度,這主要是因為較長的著色程式需要比較多的運算程序。但如今在NVIDIA GeForce 6系列以及CineFX 3.0引擎的協助下,不須犧牲一點效能即可達到突破性的繪圖效果。
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