
Blur Studio被賦予一項艱鉅的任務:製作一部《Tabula Rasa》的遊戲預告片,而從故事腳本創作到最終成品的完成只有三個半月的製作時間。《Tabula Rasa》是一款由遊戲設計師Richard Garriott(因開發出經典的《創世紀(Ultima)》系列遊戲而聞名)開發,Destination Games與NCsoft所製作的大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)。這款遊戲急需一部絢麗的動畫介紹短片,因此遊戲設計師找上了Blur Studio,Blur Studio是一間位於美國加州Venice的動畫與視覺特效工作室,擁有豐富的遊戲預告片製作與場景剪接經驗,好萊塢電影中許多視覺特效也是由此工作室出品。
Blur Studio將Destination Games所製作的即時遊戲素材的分辨率提高。 它在不破壞遊戲原本所要呈現的觀感的情況下,利用即時著色技術將視覺品質提升至令人瞠目結舌的境界。Blur Studio利用最原始的遊戲元素,製作出一部描述人類倖存者在遙遠的星球上與外星人大戰的遊戲預告片,打造出最終版本的動畫短片。
為了在預定的時間內完成預告片的製作,Blur Studio需要可快速地為複雜的場景進行著色的高效能系統,並絕對不容許在處理大型複雜的模型時,出現記憶體錯誤或其它的技術故障等情況。
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