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Right Hemisphere 3825 Hopyard Road, Suite 150 Pleasanton, CA 94588 925.460.8133 www.righthemisphere.com |
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| Right Hemisphere為企業視覺產品的通訊、協同及發表解決方案的領導供應業者,其解決方案能最佳化關鍵企業流程,例如採購、製造、行銷及客戶支援,其鎖定的客戶群為全球前一千大製造業者。Right Hemisphere整合在CAD、PLM及ERP系統中立即可用的各類產品數據,並自動傳輸共用文件和檔案等情報資訊,或是直接整合至提供給全球相關下游業者的商務應用中。成立於1997年,Right Hemisphere為私募創投企業,位於美國矽谷和紐西蘭奧克蘭。 | |||
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Scalable Graphics 615 rue du Jardin Botanique 54600 Villers-lès-Nancy France Phone: +33 3 83 59 30 71 Fax: +33 3 83 27 83 19 Email: info@scalablegraphics.com |
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| Scalable Graphics是從 Inrira 分割出來的公司,在高效能運算和3D應用視覺化領域擁有十年以上研發經驗。 我們的主打產品-直接傳輸合成器 (Direct Transport Compositor) 是一個針對平行影像合成的百分百軟體解決方案 (以InfiniBand互連技術為基礎)。這個解決方案可以讓任何數量的中央處理器和繪圖處理器在單一的顯示器集中其運算效能,而且不需針對標準的3D應用程式作任何修正。 我們不僅提升了3D應用程式的繪圖效能,同時加強了整個流程並作最佳化,其中包括資料管理(平行輸入/輸出) 以及各種運算型式(平行運算、在GPU / GPGPU / Cuda上運算)。 舉例來說, 我們的RGS產品是一個終端系統/伺服器服務,可讓各種一般極大型的網格(地震、RMI、運算程式碼等.)之管理、視覺化、修正和運算在PC叢集系統上進行。 除了我們的軟體解決方案外,我們也在3D視覺和平行運算方面提供全方位的 IT 服務,包含顧問、訓練、軟體建構、以及系統整合。 更多資訊請瀏覽http://www.scalablegraphics.com/網站。 |
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SCISS Prastgatan 78 11129 Stockholm Sweden +46 8 559 24 616 www.scalingtheuniverse.com |
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| Sciss已成立四年之久,該公司持續與全球頂尖的科學機構合作發展Uniview軟體平台,這些機構包括NASA,以及數十家自然歷史博物館、科學中心和類似的公共機構。前任副總才Al Gore便是選擇採用Uniview傳遞訊息的眾多使用者之一,而數百萬來自全球的博物館訪客皆已看到他及其他許多人採用Uniview所創造出的故事。
Uniview平台已被授權予兩款商用軟體產品,分別為Uniview Theater和Uniview Producer,並使用於一些旅遊場所,例如博物館和數位畫廊等。Sciss現有45~50%的市場是位於北美,其次為歐洲、日本和澳洲。除了基本市場的成長及市場佔有率的增加外,Sciss亦針對其產品積極開拓垂直市場,並致力於建立基於數據視覺化和電腦圖像;由故事影片製作公司及消費者構成的重要生態系統。 |
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Seeing Machines Level 1, 11 Lonsdale St. Braddon ACT 2612 Australia +61 2 6103 4700 www.seeingmachines.com |
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| Seeing Machines公司專注於即時追蹤臉部和面部特徵的視覺運算演算法。僅需使用一般的網路攝影機,我們的軟體便可以執行自動3D頭部追蹤,可以驅動先進的視覺化及視差3D VR。Seeing Machines影像處理技術還能追蹤唇部及眉毛的動作,以判定面部表情,然後再將其即時對應至玩家在遊戲中的化身,或是輸入遊戲的人工智慧系統中。該核心技術還包括視線和眨眼的追蹤。Seeing Machine的臉部追蹤技術將軟體的視覺智慧帶至新境界,可讓遊戲、程式和其他裝置能以一種全新的方式去瞭解它們的使用者。 | |||
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Sixense Entertainment 15466 Los Gatos Blvd, #214 Los Gatos, CA 95032 408.384.2376 www.sixense.com |
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| Sixense Entertainment Inc.的創辦人十五年來不間斷地研發動作追蹤輸入裝置,主要鎖定娛樂,特別是電玩領域。Sixense MTS提供真正的六自由度追蹤能力,讓玩家可以自然的身體動作去和螢幕中的影像進行互動。
Sixense MTS現有的核心技術原先是由3D定位/導向追蹤系統的全球領導供應業者所研發及銷售。在醫療、大學研究、軍事訓練及模擬領域、以及電腦輔助設計應用中,這些產品相當知名且被視為標準產品。這些裝置為目前全球市場中最正確、精密和可靠的動作追蹤控制系統。 |
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Spatial View 144 Front Street West, Suite 560 Toronto, ON M5J 2L7 Canada 416.591.7177 www.spatialview.com |
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| Spatial View為3D影像處理和裸眼式立體顯示技術的先驅者。該公司總部位於加拿大,與德國Spatial View GmbH共同進行技術研發,此國際團隊所開發的產品能突破2D成像的侷限,為醫療、工程、地理資訊系統廣告及娛樂領域提供新格局和互動式解決方案。此公司的願景便是讓3D更容易使用、更容易取得、更多樣及更能啟發靈感。擁有SVI軟體系列及各種高品質裸眼式立體顯示產品,Spatial View為專業及大眾消費市場提供各種適用的解決方案,以完整尺寸呈現各種3D內容。 | |||
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Sportvision 1240 La Avenida Mountain View, CA 94043 773.293.4300 www.sportvision.com |
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| Sportvision的解決方案能為每一種主要運動聯盟及運動賽事的愛好者及行銷夥伴提供更佳的體驗,這些運動盛事包括奧運、超級盃、NBA決賽、Daytona 500,以及其他各種世界大賽等。Sportvision創造了珍貴的資產,藉由攫取運動比賽的現場數位紀錄(汽車位置、球體飛行的軌道、物體方向和速度等等)而創造出許多新型態的內容,這改變了運動迷透過媒體平台與喜愛的運動互動的方式,該公司還推出許多知名的應用,包括mlb.com上的GameDay和nascar.com上的RaceView。此公司已贏得八項艾美獎,其中包括該公司的最具代表性的三項廣播產品,分別為Yellow 1st & Ten Line™ 和 K Zone™。 | |||
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Tech-X 5621 Arapahoe Avenue, Suite A Boulder, CO 80303 303.448.0727 gpulib.txcorp.com |
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| Tech-X Corporation開發先進軟體以支援客戶在電漿物理學、核子融合及粒子加速技術,以及高效能資料分析等領域的研究。
充分利用公司成員的高度專業知識,其中包括物理學家、電腦科學家及數學科學家,此公司結合高效能運算和先進數值方法學,以協助我們的客戶解決難度最高的科學問題。客戶進行運算所要用到的龐大處理能力必需仰賴Tech-X的研究成果及其運算技術的最新發展,其範圍從千萬億次等級平行運算到可重組的硬體和GPU。透過研發,我們已發展出各種軟體產品、諮詢專業以及相關技術等,其中包括GPULib,它是一種工具,能讓科學家利用GPU的優勢,以非常高階的語言,例如IDL, MATLAB,和 Python等去進行運算模型建構及資料分析等。 |
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Teradici #500-4400 Dominion Street Burnaby, BC V5G 4G3 Canada 604.451.5800 www.teradici.com |
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| Teradici已開發完成一種稱為PC-over-IP的獨特技術,能讓利用網路進行運算傳輸成為切實可行的企業運算工作。針對以數據中心為基礎的運算 ,Teradic率先為此類終端使用者提供出乎預料的優質體驗。透過獨特繪圖演算法和高效能矽晶處理的結合,此公司正在改變使用、建置和管理個人電腦的方式。
Teradici的PC-over-IP®技術能提供絕佳的工作站使用經驗,其中包括完整的3D繪圖、全視框速率HD硬體,以及完整的USB周邊操作性。獨特的基於硬體的顯示壓縮解決方案能在標準的IP網路上提供絕佳的經驗,並讓IT得以整合全部的企業用戶,從主流的辦公室工作者到末端的繪圖使用者。 |
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Total Immersion 10687 Santa Monica Blvd., Suite 10 Los Angeles, CA 90025 310.441.9092 www.t-immersion.com |
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| Total Immersion於1999年開始擴增實境的事業,今日則已成為業界領導者---無論是在概念和執行上。Total Immersion的軟體D’FUSION®,能夠能夠將互動 3D圖像即時整合至現場視訊流程中。運作於標準PC設備及相容於HD,此技術讓虛擬和真實世界的界線變得模糊。沒有D’FUSION,物體將被拘禁在螢幕或顯示器的框架中。 Total Immersion讓消費者能以更實用、且更具娛樂性和迷人的方式與已有品牌進行互動。藉由為消費者認可或是主流品牌/產品類別注入新生命,Total Immersion能創造出具有明顯投資報酬率的真實經驗。 |
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Visioglobe 300, Avenue Des Papeteries 38190 Villard Bonnot France +33476134076 www.visioglobe.com |
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| Visiogloble創立於2007年,是一家小型的股份有限公司,目前正開發和編輯一套創新的3D即時軟體解決方案,包括 - 互動式瀏覽 - 根據用戶地理位置提供地理位置檢視服務 - 在地搜尋服務 這項技術主要鎖定手機、汽車及 3D 地圖視覺化等市場。 Visiongloble 軟體解決方案可以執行不同來源(例如,TeleAtlas, Navteq, IGN, Mappy等)的地圖製作、地理和物件的真實外觀資料,並可提供高品質的即時瀏覽影像(每秒 60i 以上速度,並有高度的細節與材質),並有可能加入商店、餐廳、飯店建議和廣告等實質的資訊,以及大眾運輸交通資訊。 Visioglobe 透過專利的數據壓縮和最佳化運算法,讓3D的用途運用到任何的手機、搭載3D晶片的衛星導航移動平台,以及線上和離線的地圖繪製作業。 |
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Vivaty 4400 Bohannon Drive Menlo Park, CA 94025 650.644.4400 www.vivaty.com |
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| Vivaty為消費者的網路瀏覽經驗帶來身歷其境的具象及虛擬世界的體驗。該公司革命性的平台能夠將最高品質的3D體驗直接帶進網路瀏覽中,並與消費者的網站體驗,例如社交網路、視訊觀看、照片分享、即時通訊,以及品牌或社群網站等完全整合在一起。成立於2007年,Vivaty由頗受肯定的管理團隊所帶領,並擁有頂尖創投業者Kleiner Perkins Caufield & Byers (KPCB), 以及 Mohr Davidow Ventures (MDV)的資金挹注。 | |||
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xaitment Science Park 2 66123 Saarbruecken Germany +49 681 9593 141 www.xaitment.com |
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在過去數年間,電腦遊戲和訓練模擬的發展已愈趨複雜並強調圖像。然而,仍然獨缺一個重要的領域,亦即人工智慧。直到現在,遊戲或模擬中主體的行為仍然是經由程式撰寫,或是由解決方案所創造,這些方案著眼於探路和基本的決策。Xaiment對於AI的熱情使其成功開發出模組化xaitEngine引擎,即使是之前不具有AI知識的電玩及模擬開發人員,此系統也能協助其創造出敵人及非玩家角色(NPCs)的擬真智慧及合理的人類行為。獨立自全球知名的德國人工智慧研究中心(DFKI),xaitment已發展為一實力堅強的AI夥伴,藉由將真實世界的影響因素,例如基本反應、目標、獎勵、成果、甚至是情緒等加入決策過程及團隊的運作中,AI夥伴致力於讓電玩角色宛如真實的生命。xaitment的願景是藉由讓您的客戶沈浸在一個電玩角色會像人類般學習和進化的世界中,讓每一遊戲和模擬的生命得以延長。
請登入並免費體驗: www.xaitment.com/english/products-overview/brainpack.html |
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