- Jen-Hsun Huang、Chris Malachowsky 及 Curtis Priem抱持著未來電腦將成為享受遊戲及多媒體消費性裝置的信念,共同集資成立了NVIDIA。當時製造繪圖晶片公司超過二十家,三年後並暴增至70家;然而,到了2006年,NVIDIA乃唯一屹立不搖的獨立公司。
- NVIDIA 與 SGS-Thomson Microelectronics 首次達成策略合作,製造該公司的單一晶片圖形使用者介面加速器。並選擇使用 Diamond Multimedia Systems,以在多媒體加速器機板上安裝晶片。
- Sega 是大型電玩遊戲的領導者,其製作的「VR 快打 (Virtua Fighter)」是首款使用 NVIDIA 繪圖卡的 3D 遊戲。 NVIDIA NV1 是本公司推出的第一件產品。作為 PCI 介面卡銷售的 Diamond Edge 3D 搭載 2D/3D 繪圖核心並採用正交紋理映像為基礎架構。
- NVIDIA 發表首款支援 Direct3D 的 Microsoft DirectX 驅動程式,這是一個用來轉換 3D 繪圖並強調效能的應用程式。
- 本公司推出全球首款 128 位元的 3D 處理器:RIVA 128。該產品相當受到 OEM 的歡迎,並在推出後的前四個月內售出超過一百萬套。
- NVIDIA 拓展其 RIVA 處理器系列。RIVA 128ZX 擁有業界最快速的 3D 處理能力。RIVA TNT 是首款多重貼圖的 3D 處理器。 無晶圓廠半導體協會票選 NVIDIA 連續第二年蟬聯業界最受尊崇的私人無晶圓公司。 台灣積體電路製造公司與 NVIDIA 建立多年的策略合作關係後,也開始協助製造 NVIDIA 產品。
- NVIDIA 發明創造了繪圖處理器,並導入產線,重新改造了整個產業。GeForce 256 是當時推出的全球首款 GPU,NVIDIA 對此一名詞的定義為「整合變換、光亮、三角形設定/修剪的單晶片處理器,並能將引擎轉換為每秒至少處理 1000 萬個多邊形。」 當時最新的 GPU 每秒可處理超過 20 億個多邊形。 NVIDIA 宣布該公司首次公開發行股份為每股$12。 NVIDIA 推出供專業繪圖用的Quadro GPU。Quadro隨即成為專業繪圖人員設計產品的標準,設計內容從網球鞋到汽車,範圍相當廣泛。
- Microsoft 選擇 NVIDIA 作為該公司首部Xbox遊戲主機的繪圖卡處理器品牌。 NVIDIA 收購了有繪圖技術先鋒美譽的3dfx的資產。 世界首款應用於筆記型電腦的GPU-GeForce2 Go發表。
- 透過nForce平台,NVIDIA得以進入整合式繪圖市場。 本公司推出業界首部可程式化GPU:NVIDIA GeForce3,開發人員可利用該產品創作自訂視覺效果。 歷經911事件後,NVIDIA 員工放棄了假期派對,轉而支持社區服務日。該活動成為年度慣例,並在之後命名為「鼓舞計畫」。 NVIDIA 成為最快速到達$10億營收的半導體公司,並加入標準普爾500指數。
- 本公司售出第 1 億個繪圖處理器。 Dawn 是 NVIDIA 於遊戲開發者大會上廣受歡迎的展示影片。場景描繪有著透明翅膀、尖耳、觸角並穿著由樹葉和花瓣製作衣服的森林精靈在樹枝上跳躍。 財富雜誌提名 NVIDIA 為全美成長最快速的公司。
- 史丹福商學院校友會提名NVIDIA為年度最佳企業,過往榮獲此項美譽的公司包括eBay、Charles Schwab & Co.及 Cisco Systems。 推出「遊戲之道盡在NVIDIA (The Way It’s Meant to Be Played)」計畫,大力鼓勵遊戲開發人員,徹底開發GPU的運算效能。 本公司收購了繪圖及無線多媒體技術領導者Media Q。
- 在3D繪圖方面,NVIDIA與Blizzard Entertainment推出的「魔獸世界(World of Warcraft)」合作。 此一大量玩家的線上遊戲持續成為全球最熱門的遊戲。 啟用SLI技術後,即可連結多部GPU並明顯提昇單一電腦的繪圖能力。 NVIDIA協助NASA重新架構火星的陸地。採用NVIDIA技術並以極逼真的虛擬現實方式渲染Rover傳送的資料,讓科學家猶如可在紅色星球表面上自由移動般探索火星。
- NVIDIA宣布為Sony的PlayStation 3遊戲主機開發處理器。 收購宇力電子股份有限公司(ULi Electronics),該公司為台灣專精核心邏輯技術的開發公司。
- NVIDIA售出第5億個繪圖處理器。 NVIDIA採用CUDA,這是一個一般用途 GPU 運算的創新基礎架構。CUDA可讓科學家及研究人員利用GPU的平行處理能力來因應最複雜的運算挑戰。 收購Hybrid Graphics,該公司為一手持裝置嵌入式2D與3D繪圖軟體開發公司。
- 本公司第一季達到$10億營收。 NVIDIA 因其創新繪圖處理器對娛樂產業產生重大影響而榮獲艾美獎。 富比士雜誌提名NVIDIA為「年度最佳公司」。文章中讚美NVIDIA在繪圖市場中的優勢,以及該公司過去多年來驚人的成長程度。 推出Tesla GPU。先前在超級電腦中使用的運算能力,現在已可供研究人員廣泛的在眾多領域中運用,如藥物研創、醫療影像及氣候模型。 收購PortalPlayer,該公司為一個人媒體播放器半導體、韌體及軟體供應商。
- NVIDIA推出Tegra行動處理器,耗電量低於一般電腦和筆記型電腦30倍,還提供讓人眼花撩亂的效能。 日本東工大建立的超級電腦是首部以Tesla GPU為架構的超級電腦,並榮登全球前500大超級電腦。 收購mental images,為一虛擬渲染軟體領導公司。該公司的iray軟體能結合Quadro GPU,並讓創意專業人員透過逼真的設計渲染法立即作出意見反應。 收購AGEIA,該公司為一遊戲物理技術開發公司。AGEIA用於遊戲中的PhysX軟體可複製現實世界中物理影響物體的方式。 Apple開創性的MacBook、MacBook Pro及MacBook Air筆記型電腦皆採用GeForce 9400M GPU。
- NVIDIA與Google合作推出採用Tegra處理器的Android。 NVIDIA及Siemens Healthcare共同創造了全球首部3D超音波。 光影魔幻工業特效公司的首席技術長Richard Kerris為首屆GPU技術會議揭開序幕,並開創出高效能運算嶄新的未來。 NVIDIA利用此活動發表其新一代的CUDA GPU架構,代號為「Fermi」。 於CES推出3D Vision,這是全球第一套家用高解析度3D立體整合方案。
- NVIDIA Tesla GPU打造全球最快速的超級電腦:中國的天河一號(Tianhe-1A)。 NVIDIA GPU打造所有「最佳視覺效果」奧斯卡獎提名項目,其中包括阿凡達(Avatar)及星鑑迷航記(Star Trek)。 推出完全創新的Optimus技術,可自動管理筆記型電腦GPU以平衡電池壽命與效能。 Audi選擇NVIDIA GPU打造全球品牌車輛的導航及娛樂系統。
- NVIDIA推出Tegra 2,該產品為全球首款雙核心行動處理器,同時內建在首部Android平板電腦中。 NVIDIA收購Icera,始能提供行動運算中最重要的兩大處理器:應用處理器及基頻處理器。 Intel獲得NVIDIA六年交換授權協議共$15億的授權費用。 Quadro GPU再次在奧斯卡提名項目「最佳視覺效果」類別中創立佳績,其中包括全面啟動「Inception」及「哈利波特:死神的聖物(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1)」 採用以超高效率ARM架構為基礎的自訂CPU「丹佛計畫」。
