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GeForce 6系列GPU提供模型畫面更細膩、色彩更鮮豔的視覺效果 超純量設計(Superscalar Design) NVIDIA 64位元材質過濾與混合技術技術 | |||||
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| 影像由Paula Debevec提供 | |||||
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這個影像是運用動態範圍著色技術所繪製。注意到圖中達到相片品質的光線效果; 透過窗戶射入的陽光以及反射光線呈現令人眩目的光亮度,亮度較低的雕刻部份亦呈現出豐富的色彩。 |
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直到目前防止,高動態著色(HDR) – 能達到相片真實度的著色技術 – 仍受到繪圖硬體功能的限制。運用NVIDIA 64位元材質過濾與混合技術 ,這套以Industrial Light + Magic 標準型OpenEXR科技為基礎所發展的技術,就能擺脫硬體的限制。研發業者現在可輕易發揮著色、像素融合、過濾、以及各種材質貼圖功能,並能創造出各種精確的效果,例如像虹光、動態模糊、以及模糊陰影等。此外,新款GeForce GPU內建一套新型旋轉格線反鋸齒系統,能精準地描繪像素色彩。 | |||||
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| 影像由微軟公司提供 | |||||
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GeForce 6系列超純量架構內含原生的32位元管線以及先進的影像功能,針對各種影像處理與效果帶來更高的速度與精準度。許多處理功能首度能支援各種應用與效果,為PC平台帶來逼真的劇院級效果。研發業者不須犧牲繪圖速度來換取影像品質,可在所有複雜場景以及數位世界中創造出各種令人瞠目結舌的視覺效果。包括像NVIDIA 64位元材質過濾與混合技術這類革命性的創新技術,讓包括著色、材質貼圖、過濾、以及融合等每個層面的著色運算都維持浮點運算的精準度,帶來更高的視覺品質以及更獨特的功能。NVIDIA GeForce 6 系列GPU能突破許多最終障礙,達到有如真實世界般的劇院級寫實度。在不久的將來,即使是專家也得再三確認 – 必須小心分辨眼前看到的究竟是電腦繪製的場景還是電影中的畫面。 | |||||