Epic Games整合NVIDIA 3D Vision的Unreal Engine 3 引爆最新動作射擊遊戲《狂彈風暴》正式開火

 
 

全球最受歡迎的遊戲引擎加入3D Vision支援 打造絕無僅有的3D遊戲體驗

2011年2月25日 — NVIDIA宣佈以Epic Games公司Unreal Engine 3 (UE3)和最新加入的NVIDIA® 3D Vision™技術所開發的動作遊戲鉅作《狂彈風暴》已全面上市。3D Vision是NVIDIA備受好評的3D技術,可讓遊戲玩家、電影和攝影愛好者可透過桌上型和筆記型電腦即能享受優異的立體3D體驗。

《狂彈風暴》是玩家們引領企盼的全新動作射擊遊戲,是People Can Fly和Epic Games共同開發的傑作,由美商藝電發行,現已在零售和網路通路銷售。

NVIDIA公司內容與科技部門資深副總裁Tony Tamasi表示:「玩家可以在《狂彈風暴》中完全體會頂尖的立體3D技術為遊戲帶來的真正突破。UE3加入3D Vision支援後,可為開發人員提供無限的可能性,讓他們可以在所有的遊戲中加入令人讚嘆的3D特效,而People Can Fly的同仁真的做到別人沒有想到的。」

UE3是全球最受歡迎的遊戲引擎,並為《蝙蝠俠:阿卡漢療養院》、《生化奇兵2》、《邊緣禁地》、《質量效應2》和《戰爭機器》系列等最熱賣的遊戲挹注了強勁的效能。整合了完整NVIDIA 3D Vision技術的UE3提供穩健、功能豐富的平台,為全球UE3的開發人員和授權開發商帶來劇院級的3D遊戲開發平台。NVIDIA 3D Vision技術也已被整合到Unreal開發套件(UDK)中,這是UE3的免費版本,可由www.udk.com網站下載。

People Can Fly公司首席程式設計師Lukasz Migas表示:「你無法想像用3D Vision玩《狂彈風暴》的效果有多驚人。它可以讓《狂彈風暴》變成一個幾乎像真的世界,讓你經歷由技巧殺戮(Skillshot)遊戲系統進行的大屠殺和刺激的打鬥場面。你一定要體驗一下,我玩過後還想一玩再玩!」

除了展示3D版的《狂彈風暴》外,Epic Games公司將會在2011年遊戲開發者大會(GDC)中在其展示攤位(Business Suite #400, South Hall)內實機展示更多最新的Unreal Engine 3更新;而NVIDIA也將在它的展示攤位(Booth #1802, South Hall)中展示各種NVIDIA 3D Vision技術和遊戲。GDC 2011將於2月28日至3月4日假美國舊金山Moscone Center登場。

Epic Games公司副總裁Mark Rein表示:「如果你還沒有用3D Vision玩過《狂彈風暴》,先做好被完全震撼的心理準備。其中的逼真度和驚人的3D Vision特效絕對讓你讚嘆不已!我們已迫不及待等著看Unreal Engine 3開發人員接下來會展現甚麼樣的驚人之舉。」

無論UE3和UDK都給予遊戲開發者「即用」的NVIDIA 3D Vision支援,讓他們可輕鬆地將刺激、逼真的立體3D環境加入即將上市的遊戲裡。

關於NVIDIA 3D Vision
NVIDIA 3D Vision支援了最豐富的3D內容類別,其中包括將近500款的3D遊戲、Blu-ray 3D電影、3D照片與網路串流影片。3D Vision也可以讓使用者在全球首個3D Vision線上社群NVIDIA 3DVisionLive.com上傳、分享和觀看高解析度3D照片,並欣賞3D電影。另外,NVIDIA全新的3DTV Play™軟體讓使用者僅需將他們的PC或筆電接上3D HDTV與HDMI 1.4規格的A/V接收器,即可在舒適的客廳中,享受Full HD 3D搭配HD環繞音效的所有最新3D內容。

關於NVIDIA
NVIDIA公司在1999年發明了繪圖處理器(GPU)後,便讓全世界認識到電腦繪圖功能的威力;從此,NVIDIA藉由在各種可攜式媒體播放器、小筆電到工作站等裝置中採用的突破性、互動式繪圖功能,不斷為視覺運算定義各種全新標準。NVIDIA在可編程繪圖處理器領域的專精為平行處理技術帶來各種突破,並讓超級運算技術在價格上變得平易近人,因而廣被採用。Fortune雜誌連續兩年將NVIDIA評為半導體產業最具創新力企業第一名。欲瞭解更多 NVIDIA詳細資訊,請瀏覽www.nvidia.com.tw網站。

本新聞稿可能包含NVIDIA根據目前預期所做出的前瞻性聲明,其中包括NVIDIA 3D Vision技術的特色、功能與效用;以及NVIDIA公司專利在現代運算技術上所產生的效應。這些前瞻性聲明包含可能導致實質結果與預期不符之風險與不確定因素。多項重要因素可能導致實際結果與前瞻性聲明所示之結果出現重大差異,所及範圍有全球經濟情況、我們的產品借重第三方協力廠商之製造、組合、封裝和測試之部分;技術發展和市場競爭之影響;更快或更節能技術之發展;設計、製造或軟體的缺失;消費者偏好或需求之改變;業界標準和介面之改變;整合到系統後無法預期的產品或效能降低之技術缺失;以及我們定期提交給美國證券交易委員會(SEC)之Form10-Q(截止於2010年10月31日之財務季度)等報告中的其他詳細因素。NVIDIA在公司官方網站上免費提供定期提交給SEC的報告之副本。這些前瞻性聲明不保證未來的效能,只陳述目前的狀態,除非法律規定,否則NVIDIA沒有意願或義務因為新資訊、未來事件或其他理由而更新或修改任何前瞻性聲明。

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