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Geomerics City House, 126-130 Hills Road Cambridge CB2 1RE United Kingdom +44 (0) 1223 450170 www.geomerics.com |
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Geomerics為一領導創新的企業,為遊戲及其他產業提供繪圖軟體。該公司擁有自行研發的先進IP、世界級的研發團隊,以及強大的經營能力。Geomerics位於英國康橋,其團隊擁有多年的管理及產業經驗,其中包括英國頂尖的研發專家。
Geomerics的第一產品是Enlighten,其快速改變了電腦遊戲處理光源照明的方法。取代在場景中預置全景照明的方法,它們現在能在運作時透過運算產生,使動態照明成為可能,使情境更為逼真。 |
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Hanweck Associates 61 Broadway, Suite 1608 New York, NY 10006 646.414.7274 www.hanweckassoc.com |
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成立於2003年,Hanweck Associates, LLC針對金融模型建構、風險管理和貿易開發高效能系統。公司團隊擁有廣泛的專業經驗,成員曾擔任定量財務分析師、軟體開發工程師、交易員、風險管理人員以及市場分析等。Hanweck Associates的旗艦產品Volera™為一高效能選擇權分析和風險引擎。基於NVIDIA的GPU技術,Volera能針對自動化市場撮合設備、統計套利交易員及風險管理人員提供及時評估和風險分析。此Volera引擎被用於VoleraFeed™中,此為Hanweck Associates為充滿變數及風險的低延遲、即時美國債券所提供的數重要據回饋服務。VoleraFeed目前已透過ACTIV Financial API提供服務。 |
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HiPiHi 17B, Tower B, IN-DO Mansion, No.48 Jia Zhichun Road, Haidian District, Beijing 100098 China 86 10 58731100 www.hipihi.com |
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HiPiHi World位於中國,但提供全球化的虛擬世界平台。HiPiHi現正利用其自有技術進行研發,此技術可提供使用者一種即時性的線上環境,使其能進行創作、合作、交易、溝通和娛樂。其開放性的架構足以支援個人和企業的各種形式的3D立體應用程式。透過主動參與3D平台,HiPiHi致力在由其開放性的技術架構和即時線上創作工具所建構的基礎上,針對媒體創作及多元社群打造一3D虛擬世界平台。 |
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Idée 223 Queen Street East Toronto, Ontario Canada M5A 1S2 416.860.0330 www.ideeinc.com |
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Idée將複雜的演算法轉化為視覺性的搜尋工具,讓影像及影片成為可搜尋的標的。此由Idée開發的軟體和服務會檢視視覺內容的內部,並分析像素本身的外型和型態。Idée能檢索及搜尋規模達到數十億資產的資料庫。此種搜尋方法為根據外型,而非關鍵字、標籤或是超資料。
Idée獨特的演算法和服務已獲得數家全球領導企業所採用,包括Adobe Systems, Digg和Associated Press。它們是全球首個影像辨識網路搜尋引擎---TinEye的支持者。
搜尋某個影像,TinEye將告訴你這個影像以何種方式出現在網路中---即使此影像已經過修改。 |
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Illuminate Labs Första Långgatan 20 413 28 Gothenburg Sweden +46 (0) 31 7049433 www.illuminatelabs.com sales@illuminatelabs.com |
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Illuminate Labs的照明解決方案為基於該工專利的LiquidLight®技術,其用於許多令人興奮的遊戲中,例如Aliens (Gearbox), Gran Turismo (Polyphony Digital), Killzone 2 (Guerrilla) Mirror's Edge (EA Dice), Tomb Raider Underworld (Crystal Dynamics) 和 WET (A2M)。此解決方案結合最新的全域照明及高效率的工作流程,可以縮短製作時間並降低成本。Illuminate Labs為Epic Games的Unreal Engine 3整合夥伴計劃(Epic Games' Unreal Engine 3 Integrated Partners Program)的一員,同時亦是Emergent認證合作夥伴(Emergent Certified Partner)。
產品:
- Turtle™,針對Autodesk的Maya,將先進的渲染技術及精密的處理機制整合在單一的工具套件中。
- Beast™為一內容流程工具,用於先進全局照明及角色的動態照明重新設定。Beast已成功整合了Unreal Engine, Gamebryo,以及數個自行開發的遊戲引擎。
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Massive Software PO Box 5456 Auckland 1141 New Zealand 310.837.7878 / +64 9 303 0030 www.massivesoftware.com |
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Massive為人工智慧(AI)創作軟體,訴求族群為工程師、影片製作者、以及其他從事大型、複雜、基於某一對象的模擬的創作及視覺化工作的使用者。Massive模擬可能包括任何形式的對象,從人體到汽車、動物、鳥類或昆蟲。Massive特別適用於真實世界的保全、交通、環境規劃及都市基礎建設的設計。Massive AgentsTM利用以模糊邏輯運作的AI「頭腦」,以及對於視覺、聽覺、觸覺等自然感官及記憶的模擬。模擬對象能根據他們的所觀察到事物及經驗,對周遭的環境進行自主獨立的解讀及反應,這能讓Massive能模擬重現真實世界中與環境互動的複雜及微妙。Massive的直覺式介面讓設計師可以去定義並互動Massive的主腦,進而創造出更趨近真實的行為及成果。 |
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metaio 500 Airport Blvd., Suite 100 Burlingame, CA 94010 650.579.6607 www.metaio.com |
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Metaio設計、研發及行銷基於擴增實境(Augmented Reality , AR)的解決方案。此創新技術讓虛擬3D資訊得以即時和真實環境無縫整合。利用擴增實境技術,全球許多工業、行銷和行動專案得以完成。 |
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Milabra
220 Fifth Avenue
20th Floor
New York, NY 10001
646.519.4499
www.milabra.com
sales@milabra.com |
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Milabra是一個結合圖像與影片的智慧性服務,可讓廣告業者、出版商、及網站內容業者善加利用他們的圖庫。
透過神經網路技術分析影像,Milabra能夠辨別人物、地方和物件等任何類型的視覺內容,就是這系統以前從未見過的也可以做到。
Milabra建立了完整的描述性資料來源資訊,將影像和觀眾連結到不同類別的廣告分類。它運用相同的資料來源資訊來加強內容的中主性,以及使內容可以尋找。最終可以讓出版商及網站內容業者可以從之前無法使用的視覺媒體資產獲利。
Milabra藉由業界標準的網路服務使用介面進行整合,所以容易使用。影像被送到Milabra的影像智慧平台,可以業界最快的速度來分析視覺內容,以及運用既有的廣告導向和內容管理系統將資料變成可運用和獲利的資產。 |
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Morpho 7-3-1 Hongo The University of Tokyo Entrepreneur Plaza 5F Bunkyo-ku, Tokyo 113-0033 Japan 03 5805 3975 www.morphoinc.com/en/ |
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成立於2004年,Morpho, Inc.已將其先進的成像軟體授權予日本超過三分之二的照相手機。其提供的軟體包括影像和視訊穩定、先進JPEG快速縮放檢視、臉部偵測,以及針對視框速率轉換、減少噪音、色彩正常化及解析度轉換的高品質低成本解決方案。2008年2月,Morpho宣佈獲得諾基亞成長夥伴計畫的資金挹注,得以進一步發展其國際化業務。Morpho將持續發展創新的應用,讓行動裝置上的影像功能不僅容易上手,更能有趣。 |
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MotionDSP 1650 Borel Place, Suite 208 San Mateo, CA 94402 650.288.1164 www.motiondsp.com |
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MotionDSP為一新創公司,位於加州San Mateo,該公司基於其專利多視框演算法發展出視訊「自動修正」軟體。其技術已被用於Ikena Reveal此一視訊辯證軟體解決方案,以及www.fixmymovie.com此一消費者網站服務中,可「自動修正」以行動電話和數位相機拍攝的視訊。 |
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Multiverse 1923 Landings Drive, Building H Mountain View, CA 94043 650-964-4347 www.multiverse.net |
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Multiverse的創立團隊成員來自於Netscape,擁有多年產業經驗。更公司位於加州山景市,致力於打造全球頂尖的互動娛樂網路,包括休閒遊戲、大型多人線上遊戲,以及3D虛擬世界。
Multiverse為開發者提供完整豐富、預先編碼的客戶端伺服器基礎架構及工具、廣泛的免費內容---包含可修改的完整範圍---以及消費者的內建市場等。
此公司的技術骨幹為可擴展、具有彈性且可延伸的伺服器技術。採用模組化架構,Multiverse每一台伺服器可支援的消費者登入人數可高達2000名。以視窗為基礎的工具採用COLLADA數據交換格式,能讓設計師利用常用工具,例如Maya, 3D Studio Max和 Google SketchUp的3D資源。
消費者以各種方式接取此內容,其中包括透過可免費下載的Multiverse World Browser、運作Flash的標準網站瀏覽器,以及知名的社交網路等。 |
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