NVIDIA與Square合作把《太空戰士11》帶至個人電腦

 
 

NVIDIAO公司,視覺運算解決方案的全球領導廠商,宣佈它正與Square公司密切合作,把極受歡迎的電玩遊戲《太空戰士11》移植到微軟視窗平台。Square是日本知名的家用電玩主機遊戲軟體設計公司和發行商,它已決定採用NVIDIAO GeForceTM 4 Ti繪圖處理器,做為史上最暢銷遊戲《太空戰士》系列的發展和執行平台。《太空戰士11》是Square首次針對個人電腦平台發展的遊戲,也是《太空戰士》系列第一款超大型多人線上遊戲,提供令人驚豔的3D繪圖和獨家視覺效果,這一切只有NVIDIA繪圖處理器才能做到。

「我們非常驕傲推出《太空戰士11》視窗版本,也很高興和NVIDIA合作,把《太空戰士》系列帶入更高水準。」Square總裁暨執行長Yoichi Wada表示,「NVIDIA GeForce4 Ti系列是目前效能最強大的繪圖處理器,可以讓玩家淋漓盡至享受電玩遊戲的樂趣。」

在《太空戰士11》整個發展過程,Square發展團隊都是以NVIDIA繪圖處理器做為參考硬體,並利用它來發展遊戲和執行品管測試,這些努力使得《太空戰士》系列獲致重大技術進展;雖然《太空戰士11》可在各種不同規格的個人電腦上執行,但只有配備NVIDIA硬體的使用者,特別是GeForce4 Ti系列繪圖處理器,才能享受NVIDIA硬體獨家提供的視覺效果和最佳效能。

「結合RPG業界知名專家以及繪圖解決方案領導廠商的才能,即可完成許多事情,《太空戰士11》視窗版就是最好的例子。」NVIDIA亞太行銷總監黃慶民(Ng Kheng Bin, Marketing Director of Asia Pacific)表示,「當《太空戰士》電玩迷看見這套遊戲在GeForce4繪圖處理器的執行結果,必然會對它呈現的驚人視覺效果而感到目瞪口呆。」

視窗版《太空戰士11》將於2002年11月7日在日本推出,零售版本還會加上NVIDIA的「最佳游戲方式」(The Best Way to Play)標籤,它是NVIDIA在亞洲地區的一項行銷計劃,目的是讓更多消費者知道那些遊戲可完全發揮NVIDIA繪圖處理器效能,為他們帶來無與倫比的遊戲體驗。玩家還能與Square的PlayOnlineTM網路服務連線,進入不受時空限制的《太空戰士11》線上虛擬世界。

關於Square

Square是電玩遊戲軟體的主要設計公司和發行商,年銷售額達6.14億美元,全球員工總數約900人。Square的角色扮演遊戲在業界非常知名,包括在全世界大出風頭的《太空戰士》系列,目前這套遊戲的銷售量已超過3,800萬套,公司還以SQUARESOFT品牌發行其它多款電玩遊戲。Square總部位於日本東京,並在大阪設有分公司。